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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part23 【C】
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0644
デフォルトの名無しさん
2009/06/14(日) 23:51:25
>>635
・半透明で、障害物の裏面描画(CWカリング
・半透明で、障害物の表面描画(CCWカリング
の順でやるのは確定として・・・
他の物体との前後関係はどうしような
障害物が大きくて長いとなったら、これこそポリゴン単位での前後関係問題が出るな
しかも目立つ
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