【C++】 DirectX初心者質問スレ Part23 【C】
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0062デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 17:16:071ヶ月も悩むくらいならソースうpれよ、みてやるから
>>59
射影行列を生成している部分
たぶんD3DXMatrixPerspectiveFovLHかそれに準ずる関数の
アスペクト比を指定する引数に1.0fが適当な値になってるんじゃない?
そこにレンダリングターゲットの「横/縦」の値をつっこむ
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