【C++】 DirectX初心者質問スレ Part23 【C】
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0815デフォルトの名無しさん
2009/06/18(木) 22:32:05一周が一定になるようにSleep使って止めればいいんだよな?
void Wait(){
static float time=0;
float term,FPS=0.0f;
term = timeGetTime()-time;
if(16.6f-term>0)Sleep(16.6f-term);
time=timeGetTime();
}
ってやるのは間違いか?
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