>>255
ポインタを使った無駄のない参照
グローバルフック
最新のDirectXの使用
各種右クリックメニュー
各種オーナードロー
ソケットを使った非同期通信
マルチスレッド
構造体の使用
クラスの使用
ウィンドウプロシージャによる各種メッセージの処理


あとプログラムではないが、
コンパイラによる最適化
素人以外の作ったDLLの使用
ファイルサイズや実行速度などユーザーのことを配慮した仕様設計