【C++】 DirectX初心者質問スレ Part23 【C】
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0735デフォルトの名無しさん
2009/06/17(水) 09:37:06HLSLでいうところの、以下の処理が出来ればいい。
float4 srcColor, dstColor;
float4 mask = { 0, 1, 0, 0 };
dstColor.a = dot( srcColor, mask );
maskはtexfactorあたりを使えば、固定シェーダでも出来そうと思った。
しかし、マニュアルをみると、
D3DTOP_DOTPRODUCT3はいろいろ制限があって
普通に内積はしてくれないみたいだな。やっぱ駄目かな?
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