【C++】 DirectX初心者質問スレ Part23 【C】
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0116デフォルトの名無しさん
2009/05/26(火) 19:25:16多分だけど、今までの流れから
D3DXLoadMeshFromX()は頂点カラーを読み出さない。
だから、一旦普通にD3DXMeshを作ったら、
D3DXCreateMeshFVF()で、FVFにD3DFVF_DIFFUSEを
マージしたD3DXMeshを作り直す。
んで、頂点バッファをロックして頂点カラー成分を上書きする。
って形になるんじゃないかなぁ。
書き込むべき頂点カラーだけど、これはなんらかの形で
xfileから持ってくる必要があるだろうね。
これは一苦労だし、頂点カラーとD3DXMeshの組み合わせはお勧め出来ない?
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