【C++】 DirectX初心者質問スレ Part23 【C】
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0650デフォルトの名無しさん
2009/06/15(月) 00:02:00プロ騙りのガキ相手にしてんじゃねーよ
>障害物半透明
不透明物体をとりあえず描画
障害物の深度値を深度バッファに描きこむ
半透明物体(障害物除く)を全て描画し、その際障害物深度値より遠いピクセルのみ描画
障害物を半透明描画
半透明物体(障害物除く)を全て描画し、その際障害物深度値より近いピクセルのみ描画
>>646
斜めの物体が障害物だとして、○と●が両方とも障害物の奥にあるべきなのに、
例えば重心とかでソートした場合○→障害物→●の順番に描画されちまう
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○/ /
/ /
●/ /
 ̄ ̄
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カメラ
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