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【2.61】HSP初質P56【3.2β2】
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0383
デフォルトの名無しさん
2009/07/17(金) 02:41:05
>>382
物体が
動いている方向&動いている方向と逆の方向
にアンチエイリアスをかけてやる
背景がRGB(0, 0, 0)で物体が(255, 255, 255)だったら
その中間のRGB(128, 128, 128)で描画する
ん〜説明が難しいな
「フルスクラッチによるグラフィックスプログラミング入門」
て本に詳しく載ってる
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