【C++】 DirectX初心者質問スレ Part23 【C】
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0115デフォルトの名無しさん
2009/05/26(火) 18:28:22>> 112
趣味でゲームを作ろうと思っていて
頂点カラー付きのフィールドモデルを表示したいからです
確認したいのですが
>Xファイルから頂点バッファに読み込んでいけばいいだけだと思う
D3DXLoadMeshFromX()で読み込んでD3DXCreateMeshFVF()でメッシュを作ればいいのでしょうか?
それともD3DXLoadMeshFromX()で読み込んだ後ID3DXMESHから頂点バッファを取得して
なんらかの方法でXFileからの頂点カラー情報を直接頂点バッファに渡せばいいのでしょうか?
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