【C++】 DirectX初心者質問スレ Part23 【C】
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0793デフォルトの名無しさん
2009/06/17(水) 20:53:40D3DXMATRIX tmscl;
::D3DXMatrixIdentity(&tmscl);
::D3DXMatrixScaling(&tmscl, 0.5f, 0.5f, 1.0f);
g_pdevice->SetTransform(D3DTS_TEXTURE0, &tmscl);
こで画像の左上1/4を切り取って表示されるのですが
D3DXMATRIX tmmov;
::D3DXMatrixIdentity(&tmmov);
::D3DXMatrixTranslation(&tmmov, 0.5f, 0.0f, 0.0f);
g_pdevice->SetTransform(D3DTS_TEXTURE0, &tmmovl);
これは何の変化がありません
どうすれば位置をずらせますか?
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