そもそも、半透明で加算合成していいのは
自ら発光してて、かつ透過率100%のものだけだと思う。
現実にそんなものはないので、現実の半透明物質を
半透明ポリゴンでシミュレートしたければ、
透過率に沿って補間合成して、発光分を足す形か?