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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part23 【C】
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レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0956
デフォルトの名無しさん
2009/06/21(日) 23:31:07
処理落ちとして考えられる理由。
テクスチャを32*32ごとに一つずつ作って、毎度切り替えている。
動的バッファを作っていながらAGPメモリを使わずに毎度書き換えている。
意味も分からずID3DXSpriteを利用している。
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