レスありがとうございます
>> 112
趣味でゲームを作ろうと思っていて
頂点カラー付きのフィールドモデルを表示したいからです

確認したいのですが

>Xファイルから頂点バッファに読み込んでいけばいいだけだと思う
D3DXLoadMeshFromX()で読み込んでD3DXCreateMeshFVF()でメッシュを作ればいいのでしょうか?

それともD3DXLoadMeshFromX()で読み込んだ後ID3DXMESHから頂点バッファを取得して
なんらかの方法でXFileからの頂点カラー情報を直接頂点バッファに渡せばいいのでしょうか?