>>382
物体が
動いている方向&動いている方向と逆の方向
にアンチエイリアスをかけてやる

背景がRGB(0, 0, 0)で物体が(255, 255, 255)だったら
その中間のRGB(128, 128, 128)で描画する

ん〜説明が難しいな
「フルスクラッチによるグラフィックスプログラミング入門」
て本に詳しく載ってる