スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
2009/05/14(木) 20:35:36過去ログ
スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1167476845/
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http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1178503366/
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スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 8
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スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 9
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1240022781/
0002デフォルトの名無しさん
2009/05/14(木) 20:52:060003デフォルトの名無しさん
2009/05/14(木) 21:15:47は「意味的に正しくない引数に対する例外」ということなのですが、
この「意味的」という意味が分かりません。
具体的にどのような場合が「意味的に正しくない」のでしょうか?
0004デフォルトの名無しさん
2009/05/14(木) 21:36:121-12以外が渡されたら、意味的におかしいだろ?
00053
2009/05/14(木) 21:48:32ありがとうございます。
1-12以外が渡されたら、それは想定範囲外だから std::out_of_range であると思っていました。
0006デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 02:32:50/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
0007すげーどーでもいい質問
2009/05/15(金) 03:23:23private:
int h;
public:
Hoge(int h) : h(h) {}
};
俺、上みたいなとき、いつも仮引数の名前とメンバ変数の名前同じにしてるんだが、
(特に問題なく動くので)そういうコード見たことない。混乱するから?それともたまたま
動いているだけで何か問題あるの?
俺にとっては毎回変数と違う名前を思いつく方がよっぽど紛らわしいんだが。
0008デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 03:24:23初項1、公比1/3の等比数列の4項までの和を求めたいのですが
(もちろん普通に計算すればできますが)
どうにも上手くいかなくて困っています。助けてください。
自分が書いたのはこんな感じです。
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(void ){
int l;
double m,n;
l=0;
m=0;
n=0;
for(l=0;l<5;l++) {
m=1/3^l;
n=n+m;
}
printf("%f",n);
getch();
return 0;
}
どこがいけないのかさっぱりわかりません。どなたかご指摘お願いします。
0009デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 03:38:03C言語ではべき乗演算子はない
^はXOR演算子
だから m = 1 / pow(3, l); とすればいいはず
0010デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 03:40:57powがdouble型を返す事を前提にしてるんで
そうしないと整数÷整数という意味のない事をする事になってしまう
0011デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 04:09:31問題あるよ。
その問題とはお前が低脳ってこと
普通の脳なら、int m_h;とかする。
0012デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 04:50:04おまえ番号ちがうくらいだからもっと低能だな
0013デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 04:52:480014デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 05:25:09どこがおかしいのでしょうか
#include <iostream>
class Test {
public:
static int x;
int y;
Test() {}
~Test() {}
void show();
static void s_show();
};
void Test::show() {
std::cout << "y=" << y << std::endl;
}
void Test::s_show() {
std::cout << "x=" << x << std::endl;
}
int main() {
return 0;
}
0015デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 05:28:030016デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 05:45:40class Test {
public:
static int x;
int y;
Test() {}
Test(int i = 0) : y(i) {}
~Test() {}
void show();
static void s_show();
};
int Test::x = 1;
void Test::show() {
std::cout << "y=" << y << std::endl;
}
void Test::s_show() {
std::cout << "x=" << x << std::endl;
}
int main()
{
Test t(2);
t.show();
t.s_show();
}
0017デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 06:05:17例)
#include <iostream>
int global;
int main() {
static int staticint;
int local;
std::cout << local << std::endl;
std::cout << global << std::endl;
std::cout << staticint << std::endl;
return 0;
}
(結果)
-1881141193 ←ゴミ
0 ←きちんと0で初期化されてる
0 ←きちんと0で初期化されてる
0018デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 06:09:29クラスのstatic変数は例外です
というのもクラスのインスタンスを複数作ってもstatic変数の
実体は一つしか作られない上にコンストラクタでも初期化不可能
なため、どこかで定義してやる必要があります。
もちろん = 1 を省略すれば 0 で初期化されます。
0020デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 10:03:13メンバー変数と仮引数と局所変数を区別するプリフィックスをつければいいんじゃないかな。同じ意味で記憶クラスが異なる変数を人目で見分けられるし、名前を増やさなくて済む。
例えば、メンバーはm、仮はkとか何とか
class Hoge {
private:
int mh;
public:
Hoge(int kh) : mh(kh) {}
};
0021デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 10:08:37私は小さいコンストラクタに限り、同じ名前でやってるよ。まぁ、別に問題ないな。
>>10
解釈がおかしい。プロトタイプ宣言のないpow()を使った場合、引き数のそれぞれがintのまま引き渡されてしまいおかしなことになる。
又、戻り値もdouble値として戻されるのにintとして受け取ろうとするからやはりここでもおかしなことになる。
x86みたいにintとdoubleで格納するレジスタが異なるような環境の場合、一見巧く動くから厄介だ。
0022デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 10:14:130023デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 12:22:26よくよく考えると<iostream>のような標準ヘッダはインクルードガードしないで何度もインクルードしているような
気がしますが、なぜエラーにならないのでしょうか?
0024デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 12:29:45標準ヘッダもインクルードガードしてるだろ。
002523
2009/05/15(金) 12:43:11あ、そっか。独自のヘッダファイルでインクルードガードするんじゃなくて、
標準ヘッダ側にインクルードガードが書かれてるのか。ところで標準ヘッダファイルを見た事がないのですが、
標準ヘッダってどこのディレクトリにあるんでしょうか?iostreamでCドライブ検索したけどヒットしませんでした。
Visual Studio2008使ってます
0026デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 13:13:44002723
2009/05/15(金) 13:19:27C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Include
ですよね!?
0028デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 13:24:30ドキュメントを開くを選んで
開いたらタブで完全パスのコピー
002923
2009/05/15(金) 14:09:23ヒットしなかったのは違うドライブにインストールしてたからだった。。
大変失礼しやした。ありがとー
0030デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 14:39:22ここにインライン関数はソース側に記述できないと書いてあるのですが(ヘッダに書けってことですよね)、
試したらソースファイル(cpp)にインライン関数を書いてもエラーになりませんでした。
僕の読み違いでしょうか?
0031デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 16:08:38>僕の読み違いでしょうか?
いいえ、間違いです。
0032デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 16:33:30どっちなんだよww
0033デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 16:48:14従って「読み違い」ではなく、「検証方法の間違い」だ。
0034デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 17:22:25メンバの値がどれも同じになるなら、変数と同じ気がするんですが…
0035デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 17:37:310036デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 17:44:56同じデータだけどデータ型が頻繁に変わるゆうな時に使う、という認識ですか?
0037デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 17:50:18メモリで考えろ
0038デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 17:52:37>同じデータだけどデータ型が頻繁に変わるゆうな時に使う、という認識ですか?
データ型が変わるという認識は間違い。
例えば
2つの変数char cとint iに対して同時にアクセスしないなら
それをunionにすれば同じメモリ上に配置できるから節約できるでしょ?
ただしそのunionの値を読み出す時は
どちらの値が入っているかに気を配りながら使う手間が必要。
0039デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 17:53:06typedef struct
{
int sampling_rate;
}AAC;
typedef struct
{
int sampling_rate;
}AC3;
typedef struct
{
union{
AAC aac;
AC3 ac3;
}u;
}SOUND;
int main(void)
{
SOUND sound;
// なにかの処理
}
みたいな?
0041デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 17:56:480042デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 18:17:13typedef union {
struct foo {
int x;
int y;
} s;
int array[sizeof(struct foo)];
} coord_t;
0043デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 18:28:250044デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 18:45:310045デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 20:16:520046デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 20:23:110047デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 20:42:340048デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 20:50:55#include <linux/types.h>
#include <linux/config.h>
#include <asm/system.h>
include <asm/io.h>
これらのファイルがないと怒られます、どうしたらいいのでしょうか?
0049デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 21:03:31それ以外なら Linux板で聞け。
0050デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 21:15:04Thx
slacklwareなんでlinux板で聞きます、因みにkernel-headersはインストールしているのですが
カーネルを 2.6.29.3に上げているためだと思います、 2.6.29.3用のkernel-headersをインストールしないといけないのでしょうかね?
0051デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 21:15:52ありが�d
クラス覚えた手だけどこりゃ便利そうだ
0052デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 21:18:50C言語で、linux のioポートのアクセスを行う実装を行いたくて
#include <linux/types.h>
#include <linux/config.h>
#include <asm/system.h>
include <asm/io.h>
これらのファイルがないと怒られます、どうしたらいいのでしょうか?
因みに、鳥はslacklware12.2でkernel-headersはインストールしているのですが
カーネルを 2.6.29.3に上げているためだと思います、 2.6.29.3用のkernel-headersをインストールしないといけないのでしょうか?
0053デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 22:52:38CPUが100Mhzだとすると、
たとえば、*buf = 1000 とか一つ処理するのにどれくらいかかりますか?
0054デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 22:54:140055デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 22:57:17J 釣りか ?
それくらい解決できないようではC言語を使わないでもらいたい。
昔の人は考えた、無ければ作ればいいと。
findでgrepのviだろjk.
0056デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 23:01:31コンパイルしてアセンブラのコードを見ないと。
最近のCPUは複雑だから、それでも難しいと思うけど。
0057デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 23:10:21アセンブラのコードみたらわかるというわけでもないのですね
そういうのって計算できないものなのかな
おおよその計算ができるプログラムなりあったりしないのでしょうか?
CPU作ってる人たちはそういうの計算してるんですよねやっぱり
0058デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 23:20:43アセンブラの判る人間なら、この処理はこんなコードに落ちるから、何クロックとか推測出来る。
同じ周波数でもCPUによってかかる時間が違うから単に100MHzとか言われても答えようがない。
もっと問題なのは
*buf = 1000;
なんてのはコンパイラの最適化でどうなるか判らないことだ。
0059デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 23:22:0910年くらい前に読んだアセンブラの本にはVTuneってツールで
プロファイルしながら、アセンブラのコードを最適化する例が
乗ってたよ。
ググったら、今でも売ってるみたいなんで、そういうツールを
使えばわかるんじゃないの?
0060デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 23:22:27あとは、CPUのシミュレータがあるからね。
0061デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 23:24:21Mhz以外に何がわかればいいのでしょうか?
計算方法としては
Cのソースをコンパイル→アセンブラ見る→CPUから計算? という感じでしょうか
0062デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 23:26:20たとえ同じCPUでも、その前のコードによってキャッシュやパイプラインの状況が
異なってくるから何とも言えないというのはある。
0063デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 23:28:09大体はわかりませんか?
たとえば10000回ループさせたとして
これくらいだと、100ms〜200msかかるとか
0064デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 23:28:58それかなりの精度の読みを要求してるなw
0065デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 23:29:430066デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 23:32:08大体は判るって言ってるだろうが。
日本語に不自由してるのか?
アセンブラ勉強しろ。その範囲で判る範囲の推測は出来る。
それより実測した方が早いがな。
0067デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 23:36:45その大体すら教えてくれないのにそういわれても
0068デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 23:39:53CPUすら教えてくれないのにそう言われても。
0069デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 23:40:42実測するのが早い。
実測できないのなら、MIPS値がわかれば一秒間に実行できる大体の命令数がわかる。
0070デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 23:42:36ハードウェア等の動かない前提のものならともかく、
OSやサービスパックの有無、画面のサイズなどの描画関係やアンチウィルスソフトなんかも走ってればかなり差も出る
ってか、実測すれば??
0071デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 23:47:190072デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 23:50:22サービスパックの有無とか安置ウイルスソフトどうこうとかって話はないだろ。
0073デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 23:54:230074デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 00:01:32「全フットプリント合計の最悪値以下」しか答えようがないでしょ。
キャッシュやらパイプラインやら環境要因/外的要因が多すぎる。
組み込み用のMMUもないCPUを割り込み禁止で使えば、
好きなだけアセンブラから完全な精度で値を割り出せるよw
0075デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 00:50:280076デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 01:15:54unionをどんな時に使ってるんだ?
0077デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 08:09:09あとは特定のファイル形式のヘッダとか。
俺は組み込みやらんから知らないけど、メモリの制約が大きい環境では勿論メモリ節約の意味で使うだろうし。
0078デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 13:17:22コンパイルで3回ほどやったら固まったり
ビルドですぐに固まったりして 何度も強制終了して困っています。
何か解決策はありますでしょうか?
使用 VC++6.0
OS WindowsXP Proffesional
メモリ 4GB
CPU Core2 Duo 3GHz
です。
0079デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 13:50:07>使用 VC++6.0
これを新しくするか
>OS WindowsXP Proffesional
これを古くする。
0080デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 14:14:42新しくするというのは
VC++ 2008にするという事ですか?
0081デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 14:40:06もう使い物にならん。
0082デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 17:21:57矢沢久雄さんの「C++クラスの継承」を読み終わって
平山尚さんの「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」を読んでみたのですが
最初のプログラムって、初心者が思いつくようなものなのでしょうか?orz
初心者向けと聞いて開いてみたのですが、難しくて挫折しそうです・・・。
平山さんの本を読むために、読んでおくべき本があったら教えてください・・・。
0083デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 17:26:420084デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 17:29:36簡単なものからで良いから、数を作ることが必要。
例えば、マラソンの本を1万冊読もうがマラソン選手になれるわけではない。
0085デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 17:35:44即レスありがとうございます。
プログラムも自分なりに作ってはいるのですが
x軸やy軸などの基本書に書いてなかった概念が出てきて
何か足りない知識があるのだろうか、と思っています。
0086デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 17:37:50本当に知りたいのはなに?
0087デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 17:47:14数学の知識があればいけるのでしょうか?
私の単なるプログラムの経験不足でしょうか・・・。
目にしたことない単語が多く出てきたので、難しく感じています。
数学は大学センター試験で1A,2B両方とも80点取れる程度です。
0088デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 17:53:15なんとなくスレ違だが、>>85の例題が悪い。
>私の単なるプログラムの経験不足でしょうか・・・。
これが答え。
易しく言うと、ある現象、キャラガX軸方向に歩いていきます。とした場合。
あなたなら、簡単に計算式が予想できると思う。しかしだ、
それをプログラムとした場合のモデル化が予想できない状態である。
この解決策は、ずばり、経験だけ。あなたなら経験すればすぐ作れるようになる
0089デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 17:54:240090デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 17:56:46レスありがとうございます。
やはり経験不足なのですね。
色々なプログラムに触れて勉強したいと思います。
どうもありがとうございました。
0091デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 18:10:06解けない時は、他の人の回答を 手打ちで入れる。
コピペは駄目ぜったい
0092デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 18:40:040093デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 23:41:39やはり誰も祝ってくれないのでしょうか。
int main(void){
int i;
for(i=0;i>100;i++)
printf("お前、お誕生日おめでとう。\n");
return 0;
}
0094デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 23:43:28釣り?マジ?コマンドラインからそのプログラムを起動しろ
0096デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 23:48:54int main(void){
while(1) {
printf("お前、お誕生日おめでとう。\n");
return 0;
}
0097デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 23:49:540098デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 23:51:05しかしこういうエラーが出るんです。
'int' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。
0099デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 23:53:370100デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 23:57:08もしかしてウインドウズだとできないんですか?
010193
2009/05/17(日) 00:01:30一年後よろしくお願いします。
0102デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 00:01:36んなわけがない
まさかソースを直接実行してないよね?
コンパイルはしてるよね?
0103デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 00:10:25ちゃんとプログラムを打ち込んでるつもりなのですが・・・
0104デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 00:12:420105デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 00:13:03拡張子はcだぞ。batじゃ無いぞ
0106デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 00:14:410107デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 00:15:50printf("今日、僕ね、万個からこんにちはしたんです。\n");
main();
return 0;
}
0108デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 00:24:22int main(void){
って入力するとそのエラーになるなw
0109デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 09:24:08関係ないけど
>万個からこんにちはしたんです
「中に誰もいませんよ」を思い出した。
0110デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 11:59:56unsigned x=10;
と言ったらxの型は何になるんでしょうか?
unsigned intですか?
0111デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 12:04:290113デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 12:12:590114デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 12:32:510115デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 12:39:460116デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 12:48:360117110
2009/05/17(日) 12:56:34long intと書かずにlongで済ませたりしますが、そんな感じですか。
ありがとうございました。
0118デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 13:07:04C で確保したリソースを他システムにハンドル値として渡し、他システム側からの
解放命令やセッション中断で解放したいんですが。
0119デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 14:23:34reinterpret_cast
0120デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 14:28:230121デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 16:44:31というのが建前で
そのためにわざわざintptr_tとかUINT_PTRとかが用意されているんだけど
まあC以外との通信なら仕方ないかな。
既に環境依存だし、64bitってのも問題ないんだろう。
キャストの方法(構文)はどうでもいい。
0122デフォルトの名無しさん
2009/05/18(月) 21:41:16バイナリファイルとしてファイルに出力後
メモ帳でみると1024文字目で改行されて表示されるのです
バイナリで開くと改行コードは取り除かれているのですが
これはWindowsのメモ帳の仕様でしょうか?
0123デフォルトの名無しさん
2009/05/18(月) 21:45:450124デフォルトの名無しさん
2009/05/18(月) 23:03:54・・・
俺:「RSA暗号で暗号化されているので安全です」
上司:「RSA暗号とは?」
俺:「素数を使った暗号なのですが・・・要するに解読しようと思ったら何万年もかかってしまうから、
実際には解読しようと試みる人はいないだろうという意味で安全な暗号なのです。」
上司:「高速なコンピュータを使ったら解けてしまうのではないか?」
俺:「TOP500という世界で一番速いコンピュータのリストがあるのですが、その上位のコンピュータでも私たちが生きている間には解けませんよ。
まぁ、量子コンピュータなんかがあれば一瞬で解けてしまうと聞いたことがありますが、幸か不幸か量子コンピュータをまだ誰も完成させていません。」
上司:「でもお前が知らないだけかもしれない」
俺:「いえいえ、量子コンピュータなんかができたらすごいニュースになりますよ」
上司:「ほかの企業や組織が秘密裏に作っていたりしたらお前にわかるのか?」
俺:「・・・」
↑の「俺」がRSA暗号が安全だと上司を説得するにはこの後どのように続ければ良いでしょうか?
正論でお願いします。
0125デフォルトの名無しさん
2009/05/18(月) 23:09:040126デフォルトの名無しさん
2009/05/18(月) 23:09:34100%開かない鍵のかかった扉は、もはや誰にも明けられない扉だと思わなければなりません。
それと同じで、正当な手順で暗号を解除して元に戻すことが出来るようにしておく以上、
100%の確率で不正な解除を防げるようなことはありえません。
現行の規格で利用可能な現実的な意味で安全な暗号なんです。
これでどうだ?
つーかスレちがいじゃね?
0127デフォルトの名無しさん
2009/05/18(月) 23:42:442048ビット値の素因数分解してもらえ
もしくはできるプログラムを書いてもらえ
0128デフォルトの名無しさん
2009/05/18(月) 23:45:490129デフォルトの名無しさん
2009/05/18(月) 23:48:41知り合いのサンプルコードをみてみると
グローバル変数に
OBJ gPlayer;
という欄があったのですが、これはどういう変数なのでしょうか?
0130デフォルトの名無しさん
2009/05/18(月) 23:52:560131デフォルトの名無しさん
2009/05/18(月) 23:56:48どういう型なんですか?
0132デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 00:00:44どうやってプログラム書く画面開くんですか?
lsとか色々入れてたんですが、どこに何を入れればテキストエディタ開けますか。
どうすれば、コンパイルかけれますか?
0133デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 00:03:12おまえは本当に俺の上司なのか?
0134デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 00:06:35先生に聞け。
0135デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 00:06:52サンプル内で定義されてる型だろ
0136デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 00:15:47教えてくださいよorz
0137デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 00:22:26プログラムを書く画面はviで開くよ。
0138デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 00:22:45なるほど
探してみます
ありがとうございましたー
0139デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 00:22:47lsとか打ち込む画面で、viと打ち込めばエディタが立ち上がる。
プログラム打ち込んだら、
cc プログラム
でコンパイルできる。
0140デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 00:39:19「見つけた人はCIAとFBIから消されますので、公的には発表できません。ですから安心です」
とでも言っておけ。
0141デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 00:49:46% vi hello.c (プログラム)と打ち込めばviエディタが立ち上がる。
[a]または[i]プログラム main(){} と打ち込んだら、
[Esc][:][w][q][Enter] でエディターを終了する。
% cc hello.c (プログラム)でコンパイルできる。
0143デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 10:11:120144デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 15:41:160145デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 16:05:400146デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 20:14:590147デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 20:16:41言語はC/C++です
0148デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 20:38:47double x;
x=2/5;
printf("%f\n",x);
この結果が0.0000になります
もちろん0.4000にしたいのですが何が悪いんでしょうか?
0149デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 20:54:59x = 2.0 / 5/0;
0150デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 20:55:41まちがえた。
x=2.0/5.0;
0151デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 21:53:51どこからどこまでクラスを使うべきか、等がよくわかりません
○○の場合は△△を使うのが良い、というようなことを書いてあるサイトなどはありますか?
0152デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 21:57:26デザパタの本でも読めばいいんじゃね?
って思ったけど、本読んでも試行錯誤した経験がないとピンとこないかもしれない。
0153デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 21:59:320154デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 22:10:05ありがとうございます
作りながらそういう分野も勉強してみます
0155デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 00:50:51ビットシフトや論理積とろうとしてもエラーがでてしまいます。
0156デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 00:52:50flaute fdat
struct {
char cdat[4];
}
} udat;
0157デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 01:28:14でも、何故structでchar cdat[4]を括ってるのか分かりません。何故ですか?
0158デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 03:47:290159デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 04:17:270160デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 09:08:34別に括りたくなければ括らなくていいよ。それと、unionを使うことは環境依存という修羅の道に進むことだと言うこともお忘れなく。
# 尤も、float値をバイナリのままシリアル伝送しようと言う時点で既に修羅の道だけど。
0161デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 09:41:13memcpyでいいじゃん
0162デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 09:42:140163デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 09:45:50このケースでどのようにmemcpy()を使うのか、詳しく。
0164デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 09:54:42unsigned char c[sizeof(float)];
float f;
f = 10000000.0f;
memcpy(c, &f, sizeof(f));
for (int i=0; i<sizeof(c);i++) {
printf("%#x,", c[i]);
}
0165デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 10:13:59float f;
f = 10000000.0f;
for (int i=0; i<sizeof(f);i++) {
printf("%#x,", ((unsigned char*)&f)[i]);
}
0166デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 10:21:42団塊世代の上司ってそんな感じのやつが多いよなあ。
解りもしないくせに説明しろだの言ってくるから困る。
解るためには自分で理解しようという努力が必要なのにその努力もせずに、
自分が理解できないのは説明しているやつが悪いからだ、と責任の押しつけまでしてくることもある。
んで結局は他の何人かが良いと思うか悪いと思うか聞いて直感で判断するわけなんだが、
解らないなら最初からそうしろ、と思うわけなんだよ。
結局のところ、団塊世代は対抗意識が非常に強くて教育者あるいは指導者しての能力が致命的に欠落していると言わざるを得ない。
0167デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 10:25:30内容が知りたいわけじゃなくて、当人がちゃんと理解してるか判断するために
説明させてるんだよ、たぶんw。
0168デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 10:33:300169デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 10:45:23つまり部下を信用していないということか。
社内にまで敵を作って大変ですね。
どうせムズカシイ理論とかは理解できないんだから、せめて成果で判断すりゃいいのにね。
最初は小さいことから成果を積ませて、だんだん大きいことをやらせれば良いのに。
0170デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 11:08:12わざわざコピーする理由は? 元質は転送が目的なんだから、コピーしなければいけないなんて要件ないよね。
0171デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 11:12:52だからコピーやめたやーん
0172デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 11:13:570173デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 11:17:510174デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 11:18:390175デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 11:21:200176デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 11:22:11charの配列にコピーすれば取り出せるんじゃね?
って思ったけど、じゃあcharにキャストすればいいんじゃね?
という具合に思考が遷移したんだよ。
ごめんよ。
0177デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 12:05:38いや、技術的に正確かどうかなんてどうでもいいんだよ。
納得させられるかどうかだけが問われる。
0178デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 12:08:56だから、単に自分の権威を見せつけたいというのと対抗意識の現れでしかないんだよ。
0179デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 12:12:13社会のゴミですね。
0180デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 12:14:42うん、そうかもね。
だから?w
それで出世あきらめるの?
0181デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 12:17:26技術盗んだら海外におさらばするつもり
0182デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 12:18:530183デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 12:26:22さすが社会のゴミ 国賊 団塊世代は日本をつぶす気か
0184デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 12:30:530185デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 12:40:46団塊世代が悪いかどうかは知りませんが、うちの会社でも団塊世代の天下りを受け入れない方針になったみたいですよ。
まぁ、最近の世論的に天下りはまずいからでしょうが。
0186デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 16:43:34VMwareソフトウェアのどのシリーズを選んだらいいのでしょうか?
0187デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 16:44:380188デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 17:14:030189デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 17:18:150190デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 18:17:160191デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 19:13:140192デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 19:15:490193デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 22:47:50using namespace std;
int main(){
int tmppl;
cin>>tmppl;
int const pl=tmppl;
int php[pl];
return 0;
}
あらかじめ数字を入力して変数tmpplに入れておき
const plの初期化の際にtmpplを使おうと思ったのですがコンパイルエラーが出ます
これは無理なんでしょうか?
また配列の要素数をキーボードで入力した数字で決めたいのですが、どうすればよいでしょうか?
0194デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 22:54:38>const plの初期化の際にtmpplを使おうと思ったのですがコンパイルエラーが出ます
>これは無理なんでしょうか?
無理です
>また配列の要素数をキーボードで入力した数字で決めたいのですが、どうすればよいでしょうか?
std::vector
0195デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 22:58:060196デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 23:07:30ありがとうございます!
初期化と代入の違いが何となく分かりました
0197デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 00:31:36配列の添え字はコンパイル時定数でなければならないという仕様の話じゃないのかい?
っていうか、前にもまったく同じ回答をした気配がする。
0198デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 03:35:38(main.cpp)
#include <iostream>
int global = 100;
extern void func(); //ココをexternとっても動作する
int main() {
std::cout << ::global << std::endl;
::func();
return 0;
}
(another.cpp)
#include <iostream>
extern int global;
void func() {
std::cout << ::global << std::endl;
}
俺の理解している範囲ではexternをつけると「この変数もしくは関数はグローバルだ。ただし定義自体はこのファイルでなくて
別のソースファイルでしているから気をつけろ。」ということなのだが、上記のソースではどうも動作が違う。
最初にメイン関数内でグローバル変数のglobalを表示するのはいいだろう。
次にグローバル関数のfuncに突入するのだがfuncはexternがついているので別ファイル、すなわち
another.cppで定義されている。それで実行は可能なのだが試しにメインのextern void func()からexternをとってみた。それでも
動作したのだが、なんで動くんだ?
0199デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 03:57:19素晴らしい
0200デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 03:59:50そのコンパイル単位で定義されているかどうかは関係ない。
それと、関数はデフォルトでextern。
つまり、staticを付けないで宣言(定義も)されたものは、全てexternと同等となる。
0201デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 04:00:000202デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 04:00:170203デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 04:07:44通勤医師の就職誌か。
0204デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 04:12:300205デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 08:10:30んー、よくわからんのですがとりあえず関数はおいておいて変数については
「この変数はグローバルだ。ただし定義自体はこのファイルでなくて 別のソースファイルでしているから気をつけろ。」
この定義は間違っていますか?それとも合っている?今、同じソースファイルで宣言だけでなく定義もしたらエラーに
なったのですが。。わかりやすい説明モトム
(main.cpp)
#include <iostream>
extern int global;
int global = 4;
void func();
int main() {
std::cout << ::global << std::endl;
::func();
return 0;
}
(another.cpp)
#include <iostream>
void func() {
std::cout << ::global << std::endl;
}
0206デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 08:20:02まさか宣言しないシンボルを使おうとかしてないよな
0207デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 08:24:490208デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 08:45:540209デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 11:26:55#include <iostream>
class Point {
private:
int m_x;
int m_y;
public:
Point(int x = 0, int y = 0): m_x(x), m_y(y) {}
void show() {
std::cout << "m_x = " << m_x;
std::cout << ", m_y = " << m_y << std::endl;
}
Point *operator+(Point *p) {
m_x = m_x + p->m_x;
m_y = m_y + p->m_y;
return *this;
}
};
int main() {
Point *p1 = new Point(3, 4);
Point *p2 = new Point(5, 8);
p1->show();
p2->show();
Point *p3;
p3 = p1 + p2;
p3->show();
return 0;
}
0210デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 11:50:47Point *operator+(Point *p) {
...
return this;
}
p3 = *p1 + p2;
コンパイルするだけならこう変更する
0211デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 11:53:23仮にp3 = p1 + p2;
を計算させたい場合は関数定義はどうすればいいですか?
0212デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 13:01:54どうしてもやりたいなら「フレンド関数 オーバーロード」あたりでぐぐれ
あと補足だけど>>210はp1==p3になるから気を付けてね
0213デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 15:22:460214デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 16:32:56std::cout << "\r12345\n";
とすると12345ABCDEFGHIJKLMNと表示される。
\rは復帰、現表示位置がその行の先頭に移動する。
というのはわかるが、一体何の役に立つんだこれ?
マジで使ったことある人いたら教えてくれ
0215デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 16:40:090216214
2009/05/21(木) 16:41:050217デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 16:42:370218デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 16:49:36externは、別のファイルで定義しているリソース(変数とか)を
このファイルでも流用するよ、っていう宣言。
C++では、変数名・関数名などは、その変数・関数を使用するより前に、
それが何なのかを同じファイル中でコンパイラに教えてやらないとエラーになる。
お前さんのソースの中で、グローバル的に使用されているのは、
void func()とint globalの2つ。
func()を使用しているのはmain.cppだが、ここではfunc()を使用するより
前に
void func();
と宣言してあるから無問題。
一方、another.cpp内で使用されているglobalは、定義はmain.cppでしているが、
another.cpp内で宣言していない。
だからコンパイラはanother.cppのglobalという識別子が何なのかという
情報を教えてもらってないのでエラーになる。
0219デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 16:52:01http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%94%B9%E8%A1%8C%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89
0220デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 17:05:44つか、それ12345FGHIJKLMNって表示されないか?
処理系依存なんかな。
0221デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 21:03:52void *operator new(size_t size,const char *pname, int nline );
#define new new(__FILE__, __LINE__)
とnewを実行したソース名と行数を取ってるんだが
これのdelete版が出来ない
もしかしてdeleteの方は無理?
STL使ったら、妙なdeleteが増えて特定したいんだ
0222デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 21:43:31処理系っつーか、出力装置 (と、その状態) による。
0223デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 22:21:07SDKで一からアプリケーションを作成するのは
どちらがいいでしょうか?
0224デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 22:27:330225デフォルトの名無しさん
2009/05/22(金) 00:48:32まあ俺のことだが
0226205
2009/05/22(金) 01:07:35やっと理解できたー!有難う。
というわけで俺んなかでの結論;
「extern就職誌をつけられた変数・関数はこのファイルでこれから使うけどどっか別のソースファイルで
指定されてるからね!ちなみに関数のプロトタイプがあるとしたらそれはextern就職誌つけなくてもそれは
externとみなされてるから、別のファイルで指定されてるかもしんないし、ひょっとするとこのファイルの
後で定義されてるかもしんない」
という感じか。
なんか認識にまだ問題有ったら指摘して
0227デフォルトの名無しさん
2009/05/22(金) 11:00:270228デフォルトの名無しさん
2009/05/22(金) 11:55:100229デフォルトの名無しさん
2009/05/22(金) 15:31:37出たらexternをつければよい
0230デフォルトの名無しさん
2009/05/22(金) 16:45:030231デフォルトの名無しさん
2009/05/22(金) 17:56:560232デフォルトの名無しさん
2009/05/22(金) 17:59:490233デフォルトの名無しさん
2009/05/22(金) 18:32:07初期化の問題を恐れてほとんど全部
関数スコープ内でのstatic変数の参照の呼び出しにしちゃうし
(つまり結局グローバルスコープではない。)
。
0234デフォルトの名無しさん
2009/05/22(金) 18:39:490235デフォルトの名無しさん
2009/05/22(金) 19:22:420236デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 09:48:22みたいな感じでtemplate <int N>のNに対応して引数の数を変える関数とかって標準で作れますか?
0237デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 10:04:520238デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 12:05:470239デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 12:21:57ls-オプションの動作のCで書かれたソースはコンピュータ内にあるのでしょうか?
0240デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 12:38:520241デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 12:48:05lsは、Coreutilsに含まれているはずだから
http://www.gnu.org/software/coreutils/
から手に入れることができるはずだよ
0242デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 13:22:25加速度を積分した値が静止させても0に戻りません。
そこで出来るだけ正確に無理矢理0に戻そうとしているんですが、何かいい方法ありませんか?
あと、このようなフィルタ処理?とかを扱ってるスレってありますか?
0243デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 15:12:400244デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 18:32:350245デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 21:26:050246デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 21:34:12ハゲに聞いてくれ
0247デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 21:45:27C++はPascalじゃないよ
[a, b]なんて書き方はないから
0248デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 21:53:10気が済むまでメンバ変数詰め込んだクラスを引数にとる[]を定義すればいいじゃないか
0249デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 22:03:42とかやるのと一緒だな>>247
0250246
2009/05/23(土) 22:09:52別に>>245はPascalとごっちゃにしているわけではないだろう。
オペレータオーバーロードとしては[a, b]の形も認めてもいいんじゃないかって
>>245は言いたいんじゃないの?
0251デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 22:24:41関数呼び出しはむしろ特別な場合
0252246
2009/05/23(土) 22:28:16そりゃ知っているけどさ、
出来たら便利じゃない。
今からじゃ互換性の関係があって無理だけど、
最初の段階で可能であるように仕様を定めておけばよかったのでは。
・・・ということも踏まえた上で、
だから俺は「ハゲに聞いてくれ」と言ったのだ。
0253デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 22:31:002次方程式だけじゃなく3次4次と応用が利くようなやり方で
0254デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 22:32:35Gaussの消去法でぐぐれ
0255デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 22:35:21ガウス法は一元一次方程式にしか使えん
反復法なら使える
0256デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 22:35:380257デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 22:36:270258デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 22:45:463次とか4次にも使えるようにって書いてあるのが読めないのか?
0259デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 22:46:090260デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 22:57:230261デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 23:02:55このとき
++(++(++(++num)));
って動作は未定義になりますか?
一つの式の中で値が複数回変更されているように見えるのですが。
0262デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 23:04:42ならない
カッコがついているので副作用完了点がカッコの中で終了するから
0263261
2009/05/23(土) 23:14:35となると、自作クラスの前置インクリメント演算子のオーバーロードの返り値は、
const参照で*thisを返すのではなく
非constな参照で*thisを返すべきなのですね。
ありがとうございました。
0264デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 23:15:13そもそも
++(++foo)
は、++fooが評価後に値なので、++を作用させることができない気がするのだが
これがC++の参照返す++演算子のオーバーロードならどうなるか知らないけど
0266デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 23:20:04C++の前置は自身を左辺値として帰すので有効。
0267デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 23:24:35c++脳なので知りませんでした。
0268デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 10:29:251時間もかからなかったのだわ
こんなに簡単なのでググってもでないわけだわ
JAVA, Ruby でパーサ使ってる奴って・・・
0269デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 12:02:03では%は何演算子と呼べばいい?
0270デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 12:05:100271デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 12:14:19天才だな
0272デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 12:46:430274デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 13:14:030275デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 14:24:580276269
2009/05/24(日) 14:39:30や
-num
といった、符号をあらわす演算子はなんて言えばいい?
単項演算子じゃおかしいし、符号演算子とか??
0277デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 14:44:180278デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 14:51:04サンクス!
0279デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 17:02:00{
if(arg1){return 1;}
else if(arg2){return 2;}
else return 3;
}
この関数をこれ以上速く記述することって可能でしょうか?
例えばelseを無くしたりすることによって。
0280デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 17:15:45短くの間違い?
0281デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 17:19:50int foo(bool arg1, bool arg2)
{
return arg1 ? 1 : arg2 ? 2: 3;
}
0282デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 17:32:52int foo(bool arg1, bool arg2){
return f[arg1][arg2];
}
0283デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 17:46:34int foo(bool arg1, bool arg2){
ASSERT((!!arg1) == arg1 && (!!arg2) == arg2);
return f + ((arg1 << 1) | arg2);
}
0284デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 17:47:21速くするんだったらinline asmかな
やり方知らんから教えられないけど
0285279
2009/05/24(日) 18:06:32速く動作するように記述したいという意味です。
確かに速記でもするかのような書き方でした。
>>281-283
ありがとうございます。
>>284
ありがとうございます。
一応標準C++だけで書きたいと思っております。
みなさんありがとうございます。
連続質問で申し訳ないのですが、
int bar(bool arg1, bool arg2)
{
if(arg1&&arg2){return 1;}
else if(arg1||arg2){return 2;}
else return 3;
}
でしたらどう記述するのが(動作速度的に)ベストでしょうか?
0286デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 18:11:24特定の環境を想定しないのなら尚更だ。
0287デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 18:12:35たしかに、ボトルネックにならないなら素直な書き方が一番ですかね。
ありがとうございました。
0288デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 18:15:00http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1226143920/
俺は面倒くさいからパス。
0289デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 20:14:35140 ー 145cm **
145 ー 150cm *
150 ー 155cm **
155 ー 160cm **
160 ー 165cm ****
165 ー 170cm **
の、ようにヒストグラムで出力するプログラムの作り方を教えてください。
0290デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 20:17:070291デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 21:35:541.テキストファイルを読み込む
2. int配列にそれぞれの範囲の要素を加算していく
3 配列の要素の値の数だけ*を表示する。
順番に作っていけばいい。
0293デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 21:49:47でA[2]とA[4]を入れ替える方法教えてください
0294デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 21:56:24std::swap(A[2][x],A[4][x])
でxを0〜21まで回せばいいんじゃない?
0295デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 21:58:01float t = A[2][i];
A[2][i] = A[4][i];
A[4][i] = t;
}
0296デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 21:58:36ビットスワップでもいいけど
0297デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 22:03:430298デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 22:09:070299デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 22:14:08こんな風にしてたんだけど何故か変な値になっちゃうんだよね。
memcpy(B,A[i],sizeof(float)*(n+1));
memcpy(A[i],A[i+j],sizeof(float)*(n+1));
memcpy(A[i+j],B,sizeof(float)*(n+1));
0300デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 22:15:500301デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 22:16:02具体的には、
class Complex {
public:
double re;//実部
double im;//虚数部
};
という複素数のクラスを用いて行列を作成したいのですが、メインで
#define SIZE 5
int main(){
Complex **comp_mat;
comp_mat = new Complex[SIZE][SIZE];
}
のようにしますと(*)[5]型は**型に変換できませんとエラーが出ます。
どのようにすればいいのかわからないので1次元で宣言して以下のように
アクセスしていました。(comp + i * SIZE + j )の記述がわかりにくいので
簡単にしたいのですが、よろしくお願いします
int main(){
int i , j ;
Complex *comp_mat ;
comp_mat = new Complex[SIZE*SIZE] ;
//compを(-1 , -1)の値で埋める
for( i = 0 ; i < SIZE ; i++ ){
for( j = 0 ; j < SIZE ; j++){
(comp + i * SIZE + j ) ->re = -1.0 ;
(comp + i * SIZE + j ) ->im = -1.0 ;
}
}
・・・・省略・・・・
}
0302デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 22:20:57ありがとうございます
0303デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 22:42:23std::swap(A[2],A[4])はどう?
0304デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 22:52:58fout << "Hello World" << endl ;
などでファイル書き込みができますが、
foutで複数ファイルへの書き込みを区別するにはどうすればいいのでしょうか
FILE *f_eng_p , *f_jpn_p ;
fprintf( f_p , "Hello World ") ;
fprintf( f_s_p , "こんにちは 世界") ;
のようにファイルポインタを2つ宣言してfprintfで行うのでしょうが、
fprintfは記述がめんどくさいのでどなたか知恵をお貸しください
0305デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 22:54:40FILE *f_eng_p , *f_jpn_p ;
fprintf( f_eng_p , "Hello World ") ;
fprintf( f_jpn_p , "こんにちは 世界") ;
0307デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 23:04:51出力ストリームを複数持てばいいだけじゃないの?
0308デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 23:15:46それだとエラーでちゃいます。swap(A[2][x],A[4][x])の方法で上手くうごきました。
あと、すみませんがもう一つ質問お願いします。
void func(二次元配列を受け取る){
処理
}
int main(){
float A[x][y];
A[0〜x][0〜y]に値を代入;
func(?);
return 0;
}
ここで関数funcはA[4][5]でもA[99][99]でもどんな大きさの二次元配列でも
受け取れるようにしたいんですが、関数funcの宣言の引数と、main関数内で
関数funcに渡す引数はどのようにすればいいですか?
0309デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 23:29:22std::vector< std::vector< float > >
使っとけ
0310デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 23:33:40処理
}
int main(){
float A[x][y];
A[0〜x][0〜y]に値を代入;
func((float*)A, x, y);
return 0;
}
0311デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 23:34:59C言語でしたいのでA[]にしてA[y*x+y]でアクセスすることにします。
0312デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 23:45:01前にも同じような質問が出ていましたが、最近のCの規格では
void func (int m, int n, float a[m][n]) { 処理 }
といった書き方ができますよ。mとnは呼び出し側で決められます。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.65【環境依存OK】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1239326399/
の >>836 あたりからの書き込みにも情報があります。
0313デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 23:57:32これは知らなかった。でも、VS2008でやってみたらエラー出て無理だった
0314デフォルトの名無しさん
2009/05/24(日) 23:59:010315デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 00:04:33でも、C++/CLIはもはやC++なのかどうなのかも怪しいw
0316デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 00:19:10VS2010でauto、decltype、λ式、右辺値参照、static_assertは取り敢えず入れる
予定だそうだ
それ以上のC++0x対応は今の所未定
0317デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 00:29:27配列の配列をポインタのポインタに置き換えられないことは
大概の教科書で懇切丁寧に説明しているはずなのでもう一度教科書読んでねとか
全力でマクロは避けろ( C++ Coding standards )とか
なぜに FILE 構造体?とか
いろいろ思った^^
0318デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 00:37:58その辺りはD&Eを読んでもらえば歴史的経緯がよくわかる
Cは一人、いや二人の人間が独善で作った言語だが
C++はコミュニティに属する数多くの人の意見を元に作られてる
中心人物は禿だったがもはや禿が一人で作ったC++とは絶対に言えまい
0319デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 00:45:46動的二次元配列の作成と削除は
Complex **comp_mat = new Complex *[SIZE];
for ( size_t i = 0; i != SIZE; ++i )
comp_mat[i] = new Complex();
for ( size_t i = 0; i != SIZE; ++i )
delete [] comp_mat[i];
delete [] comp_mat;
でも、C++でこんなことしちゃらめ。
0320デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 00:58:46なんでダメなの?
俺はよく使ってるぜ
コンストラクタとデストラクタにぶち込んでおけば十分じゃん
vectorを使う事もあるけど少なくとも速度が最大要求の
科学技術計算では>>319の方法をよく使うぞ
0321デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 01:13:03・・・それはさておき、C++のモダンなスタイルは可読性重視になってるからっていう弱い理由。
もちろん、わかって使う分には問題ないよ。
0322デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 01:19:41なにより new と delete 自体が遅い。
memcpy を使うほうが一般的。
どうしても C++ ライクに書きたいなら、せめて allocator クラス使おうよ。
0323デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 01:22:420324デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 01:38:26どうしてもって言うのなら、自前でメモリ管理する。
0325デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 01:38:35いや速度重視ならmallocもそのままでは使わないだろ。自前でプールとかしてさ。
0326デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 01:41:300327デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 01:45:08Cより5%遅いが開発の指標だったから
0328デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 01:51:200329デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 01:53:350330デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 02:56:080331デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 02:56:25URL忘れてたこれ
0332デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 06:04:250333デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 09:36:570334デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 19:27:15どう書けばいいでしょうか?
文字列はアルファベットなのですが、
指定するすべての文字についてif,elseifで判別するしかないのでしょうか?
0335デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 19:31:35そうだよ
0336デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 19:45:53ありがとうございます。
もう一つお願いします。
たとえば、
abddみたいな文字列があって、
先頭の1文字づつ判別していきたいです。つまり、
1回目の処理はaについて、
2回目の処理はbについて・・・
のような感じです。
どう考えればいいでしょうか?
0337デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 20:29:58具体的な入力例と、期待される結果を示してくれ。
0338デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 20:45:19アルファベットと書きましたが、半角英数すべてで、
accaと入力したとすれば
aが1個存在するので coutで1と出力
cが2個存在するので coutで2と出力
aが1個存在するので coutで1と出力
みたいな感じです。
よろしくお願いします。
0339デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 21:03:30#include <string>
using namespace std;
int main(){
int n = 0;
string s;
cin >> s;
for(int i=0; i<s.size(); i++){
n++;
if(s[i]==s[i+1]) continue;
cout << n << endl;
n = 0;
}
return 0;
}
0340デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 21:40:580341デフォルトの名無しさん
2009/05/25(月) 23:11:060342デフォルトの名無しさん
2009/05/26(火) 22:31:02どれとどれが対応しているかのコメントを追加するようなツールは無いでしょうか?
//////////入力///////////
#if AAA
...
#if BBB
...
#endif
...
#endif
///////////出力///////////
#if AAA
...
#if BBB
...
#endif //BBB
...
#endif // AAA
0343デフォルトの名無しさん
2009/05/26(火) 23:16:37知らないなぁ。
俺は大抵はコメントを毎回記載しちゃう派だし。
あるいはエディタの機能で対応する#〜に飛んだりするし。
良い課題として作ってみてよ。
そして是非とも公開してくれ!
0344デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 17:04:28cinで入力後、この要素数の最大値を調べたいのですがどうしたらいいでしょうか?
0345馬牛
2009/05/27(水) 17:14:21a=10,b=3,c=2として、!aかつb>cの戻り値、!aまたはb>cの戻り値はそれぞれどうなりますか?
よろしくです。
0346デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 17:15:560347デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 17:33:150348デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 17:44:52君は、C++をやる前に離散数学を勉強することをお薦めする。
>>347
どこの誤爆だ
0349デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 17:46:29これだろ
0350デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 18:03:03面倒になりcurl.exeを呼び出すことで解決することにした。
先頭の10KBとかは読めないと思っていたら対応していた。
0351デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 21:26:13func1();
}
func1{
char array[100];
array[1] = 10;
func2();
}
func2{
char sum[10];
sum[0] = array[1];
}
このようにプログラムする場合、func2にてarray[1]をセットする場合、
グローバル宣言するしかないのでしょうか?
できれば、main内でfunc1が終了した時点でarrayで使用していた変数を消滅させたいのです。
メモリ使用量を少なくする意味で
0352デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 21:29:160353デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 21:31:49何のことを言っているのだい?
curl.exeはWindows専用ではないのかい?
0354デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 21:36:15func1{
char array[100];
array[1] = 10;
array[2] = 5;
func2();
}
func2{
char sum[10];
sum[0] = array[1];
sum[1] = array[2];
}
こうだった場合は、func2();
の中は何になるのでしょうか?
0355デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 21:39:11参考書とにらめっこしてこい。 コードの書き方からしてお前は根本的に理解できていない。
0356デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 21:48:550357デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 21:50:33SYSTEMの中身を対応するのに変える MACでもUNIXでもあるはず
curl.hの使い方がわかればいいんだけど、メモリやファイルに読み書きするのに
専用の関数を用意しなければならず難しかった。
それなら直接exeを動かしたら簡明と思った。
0358デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 21:51:130360デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 22:59:06お前ふざけてんの?
何言ってるの?
スレタイ読めよ、ここはC/C++の質問部屋だぞ!!
そんな謎の言語は知りません!
0361デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 02:25:31Windows環境で、とあるC++用ライブラリ hoge.lib があります。
このライブラリには、関数を呼び出すためのヘッダファイル hoge.h が用意されていますが、
実際のソースは提供されていないものとします。
また、ライブラリ内部だけで使われている関数は、hoge.h には記述されていないようです。
さて、このライブラリには名前空間は設定されていません。
そのままでは使いにくいので、Hoge::〜 という名前でライブラリの関数を呼び出せたら便利だと思いました。
この状況(*.h と *.lib のみ)で、ライブラリの関数に名前空間をセットすることは可能でしょうか?
0362デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 06:25:28君がhoge_ns.hとかいうヘッダを自作して、
hoge_ns.hでは
namespace Hoge
{
inline int bar(int x)
{
return bar(x);//hoge.hの。
}
//...etc
}
のようにラップしたらだめかな?
0363デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 06:30:49基本情報技術者試験って、最低限必要な資格ですか?
0364デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 07:01:460365デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 07:09:15未経験なら持っていたら考慮されるとか一時金や給料がすこしだけ良くなるとかだろう。
0366デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 07:18:18ありがとうございます。
諦める決心がつきそうです。
0367デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 07:29:430368デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 07:57:22HTMLのパーサーがあるみたいでそっちのします。
0369デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 10:06:120370デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 10:32:40C用のライブラリだったら
namespace hoge {
extern "C" {
#include "hoge.h"
}
}
である程度ごまかせるんだけどな。
それにusing hoge::hogedata_t
とか#pragma comment(lib)とかも使って。
0371デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 17:29:11static fstream logFile;
return logFile;
}
として、非局所的なオブジェクトのコンストラクタ内でもログを取れる用にしたんですけど、
logFileの破壊と非局所的なオブジェクトの破壊はどちらが先に起こるか決まってるんですか?
非局所オブジェクトの破壊時にもログをとるのに使えるのか知りたいので。
0372デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 19:02:56↓のプログラムの場合はf(x)=x [xが0-5] , 0 [xが5-10] で波長が10でループするような式
//最初にxの値を入力してから
hani_suu = 2;//範囲の数
hani[0]=0.0; hani[1]=5.0; hani[2]=10.0; //(0〜5),(5〜10)という意味
double temp=0,temp_cos,temp_sin;
for(int j=0;j<hani_suu ;j++)//以下a0の計算
for(double i = hani[j];i<hani[j+1];i+=0.1)temp += 0.1 * kansuu(i,j);//積分計算 ※kansuu(i,j)はjが0のときf(x)=x,1のときf(x)=0を返す
for(int n=1;n<50;n++)//以下an,bnの計算
{
temp_cos=0; temp_sin=0;
for(int j=0;j<hani_suu;j++)
for(double i = hani[j];i<hani[j+1];i+=0.1) //積分計算
{
temp_sin+= 0.1 * kansuu(i,j)*sin((2.0*PI*i*n)/10);
temp_cos+= 0.1 * kansuu(i,j)*cos((2.0*PI*i*n)/10);
}
cos_v[n] = temp_cos; //an
sin_v[n] = temp_sin;//bn
}
temp = temp/2.0; //以下a0+Σ(ancos+bnsin)
for(int n=1;n<50;n++)
temp = temp + cos_v[n] * cos((2.0* PI * n * x )/10) + sin_v[n] * sin((2.0* PI * n * x )/10);
//最終的なtempが答え
見にくいですがお願いします
0373デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 19:05:24もっとシンプルに出来ますでしょうか
効率は意識していません
string add(string l,string r){
int carry=0;
stringstream ss;
if(l.size()>r.size()){swap(l,r);}
reverse(l.begin(),l.end());
reverse(r.begin(),r.end());
int i=0;
for(;i<l.size();++i){
unsigned int tmp=(l[i]-'0')+(r[i]-'0')+carry;
if(tmp/10){carry=1;}else{carry=0;}
tmp%=10;
ss<<tmp;
}
for(int j=i;j<r.size();++j){
unsigned int tmp=r[i]-'0'+carry;
if(tmp/10){carry=1;}else{carry=0;}
tmp%=10;
ss<<tmp;
}
if(carry){ss<<'1';}
string ret=ss.str();
reverse(ret.begin(),ret.end());
return ret;
}
0374デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 19:40:36感覚で読むとfor ( ; i<hani[j+1]; )が臭うコードに見える。
>>373
C++は、よくわからないが、やりたいことはなんとなく伝わる。
for()は、二つに分ける必要があったのかな。
似たようなことをしているから、for()のなかで、if()するようなコードが浮かびそう。
引数を参照にしたり、const char *foo = bar.c_str()で添字アクセスとか
ただの高速化だけど。
0375デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 20:17:36ヘッダファイルも分割する方法があったら教えて下さい
0376デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 20:20:200377デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 20:38:31自動修復情報の保存ってのが左下にでてしょっちゅう重いです
なんですかこれ
0378デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 20:59:40ttp://blog.goo.ne.jp/field_light/e/491cb15fde3d807c3d7a235f0a86eebb
0379デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 21:38:47例えば2x*3x=6x^2みたいな感じで計算して、あとで6x^2のxに色々な数字を代入
できるようにしたいんですが
0380デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 21:54:570381デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 22:08:34それを外で受け取ったらそのまま、受け取らなかったらdeleteする
みたいな記述はどうやったらできますか?
0382デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 22:39:54受け取らなかったらとは、どういう状態?
0383デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 22:50:55pHoge = allocHoge(); // OK
allocHoge(); // 自動でdelete したい!
0384デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 23:01:55生のポインタじゃムリじゃね?
スマートポインタを使うとか。
0385デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 00:23:19p==NULLならそのまま削除
p!=NULLなら入れて返すとか
0386デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 00:34:41C++なら>>385に引数無しの関数をオーバーロードするのもアリだと思う
0387372
2009/05/29(金) 04:19:06for(double i = hani[j];i<hani[j+1];i+=0.1)temp += 0.1 * kansuu(i,j);//積分計算
こんな風に小さい範囲を刻んで積分計算してるんですが
もっと精度を上げたり計算量を少なくするためにはどんな方法がありますか?
0388デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 05:51:59完全にスレ違いだろ。
数学スレに行ってくれ。
0389デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 07:16:23FFみたいなアクティブタイムバトル(パラメータのすばやさに毎秒1ずつ足して行き、規定値になったら行動)
というものですが、勝利判定はどこでどういう風にすればよいでしょうか?
行動が終わった時に、goto文で戦闘部分の処理を抜け出すのが一般的でしょうか?
0390デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 07:24:550391デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 07:48:35ありがとうございます。危うく道を踏み外すところでした
0392デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 19:50:28lower:指定した値"以上"の値が最初に現れる位置を返す
upper:指定した値"より大きい"の値が最初に現れる位置を返す
となっていて、どちらも指定した値以上の値が帰ってきます。
そうではなくて、指定した値を超えない最大の値を得たい場合
アルゴリズムを組み合わせたりして
それを簡単に行うような方法ってありますでしょうか
具体的に言うと
1 7 10という列に対して
upper/lower_boundに値2を与えると
どちらも7が帰ってきますが、
1が帰ってくるアルゴリズムはありますか
0393デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 20:06:260394392
2009/05/29(金) 20:24:57find_if(v.begin(),v.end(),bind2nd(less<int>(),n));
0395392
2009/05/29(金) 20:38:47デクリメントってこういうことでしょうか
vector<int>::iterator it = lower_bound(v.begin(),v.end(),n);
--it; //ここ(*)
int lower = *it;
確かにこれで期待した動作はするのですが
ちょっと気になるのは
(*)の箇所でイテレータが範囲外、例えばitが最初の要素だったりした場合
どう範囲チェックすれば良いのでしょうか
if(it)やif(it!=NULL)などは型チェックが通りませんし
0396デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 21:07:160397デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 21:43:34include_iroiro.h----------
#include "foo.h"
#include "bar.h"
・
・
・
#include "hoge.h"
----------------------
のように、よく使うものを全部includeするヘッダを使ってます
この場合includeしたcppで実際には使わなかったクラスなども無意味にコンパイルされるんでしょうか?
0398デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 21:46:390399デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 21:55:460400デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 22:05:330401デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 22:11:28ってどういう意味ですか?
0402デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 22:15:570403デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 22:23:14cin >> x1 >> x2;
(以下if文)
のように記述して、ループさせています。
EOFでwhileのループを終了させたいとき条件はどう書いたらいいのでしょうか?
よろしくおねがいします。
0404デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 22:24:33ありがとうございます。
ということは、「1が53になるまで+1しながらdo以下の処理を繰り返す」っていうのは、
1 step +1 until 53 do
であってますか?
0405デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 22:43:570406デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 22:55:58どこの言語だ。
最近スレ違いがおおいな。
0407デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 10:46:34#pragma region
〜処理を記述〜
#pragma endregion
このおまじないは、どういう意味を持つのですか?教えてくださいエロイ人
0408デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 10:48:14折りたたみ機能
0409デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 10:53:12syntaxには関係ないものか、あまり役に立たない機能だな
0410デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 11:24:580411デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 11:39:14アマゾンで古本を販売していて
販売価格を簡単に改定できるソフトを探しています。
改定ソフトは.netフレームワークでプログラムが作られてるようなのですが
プログラミングの知識がまったくない素人が売ってるのを購入せず
同じようなものを作るにはどれぐらいの時間がかかりそうですか?
プログラム自体はアマゾンサイトから価格データを集めるのがメインで
それほど難しくなさそうに見えるのですが。(素人なので直感です)
価格改定ソフトの一例です
ttp://6plan.net/amazonpricechecker
やっぱりめちゃくちゃ難しいんですかね?
0412デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 12:01:41とりあえず君のプログラミングスキルを教えてくれ。
ここはC/C++スレだからC/C++のスキルに関しても。
0413デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 12:06:15すいません、プログラミング知識はゼロです。
コンピュータ用語がわかる程度
良く言ってシスアドレベルだと思います。
0414デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 12:08:470からだと果てしなく険しいと思う。
少なくともC/C++でやるなら相当苦労しそうだ。
他の人の意見も聞きたいところだけど、
やるにしてもせめて初心者にやさしい超高級言語で挑戦したとして
果たして何ヶ月かかるだろうか。。。
0415デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 12:15:27独学ならなおさら。
半年で5つの言語を習得してプログラミング言語自体を作ってしまう高校生もいれば、
いくら頑張っても途中で挫折する人間も大勢いる。
0416デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 12:18:48>半年で5つの言語を習得してプログラミング言語自体を作ってしまう高校生もいれば、
だれ?
0417デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 12:44:48業務時間内に作ろうと思ってるならやめた方がいい
よほどの天才じゃない限り買った方が安い
0418デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 12:52:16レスありがとうございます。
それほど難しいものなんですか。
おとなしく製品を購入することにします。
ちなみにシスアド程度の素人がプログラムを楽しもうと
思う場合、ExcelとかのVBAなら比較的簡単に習得できるものなんですか?
あくまでも趣味程度しか時間はさけませんので。
0419デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 13:16:370420デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 15:04:51文字列のランレングス符号化をしたいです。
どう書けばいいでしょうか?
0421デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 18:59:17また、staticを何個も書くのはまずいですか?
0422デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 19:00:000423デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 19:25:54たいていの場合、グローバル変数とstatic変数は同じ扱いになる
static変数を何個も書くこと自体は問題ない。
性能面、安全面で自動変数より劣ることはあるかもしれない。
0424デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 19:32:11.objなり.oなりが大きくなる
と全然意味の無いことを言ってみる
0425デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 19:43:53どうやらパソコンを起動してから最初に実行した時の値が以後ずっと使われているようです。
PCを変えて実行してみましたが、同じ不具合が発生しています。
原因がわかるかたいませんか?
0426デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 19:53:430427デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 20:02:01ソースファイルの更新はしっかり反映されるのに、ヘッダーファイルの更新は最初の一度しか反映されないのです。
0428デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 20:05:58それでも反映されないのなら、コンパイラのバグじゃね
0429デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 20:14:43しかし、その値と変数を比較する部分が正しく動作しません。
友人と全く同じプログラムですが、実行結果が違います。(アカウントは違います。)
0430デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 20:20:44一応OSと環境(VC++とかgccとか)よろ
0431デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 20:20:560432デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 20:24:59当然、友人らはこのソースファイルには手をつけなくても正しく動作しています。
全くもって理解不能です。
0433デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 20:32:11『プログラムは思ったとおりに動かない。書いたとおりに動くのだ』
0434デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 20:37:43理解不能(^q^)
0435デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 20:41:57printf文を加えたソースファイルをコンパイルしなおしたことでヘッダファイルの変更が反映されたと
0436デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 20:47:47別のソースファイルにつけたときは正しく比較部分が正しく動かなかったです。
(ヘッダーで設定した数値は正しく表示された)
日本語が不自由ですみません。
0437デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 20:58:480438デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 21:11:50いやだから、別のソースファイルの時は今回直したソースファイルをコンパイルしなおしていないんじゃないか?ってこと
0439デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 22:44:160440デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 23:53:16{
int i;
char ch;
scanf("%d", &i);
printf("%dです。\n", i);
scanf("%c", &ch);
printf("%cです。\n", ch);
return 0;
}
というプログラムを実行し例えば4と打つと
4
4です。
です。
と表示されてしまいます。
何故、scanf("%c", &ch)は無視されるのでしょうか?
4
4です。
s
sです。
と言った具合に表示させたいです。
0441デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 23:59:060442デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 00:01:120443デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 00:12:384の次に入力された改行文字が、2回めのscanfで読み込まれるから。
scanf("%d%*c", &i);
のようにして、改行文字を1回めのscanfで読み込ませればいい。
0444デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 00:21:25>>443
ありがとうございました。
おかげさまで解決しました。
0445デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 00:25:31副作用としては、
・オーバーライドするつもりのない関数を間違ってオーバーライドする可能性がある
・多分、メモリ使用量が幾分増える
ってのがある。
0446デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 03:57:21わかったのですが、二つの乱数をほぼ同時に出す場合、どうすれば
その二つの乱数をバラバラにする事ができますか?
具体的には戦闘ゲームなのですが、
コチラの攻撃が1~30までで、相手も1~30までの値で
攻撃してくるときに、1~30までの値を返す関数を
srandで初期化してrand()%30+1の値を返すという風に作りました。
しかし、自分の攻撃値も上の関数でけっていし、それにほぼ同時
(すぐ次の行で)相手の攻撃値も決定しているのですが、そうすると
どうしても自分の攻撃値と相手の攻撃値が同じになってしまいます。
時間がほぼ同時ぐらいのタイミングで処理するとどうしても
このようになってしまうと思うのですが、どのようにすれば別々の値に
できるでしょうか?よろしくおねがいします。
0447デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 04:04:51面倒なら、srand呼ばないようにすればとりあえずランダムな値は取れる。
0448デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 04:16:450449デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 04:30:35てか同じプロセス内のコードか??? なら初期化は一回だけであとは rand を呼べばいい
0450デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 05:18:53c++、bccを使用しています。
char si[1000];
char sj[1000];
cin>>s1;
cin>>s2;
と二つの配列を作って、こんぱいる実行したら
「_ 」
とうまく入力待ちになりました。しかし、
char si[1000];
char sj[1000];
cin>>s1;
cin>>s2;
array[1000][1000][5];
では、
「
c:\bcc\test> 」
と表示されて、たぶん実行終了した状態になるのですが、
原因を教えてくださいませんでしょうか?おれがうんこなのでしょうか?
0451450
2009/05/31(日) 05:20:12char si[1000];
char sj[1000];
cin>>s1;
cin>>s2;
int array[1000][1000][5];
でうまくいかないのでしあt
0452デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 05:23:32配列をグローバルにしてみよう
0453デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 05:24:01>int array[1000][1000][5];
これ単純に大きさを計算したら1000×1000×5×4=約19MBとなって
スタックのデフォルトの大きさ1MBを超えるから異常終了する
スタックを大きくするかstaticを付けてBSSに配置するかだな
0454デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 06:35:37array<String^>^ getFilterName_St();
Bitmap^ sample_grab();
Bitmap^ sample_grab2(Bitmap^ bmp);
こういう書き方って、.NET対応CLIの実装ですよね、NativeなC/C++では使えないコードですよね。
0455デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 08:37:190456デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 09:06:28.NETのCLIって、C/C++のコードも混在することができるんですね、templateや関数オブジェクトがすらすら書けない俺には無用なものですね。
0457450
2009/05/31(日) 11:42:01mainの外に追い出したところ、何とか起動しました。
途中で強制終了されたけど。。。なんかでかい配列を扱うのはすごく大変ですね。
ありがとうございました!
0458デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 13:25:55をループを抜ける条件としたいのですが、何か良い方法はありますか?
今はforで要素全てを判定させて、全て0以下なら
変数aを1、このaが1ならループを抜けるとしています
0459デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 13:47:38なのでその方法がベスト
もし、STLに関数型言語のforallやexistsのようなものがあれば
記述的に楽は出来るだろうが
やる計算的には>>458の方法と同じになるし
0460デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 13:49:41oven::forall(xs, _1 <= 0)
を終了条件にすればいい
ただしxsは対象である動的配列の型で、かつ
xsの型がsingle pass rangeのコンセプトを満たす必要がある
vectorやlistはこのコンセプトを満たす
0461デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 13:52:40それでいいんじゃないの?
あまりにも大量のデータを頻繁にチェックするというのなら、
配列に書き込む時点で値が0以下かどうかチェックするという方法もあるけど。
(配列への書き込みが大量に発生するようだと、これも効率的でなくなるが)
0462デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 13:58:53isAllNegative(int *array, int size){
for(int i = 0; i < size; ++i)
if(array[i] >= 0)
return false;
return true;
}
0463デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 14:00:15あと、そのプログラム、条件>=じゃなくて>にしないと
0464458
2009/05/31(日) 14:31:22全部試してみますね
0465デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 16:34:510466デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 16:37:52まぁ作った奴のスキルがどれだけ信用できるかだが。
0467デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 16:56:40Liscov Sutstitution Principleは簡単にぶっ壊れるのになにをかいわんやだ
0468デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 17:06:560469デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 17:09:190470デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 17:32:530471デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 17:42:000472デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 17:42:250473デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 18:55:380474デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 18:59:100475デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 19:06:420476デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 19:18:18ramディスクを動的に生成する方法ありますか。
0477デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 19:21:25標準出力ではなく、ファイルへの出力の場合です。
0478デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 20:06:40ただし俺だったら出力関数にファイルに出力するかメモリに書き込むかを
指定するフラグをつけるけどな。
0479デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 20:08:14メモリマップドファイルというのがある
それ専用のWindowsAPIがあるから、他でもOSレベルのAPIがあるんじゃね
0480デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 20:12:08メモリをファイルのようにしたいのですが。
メモリを借りてきて、Zドライブを作るとかです。
普通のドライブのようにアクセスする方法はないですか
0481デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 20:14:510482デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 20:14:55class Hoge{
public:
メンバ関数;
private:
void *mMember;
};
-----------
--hoge.cpp--
namespace{
struct Member{hoge hg}; //コンストラクタでmMember = (void *) new Member; アクセスは(Member *)mMember
privateメンバ関数の代わりの関数;
}
メンバ関数;
-----------
めんどくさそうだけど、カプセル化にこだわるならこんな感じのほうがいいんでしょうか?
0483デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 20:18:54RAMディスク Windows
とかでぐぐれ。
0484デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 20:21:30こだわるならそんな感じだけど、そこまでこだわる必要があるケースは稀。
0485デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 20:21:33既存のDOS EXEで、出力がファイルのやつを直接メモリに格納して高速化したいです。
0486デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 20:25:52起動時にRAMディスク作らせて、終了時にRAMディスク開放させればいいのでは?
0487デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 20:29:44ソフトをインストールしてもらわないと出来ません
0488デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 20:40:260489デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 20:43:05とかってどうやってるんでしょうか?
0490デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 20:58:480491デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 21:14:14USBカメラがそうなっているかは分からんが、TWAINという共通化インターフェースがある
0492デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 21:19:51関数を定義して別ファイルに値を渡し、戻り値をmainに渡すようにしたほうがよいのでしょうか?
0493デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 21:22:02直接カメラのドライバをたたいてるのかと思ってたけど、こんな便利なのがあったんですね
0494デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 21:34:23必要に従いカプセル化する。何でもかんでもカプセルにして密閉化すると。
オブジェクト指向原理主義者になるw
0495デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 21:39:04突き詰めると決着が付かないような議題
個人的にはほんの数行(最大4行ぐらい)で、そこでしか計算しないんだったら埋め込む
ただ
>関数を定義して別ファイルに値を渡し、戻り値をmainに渡す
が何を言ってるのかがわからなくて心配
0496デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 21:51:10それはカプセル化というよりはリファクタリングに関係してるように思う
俺の場合、ある処理を2回行うようになった時点で関数化する
逆に1回しか使う場所がないのに無駄に抽象化した関数は定義しないようにしている
C++の抽象化能力では、これは常に出来ないのは若干悩みの種
カプセル化は、ライブラリのように
他人もそのコードを使うケースで意識すればよいと思う
0497デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 21:54:50出力ファイル名にCONを指定して標準出力へ出せるようにならない?
それで動くなら、あとはリダイレクトできるでしょ。
0498デフォルトの名無しさん
2009/05/31(日) 22:01:18ありがとうございます
一人だから問題ないのですが、逆に指摘してくれる人がいないのが難点です
0499デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 00:08:32#ifndef CLASS
namespace Name
{
class Class
{
public:
foo bar();
#ifdef _DEBUG
hoge fuga();
#endif
}
}
#endif
#ifndef CLASS
namespace Name
{
class Class
{
public:
foo bar();
#ifdef _DEBUG
hoge fuga();
#endif
}
}
#endif
悩む・・・
0500デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 00:26:03なんたらかんたら
# ifdef _DEBUG
なんたらかんたら
# endif /* _DEBUG */
なんたらかんたら
#endif /* CLASS */
とやるのが普通かな。
プリプロセッサディレクティブは、行の先頭を#で始めなければならない。
規格のどのセクションだったかもう覚えてないけど。
フリーソフトウェアのソースを読んで勉強したら良いかもしれない。
0501デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 00:53:26手元のANSI C言語辞典には#の前に空白類があってもよいと書いてあるけど。
もちろんそんな書き方誰もしないということは同意だ。
0502デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 00:59:31#if bar
#include <momo.h>
#else
#include <taro.h>
#endif
#endif
のような例はよくみかける。
0503デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 01:25:41#if foo
# if bar
# include <momo.h>
# else
# include <taro.h>
# endif
#endif
行頭に#があったほうが見た目わかりやすいと思う。
0504503
2009/06/01(月) 01:27:01# if bar
# include <momo.h>
# else
# include <taro.h>
# endif
#endif
こうな。
0505デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 01:36:32因みに入力したのはC言語のprintf何たらの簡単なプログラムです
0506デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 01:41:44ttp://codepad.org/
0507デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 05:53:03俺もそう書くわ。
特に多いのが
#ifndef __BORLANDC__
高度な処理;
#else
低度な処理;
#endif
みたいにコンパイラで処理を分けたりとか、あとはデバッグの時かな。
0508デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 06:27:58for(j=1;j<=2;j++) {
for(k=1;k<=3;k++) {
printf("A");
}
printf("\n");
}
2.下の多重ループで「A」は何行何列に表示されるか.
for(j=1;j<=5;j++) {
for(k=1;k<=4;k++) printf("A");
printf("\n");
}
1は2行3列で2は4行5列ですか?
0509デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 07:30:16すみません
ネットに繋げてないのでメモ帳での方法を教えて下さい
0510デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 10:56:47別にメモ帳だろうが何だろうが、Cのプログラムには関係ないよ。
もちろん効率とかは違うだろうけど。
0511デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 11:32:44エスパーすると、コンパイラの使い方がわからないんだろう
そもそも509はC言語のコンパイラを持っているのか?
例えばVC,BCC,GCCなど。
0512デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 12:13:08最初の一歩も自分で踏み出せない奴を
どうにか歩かせたところで無駄じゃね?
0513デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 13:27:29教えて
xがー2の時yが3.02
−1の時0.98
0の時1.22
1の時2.16
2の時2.61 の時のです
出来ればソース全文書いてください
0514デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 14:16:58>出来ればソース全文書いてください
>出来ればソース全文書いてください
0515デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 14:20:25マルチすんなカス
0516デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 16:18:56typedef const unsigned long uenum_t;
uenum_t foo = 0, bar = 1, hoge = 2 ・・・;
みたいに地道に書いて我慢してるんですが
省略記法が使えなくてめんどいし、メモリももったいない気がします
0517デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 17:25:11空白文字も含めて一つの変数orクラスに格納したいんですが
どうすればいいでしょうか?
というかなぜ空白で一々区切られるのでしょうか?
EOFでいいじゃないですか?
0518デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 17:27:290519デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 17:49:170520デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 20:39:48出力後、プロンプトが出てきません。ctrl+Zで中止しないといけない状態です。
なぜ出てこないのでしょうか?
よろしくお願いします。
0521デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 20:44:300522デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 22:51:06for(b=0;b<20;b++){
if(hensu<0){
処理1;
}
else{
処理2;
}
}
}
このようなfor文で、処理1もしくは処理2を実行したら
二つのfor文を一度に抜けたいのですが、どうすれば可能でしょうか?
処理のあとにbreakひとつじゃ後のfor文しかぬけないため、また処理1か2を実行してしまうので
困ってます。
goto文?というのはなるべく使いたくないのでそれ以外で何か簡潔にできますでしょうか?
0523デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 22:55:080524デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 22:56:20どうしても使いたくないなら
・ループ終了を示すフラグ用の変数を用意しておき、そのフラグの値をチェックして外側のforループから抜ける
・全体を関数にしてしまい、returnで抜ける
とかどうか。
0525デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 22:58:27for(a=0;a<3 && !end;a++){
for(b=0;b<20 && !end;b++){
if(hensu<0){
処理1;
end = 1;
}
else{
処理2;
end = 1;
}
}
}
もしくは関数化して、returnで抜けるとか。
0526デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 23:00:310527デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 23:09:540528デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 23:12:530529デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 23:13:08それが書いてある入門本を買いに本屋に走るんだ。
0530デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 23:13:10それで分からなければタイトル晒して燃やせ。
0531デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 23:13:580532デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 23:19:000533デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 23:20:520534デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 23:21:06フラグをつくる場合、>>525さんが書いて頂いたような
フラグの仕方が一番コード書く上では綺麗なのでしょうか?
関数化もよさげですね。ただあまり関数を増やしたくないのもあるので
使わずにすむならそっちのが使いたいです
0535デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 23:22:340536532
2009/06/01(月) 23:25:30int a, b;
for(x=0; x<60; x++){
a = x/20; b = x%20;
if(hensu < 0){
処理1;
}
else{
処理2;
}
}
0537デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 23:26:550538デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 23:29:37あれでもこれだと、内側のループをまずbreakで抜けて、抜ける前にフラグをたてて
で、抜けたあとに外側をそのフラグでみるということかな?
でも外側のループから抜けるってどうやるんだろう
0539デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 23:34:460540デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 23:35:110541デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 23:36:360542デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 23:47:282重ループくらいなら、あんまり汚くはならんでしょ。たぶん。
実際の書き方は十人十色だろうけどね。
個人的には、forの条件式のところに書くよりは、新しくif〜breakを作る方が好き。
あと、もう1つ。
関数呼び出しにかかる時間が致命的で、少しでも減らしたいというのでもない限り
基本的に関数を増やす方向で進めた方がいいと思うよ。
>540-541
まあ、実際のコードとは違う可能性もあるし、そこは突っ込むほどのことでもないんじゃない?
0543デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 23:56:17すごく単純に書くと
for ()
{
for ()
{
end_flag = 1;
break;
}
if ( end_flag == 1 ) break;
}
0544デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 00:04:31近所にそんな本置いてない
Amazon登録(会員?)してない
晒した後に燃やす意味がわからない
メモ帳ってテキストエディタだよね?C言語によるプログラムはどうやって実行するの?
0545デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 00:07:04万が一書いてなければ、それは間違いなく悪書なので燃やしても咎められないだろう。
ついでに、同じような被害者を出さないためにも、タイトルを晒しておこう。
くらいの意味。
要約すると、「1ページ目から読み直せ」ってことだ。
0546デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 00:30:19void WINAPI ABC()
と
VOID WINAPI ABC()
には違いがありますか?(voidが小文字か大文字か)
0547デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 00:34:47どっかで、「VOID は void の別名ですよー」って定義されているかどうかによる。
結論から言うと、たぶんそうなってる。
0548デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 00:53:27なるほど。関数を呼ぶと時間がかかるのですか。
かなり高い頻度で呼び出すのでできればはずしたいかな。
書いてなく申し訳ないですが、おっしゃるとおり実際は
forで回している変数を処理1,2で使っているので何とか抜けないといけないのです。
見た目で行くとやっぱり関数ですねー。
一気にfor二個抜けるbreak2みたいなのがあればいいですね(笑)
0549デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 00:58:34>関数を呼ぶと時間がかかる
それこそ1/60秒間に1000回呼ばれ、マシンの性能の極限まで詰め込みたい……とかいうのでもない限り
普通に関数使っとけw
0550デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 01:00:46コードレビューが合格にならないキチガイISOマンセープロジェクト
って、この世からなくなればいいのに
0551デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 01:29:22for(〜){
for(〜){
if(hoge) break;
}
if(hoge) break;
}
0552デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 01:42:18抜けたいところで return してしまうのも一つの手。
0553デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 01:55:55実際の質問の直後のレスを見ようぜ
0554デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 03:49:46どんなネストごちゃまぜなソースでもちゃんと普通に抜けだすコード書いたほうがいい
go to文はあとから見た時可読性が著しく落ちる まじで
0555デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 03:53:11gotoにそこまで違いがあるのかどうかw
0556デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 04:01:36if(){if(hensu){}else{},a=3;continue;}
}} // bループの外に処理があるなら }if(a<3){ }}
で十分じゃないの?
0557デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 04:02:07フラグ変数とか多用されるよりgoto使ってくれた方が追うの楽だし、
そもそもgotoつかえば深いネストしなくて済むことも多い。
0558デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 04:05:36使うべき所にswitch文やif文で多重にネストした醜いプロ
グラムを連想させる
0559デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 04:18:03あるクラスから派生したクラスを作るとき、その派生クラスを強制的にシングルトンにさせる方法ってありますか?
派生クラスに自前でシングルトンパターンを実装するしかないのでしょうか?
>goto
まあ俺みたいな初心者は
少しは綺麗になるかも?と思ってもgotoを使わない方向で書いた方が安全ってことだな!
0560デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 06:19:47ちゃんとクラス設計しているのか?
・・・と思ったが、C言語の場合はクラス設計もクソもないな。
0561デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 06:26:12ifとかwhileで書けるなら、gotoでなくそっちを使うべき、ってだけ
いずれにせよクラスは関係ないな
0562デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 07:30:53最初っから読んだが載って無いな
悪書なのは分かったが買ったからには100%使う予定
で、メモ帳はテキストエディタっていう程だからプログラムを実行出来るんだよね?ググっても良く分からんのだよorz
0563デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 07:37:44じゃぁ、初心者向けの本じゃ無かったんだろ。
自分のレベルにあった本を買えるようにしような。
0564デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 08:04:550565デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 08:14:21C言語なら、コンパイラというプログラムが必要だ。それをつかえ。
コンパイラにも色々種類があるが、C言語用のコンパイラな。
0566デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 08:48:14嘘は言っていないから困る
0567デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 09:54:400568デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 12:38:23念のため、本のタイトルを。
0569デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 12:59:30コンパイラは自力で探してみる
因みに購入したC言語本は
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d.html/ref=mp_s_a_1/376-2471770-0113248?qid=1243914976&a=4797327928&sr=1-1
コンパイラについて書いて無かった気がしたけどなぁ
0570デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 13:00:550571デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 13:02:32、 ヽ\ ヽ
. / , / ! ∨丁ヽ い | /二フ”
/ ! | ィ 「\ | ハ l | ,′ /
l ! | / /j/ '. ノ, =、!// /j/ ヽ/
l い/ ,, =x j/ ′ 〈j/ /ヽ
ト ._ \_〃 :.:.:.:.} /二フ”
l l { 下 ̄ .:.:.:.: -‐1 ∧ /
l l T ‐个 ._ ー' イ l| ニニ!
l/ /| l l//下二千ヽ_l い ─┘
' / .′ l,ノ\/// 小、|、\ヽ\ 「〉
�Ul / / \/ U` \ヽl i r_|
�Ul l i ! ト ヽ |
0572デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 13:29:57ちょっと軽く評判を調べてみたんだけど、「実行する方法が書いてない」「やたら間違ってる」なんて話がチラホラあった。
1から読み直せとか、さんざん疑ってしまってスマン。
0573デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 13:31:190574デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 13:37:19今のC++コンパイラはたいていCも扱える
0575デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 13:39:070576デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 13:42:25もともと >>571 に、真面目に答える気があるとも思えん。
0577デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 14:08:56http://labaq.com/archives/51093225.html
0578デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 14:12:230579デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 14:13:220580デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 14:25:09.NETフレームワークの用途毎の使い方が載ってる本がほしいので
「.NET Frameworkプログラミングテクニック―for Visual Basic/C#」
を買おうかと思うんだが今使ってる言語はC++なんだ・・・
0581デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 14:46:500582デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 14:51:25#include <iostream>
template <typename _T>
struct base { typedef size_t size_type; };
#ifdef CANNOTCOMPILE
template <typename _E>
struct A:base< A<_E> >{
#else
struct A:base< A >{
#endif
size_type s;
};
#ifdef CANNOTCOMPILE
typedef A<int> type;
#else
typedef A type;
#endif
int main(void)
{
type a;
a.s = 10;
return 0;
}
>g++ test.cpp
>g++ test.cpp -DCANNOTCOMPILE
test.cpp:10: error: ‘size_type’ does not name a type
test.cpp:10: note: (perhaps ‘typename base<A<_E> >::size_type’ was intended)
test.cpp: In function ‘int main()’:
test.cpp:20: error: ‘struct type’ has no member named ‘s’
頭がこんがらがってよくわからなくなってしまったのですが、
テンプレート版でsize_typeが継承されてないのはなぜでしょうか?
0583デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 15:31:350584デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 15:31:42べっかんこから見ているのでAAも安心です
では、おいとまさせて頂きます
0585デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 15:33:260586デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 16:33:410587デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 16:55:46amazonの中身が読める所だけみたが
3ページの上の方に、プログラムの実行方法は
「処理系や実行環境によって異なりますから
みなさんが利用している処理系のマニュアルなどを参照してください」
と書いてある
まぁ、完全な初心者にはそもそも「処理系」って何?ってなるから
これじゃつまづくな
0588デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 18:56:19「処理乾酪」でヤバさ倍増な感
0589デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 19:33:34ライブラリ自体の使い方は同じだから、そういう目的ならVB/C#向けでも構わないと思う。
0590デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 21:39:010591デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 21:50:55継承の仕方による。
多重継承ならスコープ解決演算子で名前解決することになる。
多重継承でなく、単一の継承を繰り返した場合は
派生クラスのメンバ変数の名前が基底クラスの
メンバで同名なものを「全て」隠蔽する。
これ以上は、実例を挙げるのがめんどくさいので、誰かよろしく。
0592デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 23:34:120593デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 23:37:410594デフォルトの名無しさん
2009/06/02(火) 23:40:000595デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 00:06:16#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") これでよかった、thx>>593ぶた野郎
0596デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 06:42:310597デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 06:58:060598582
2009/06/03(水) 16:54:380599デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 17:59:15下のように定義した関数があり
void funcA( const char *pszA, const char *pszB, const char *pszC );
funcBで色々と処理した後に、funcB内でfuncAを呼ぶと
pszBとpszCのアドレスが変わってしまう
pszBに渡されるアドレスが本来0x1000だとすると、0x1200となる
デバッガで渡される直前の中身と、funcAで受け取った中身が違ってるのも確認済み
これの原因で考えられるのはメモリ破壊のみだろうか?
funcAとfuncBは別々のモジュールで実装されているんだが
WinMainを呼んで他に処理をする前に
すぐにfuncBを呼んでも、同様の現象が起きてる
そこの機能だけを一つに纏めて実験すると問題無く動作する
IDEはVC++2008 ExpressEdtion
正直訳が分からない。よろしくお願いします。
0600デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 18:27:56const なcharへのポインタ。アドレスは変わっても良い。データはconst。
char * const
charのポインタがconst。アドレスはconst。データは変わってもよい。
char const * const (const char * const)
const な char のポインタがconst。アドレス、データ共にconst
0601599
2009/06/03(水) 18:51:25構造が
main.cpp
dialog/dialog.cpp
shell/shell.cpp
resource/resource.cpp
という風にモジュール分けしてて
funcB内で別のモジュールの処理を呼ぶんだが
そのモジュール(funcB内で呼ぶ処理)自体は結合度が凄い低い
そのモジュールのヘッダに
#include "../hogehoge.h"
とアプリ全体の共通ヘッダをインクルードしたら解決した
そのモジュール自体、他の機能全く使わないのに
何でこれで解決するのかが分からないが…
スレ汚しすまない
0602デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 18:56:43アドレスは変わっても良いってコンパイラに伝えてるんだから、当然アドレスはいつか突然変化する。
今回変わらなかったのは単なる偶然。
0603599
2009/06/03(水) 19:17:16void func( const char *pszHoge )
と定義して
char szHoge[] = "hogehoge";
szHogeのアドレスが0x1000として
func( szHoge );
とすると、func側のpszHogeは必ずしも0x1000ではないって事?
同じアプリのメモリ空間だから、アドレスが変わるっていうのは知らなかった
でも、今回のはアドレスも変わって、中身も変わってた
0604デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 19:18:46×pszHogeは必ずしも0x1000ではないって事?
○pszHogeが指すアドレスは0x1000ではないって事?
0605デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 19:23:39const char*だと、アドレスは変わる。
ついでに>>603だと宣言の時点でconstついてないから中身も変わる。
コンパイラによって保証されるのは、funcがpszHogeの中身を変えないことだけ。
0606599
2009/06/03(水) 19:45:18有難う
ポインタで渡す限りアドレスは固定だと思ってたが、違うのか
今日アドレスと中身も変わったが、相当レアなケースに遭遇したみたいだ
>>600は凄い参考になった。有難う
0607デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 19:53:480608デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 20:18:16しかし、これらのオブジェクト同士の当たり判定の実装で詰まってしまっています。
解決策を知っている方が居たらお願いします。
それが駄目でも、二つの双方向リストを総当りで比較する方法などありましたらお願いします。
0609デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 20:24:55サンプルプログラムそこらじゅうに転がってるからてきとーに参考にすりゃいいだろ
総当りの方法って、先頭から順番に見ていきゃ言いだけだろ
0610582
2009/06/03(水) 22:23:15動作も期待(?)通りです。お騒がせいたしました。
0611デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 22:25:310612デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 22:38:02まぁ、ゲームの場合速度が重視されるから単純な総当たりなんてやらないで
エリアを区切ってエリア単位で総当たりの判定するけどな。
0613デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 22:42:02適当な範囲ごとにソートして、それからその範囲内で当たり判定を行うってことかしら?
範囲の境界に位置するようなオブジェクトの場合はどうしたら…
0614デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 22:42:52どっちでもいい、処理を減らすことが目的だから
0615デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 22:43:36>>613じゃ根本的に間違ってる
0616デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 23:35:00sum += n;
printf("1+2+...+100=%d\n",sum);
}
{ }をつけると、1、1+2、1+2+3、・・・、1+2+…+100までの答え、
{ }を外すと単なる1+2+…+100の答えが出るのですが、
これはなぜですか?
本には{ }内に1つの文しかないときには{ }を省略できるとだけ書いているのですが
ここで{ }を省略するかどうかというのは重要な問題だと思うのですが
0617デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 23:39:11for(n=1; n<=100; n++){
sum += n;
}
printf("1+2+...+100=%d\n",sum);
って書いてあるのと同じ意味になるから。
0618デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 23:41:42だから、{ }がなければ
for(n=1; n<=100; n++){
sum += n;
}
printf("1+2+...+100=%d\n",sum);
とみなされる。
0619616
2009/06/03(水) 23:42:47なるほど!
1つの文しかないときは{}を省略できるってのは、
条件式が1つの場合、って解釈してたんですが
printfも何もかも含むんですね!わかりやすい説明ありがとうございます
0620616
2009/06/03(水) 23:44:20ありがとうございます!
0621デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 23:44:21それともそれぞれ引数に指定しないとダメでしょうか
0622デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 23:47:37だからsum += n;で1つの文。
{}はその例外で、囲った部分全体で1つの文になる。 すまん話し過ぎたか。
0623デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 23:51:15C++ なら vector を使えばいいです。
Cでは直接配列を値渡しすることはできないので、
構造体の中に入れて、構造体を値渡ししましょう。
0624デフォルトの名無しさん
2009/06/03(水) 23:56:06アリガトゴザイマす
0625デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 04:23:23Cの参考書でメモリ関連の事が良く出てきます。
バイトとかビットとか2進数、10進数とか出てきますけど、これらはスルーしても
良いんでしょうか?
HTMLで例えるなら#ffffffみたいな感だったので・・・。
これは覚えたほうがいいんでしょうか。
わけわからないんですが
0626デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 04:54:020627デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 06:24:57C言語はそう言うのを扱うのが醍醐味というか、
それが分からないと全然まともに使えないと思われる。
理系なら分かるでしょ?がんばれ!
0628デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 07:46:11せいぜいそれくらいだよなあ。
0629デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 17:39:26あるクラスの、あるメンバ関数からしか参照されないことが分かっている変数があるとします。
この関数が呼び出されたあとも、変数の内容を保持したい場合は、どのようにするのがスマートでしょうか?
・メンバ変数にする
→ 数が多いと、ヘッダに書く量が増えて見通しが悪くなるかも?
・呼び出し側で変数を用意しておき、引数でその都度渡す
→ 呼び出し側の手間が増える。数が多いとかなり大変。
・staticを付ける
→ オブジェクトごとに個別の値を持てなくなる
0630デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 17:42:170631デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 17:50:18頓珍漢な内容になってました。
以下の3パターン以外に方法はないのでしょうか、で。
思いついた3つのうち、いずれの方法を取るにしても何らかの欠点があるので。
0632デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 17:57:180633デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 17:58:41・メンバ変数にする
→ 数が多いと、ヘッダに書く量が増えて見通しが悪くなるかも?
これがやっぱり一番自然でしょ。
と俺は思う。
いくつあるのかしらないが、そんなに多いならクラス内クラスを作るとかすれば?
0634デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 17:58:430635デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 18:08:35「ファイル名を自分で設定しそのファイルに、EOFを行うまで
スペース区切りの二つの整数を何回でも入力できるようにし、
それをファイルに改行して記録しなさい」
というのがあり、
#include <stdio.h>
int main()
{
int a,b;
FILE *fp;
char name[100];
printf("ファイル名を入力してください\n");
scanf("%s",name);
fp=fopen(name,"w");
printf("数値を入力してください\n");
while(scanf("%d %d",&a,&b)!=EOF){
scanf("%d %d",&a,&b);
fprintf(fp,"%d,%d\n",a,b);
}
fclose(fp);
return(0);
}
というプログラムを作ったんですが、なぜか
数値を入力した際に記録される時とされない時があります。。。。
どなたか解決策を教えていただけないでしょうか?
0636デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 18:36:328ビットbitmapファイルを読み込み、各ピクセルに演算を加え、別ファイルとして出力するプログラムを作っています。
演算結果をint型の変数ifooに格納し、unsigned char型にキャストしてputしています。
ifooがunsigned char型の範囲外の値の時は、範囲の端の値を代入しています。
//fin,foutのファイル上の位置は適切な場所にあるとする
for (int y=0 ; y<height ; ++y){
for (int x=0 ; x<width ; ++x){
int ifoo = fin.get()*A+B;
if(ifoo<0) ifoo=0;
if(ifoo>255) ifoo=255;
fout.put((unsigned char)ifoo);
++i;
}
//bmpファイルの幅は4の倍数ピクセルとする
}
先輩が組んだプログラムはこれの2倍以上速いのですが、AとBがハードコードされていて
ソースコードは失われ、先輩本人は行方知れずです。。。
そのためA,Bを引数で与えられるように、イチから再作成しています。
1000x1000pxのBMPを一度に数千枚〜数万枚単位で処理するため
このループ部分をもっと高速化したいです。何か良いアイデアは無いでしょうか。
ちなみにこの部分以外に目立ったループ箇所は無いです。
0637デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 18:48:131. ループの中で ファイルIOするのは遅すぎるので、
一度メモリに全部読み込んでから変換→ファイルに書き出しを行う。
(全部読み込めないほどメモリが少ないのなら、一部ずつとか)
2. SIMDで複数pixelを同時に処理するか、OpenGL or DirectXのpixelシェーダ書く
0638デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 20:50:01早速ありがとうございます。とりあえず1を試してみます。
環境書き忘れて申し訳なかったですが、Windowsのプロンプトから呼ぶプログラムをgccで作っています。
2の手法はVisualStudio等を使って行う方法でしょうか?
そのうち勉強してみたいと思います。
0639デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 20:56:08インラインアセンブラ
0640デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 20:57:000641デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 21:17:36namespace {
using foo::CFoo;
class CBar {
public:
void hoge(CFoo);
};
}
みたいにやってるんですが副作用があるのかどうか気になってます
0642デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 21:21:29最近だとインラインアセンブラのほかに<emmintrin.h>なんかの組込関数という手もある。
いずれにせよgccでも使える。
0643デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 21:23:370644デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 21:37:23while(scanf("%d %d",&a,&b)!=EOF){
fprintf(fp,"%d,%d\n",a,b);
}
としてみるべし
0645デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 21:40:54女性から見ればNGですか?
0646デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 21:43:370647デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 21:43:39死ね
0648デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 21:44:20誤爆サーセン
0649636
2009/06/04(木) 22:05:38アセンブラはマイコンで少々やったことがあるので挑戦してみます。
ただ後年に後輩が読めなそうなので、教授が許してくれなそう・・・orn
>>>640
外部ライブラリというと、そういう処理が高速にできる
ライブラリを他から持ってきちゃえということでしょうか?
>>643
恥ずかしながら知らなかったです。
軽くググってみて、とりあえず -O3 をつけて変化を観察することにします。
プログラムを大学に置いてきてしまったので、有意な変化があれば明日報告します。
皆様アドバイス有難う。
0650デフォルトの名無しさん
2009/06/04(木) 22:46:58gccならOpenMPが使えるし。
0651636
2009/06/05(金) 14:13:30>一度メモリに全部読み込んでから変換→ファイルに書き出しを行う。
new で uint8(unsigned char)型の readbuf,writebuf を、int型のcalcbufを確保し
以下のように書き換えたところ、>>636より約6倍も高速化しました。
fin.read((char*)readbuf,width*height);
int i=0;
for( int y=0 ; y<height ; ++y){
for( int x=0 ; x<width ; ++x){
calcbuf[i] = readbuf[i]*A+B;
if(calcbuf[i]<0) writebuf[i]=0;
else if (calcbuf[i]>255) writebuf[i]=255;
writebuf[i] = (uint8)calcbuf[i];
++i;
}
//bmpファイルの幅は4の倍数ピクセルとする
}
}
fout.write((char*)writebuf,width*height);
○vector<uint8> foo でバッファを確保した場合 read()にchar* が渡せないからダメ。
という判断から、バッファはnewで確保しました。
○ループ中の2回のif文をelse if でまとめ、比較演算回数の減少を図りました。
(気休め程度だと思ったので、これ単体の効果は未計測)
「先輩と互角」という目標を軽くクリアし、先輩の倍以上高速なプログラムになりました。
最適化オプション、インラインアセンブラ、並列化等もこれから試してみたいですが
目標クリアしたためとりあえず質問は終了させて頂きます。
スレの皆様ありがとうございました!
0652デフォルトの名無しさん
2009/06/05(金) 14:20:51もっとも時間かかるのはディスクアクセス。
Windowsであれば、Noバッファリングで読み込んでみて。
バッファリングありより倍以上の速度になる。
あと、一度にたくさん読み込んでも逆に遅くなる。
100M読み込むより、4Mや2Mずつのほうが速い。
データが仮想メモリ(HDD)に移動してしまう可能性が高い。
自分の環境では4M以上は速度は上がらなかった。
0653デフォルトの名無しさん
2009/06/05(金) 14:24:21メモリ不足になるという理由で。
入出力バッファは、1M〜4Mくらいにして、使い回すのが吉。
0654デフォルトの名無しさん
2009/06/05(金) 14:27:130655デフォルトの名無しさん
2009/06/05(金) 14:27:21if(calcbuf[i]<0) writebuf[i]=0;
else if (calcbuf[i]>255) writebuf[i]=255;
writebuf[i] = (uint8)calcbuf[i];
↓
tmp = readbuf[i] * A + b;
if (tmp < 0) tmp = 0;
if (tmp > 255) tmp = 255;
writebuf[i] = (uint8) tmp;
0656デフォルトの名無しさん
2009/06/05(金) 14:29:14FILE_FLAG_NO_BUFFERING 指定のないReadFile() -赤線-
リニアにアクセス速度が低下していく。大容量ファイルのリードを行うことに対して
Windows の I/O バッファリングアルゴリズムにパフォーマンスバグがあると思われる。
FILE_FLAG_NO_BUFFERING を指定すれば回避できるとはいえ、
コンシューマ市場向けにもTBクラスのストレージが出回ってる昨今、これは致命的な問題だと思う。
FILE_FLAG_NO_BUFFERING 指定のあるReadFile() -緑線-
2GiB の読み込みに概ね12-13秒台の高速でコンスタントなアクセス速度を誇る。(・∀・)イイ!!
http://img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/w/wraith13/20080430/20080430231453.png
http://d.hatena.ne.jp/wraith13/20080430/1209565632
0657デフォルトの名無しさん
2009/06/05(金) 14:34:48bmpはサイズがでかいからな。
処理内容が複雑 (ディスク読み込み時間と比べて速すぎない) なら並列化は効果あるだろけど
単純なものをスレッド化すると、スレッドの呼び出し時間がかかり、余計に鈍くなり得る。
0658デフォルトの名無しさん
2009/06/05(金) 19:59:010659デフォルトの名無しさん
2009/06/05(金) 20:33:17バッファリングなしの非同期読み取りだともう少し速くなるのだろうか?
0660デフォルトの名無しさん
2009/06/05(金) 21:24:22そうです^^
0662デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 01:54:30スタックを増やす以外にどんな解決方法がありますか?
0663デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 02:01:520664デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 02:23:44再帰呼び出しが原因ならば、アルゴリズムを工夫して再帰が深くならないようにする。
そうでなければ、ローカル変数域を減らす。特にバッファ。
0665デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 05:33:46実装をどのようにするか迷っています・・・
配列
int array[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
出力
{0}, {1}, {2}, {3}... {9}
{0,1}, {0,2}, {0,3}... {8,9}
{0,1,2}, {0,1,3}... {7,8,9}
...
{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
このような出力を実現するにはどのようにコードを組めば効率が良いでしょうか?
0666デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 05:41:250667デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 06:29:22>>665は一応実装はできるけど
最適な実装ロジックを聞いてるんでしょ。
0668デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 06:47:200669デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 07:25:49どういう規則で出力するのかさっぱりわからん。
0670デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 07:37:100671デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 07:56:47効率はしらんが、適当に書いてみた
#include <stdio.h>
void combi(int n, int pos, int digit, int *array)
{
int i, j;
if(pos==digit) {
printf("{%d", array[0]);
for(i=1; i<digit; i++) printf(",%d", array[i]);
putchar('}');
} else {
for(i=n; i<=9; i++) {
array[pos] = i;
combi(i+1, pos+1, digit, array);
}}}
int main(void)
{
int i, array[10];
for(i=1; i<=10; i++) combi(0, 0, i, array);
return 0;
}
0672デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 08:23:21そもそもformattedってどういう意味ですか?
辞書を引いてもC/C++に適した訳語が見つからなくて。。。
0673デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 08:30:090674デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 08:31:42何の書式に則ったってことですか?
自分で指定した"hoge%spi%dyo"だとかそういうことでしょうか?
0675デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 08:34:170676デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 08:38:52ありがとうございました。
0677デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 08:45:47main()
{
int array[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int i,f,set;
for(set=1;set<=0x3ff;set++)
{
putchar('{');
for(i=0,f=0;i<10;i++)
if(set & (1 << i)) {
if(f) putchar(',');
printf("%d", array[i]),f=1;
}
putchar('}');
}
}
0678デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 10:20:230679デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 15:57:090680デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 15:59:10できます
0681デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 16:04:03#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A {
public: char *ch;
A() { ch=new char [10]; strcpy(ch,"aaa"); }
void test(char *p){ p=ch; } };
main () {
A x; char *p;
x.test(p);
cout<<p;
}
0682デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 16:06:260683デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 16:11:360684デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 16:16:08理由は宣言構文の仕様上、char が specifier で *&p が declarator だから。
char* p; のように書く人は p と q をポインタにしたいとき
char* p, *q; のように非対称に書いたりするので混乱必至。
っていうか宗教^^
0685デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 16:16:560686デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 16:23:07> char* p; のように書く人は p と q をポインタにしたいとき
> char* p, *q; のように非対称に書いたりするので混乱必至。
そうでもないよ。俺は普段1行目のように書くけど、2行目のようなケースは
まず第一に「滅多に書かない」し、もし書く時は char *p, *q; って書く。
まぁ、宗教。
0687デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 16:26:38ダブルポインタのほうがかっこよくない?
まぁ、宗教。
0688デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 16:29:15*& でいいんじゃない?っていうか、>>681のような質問って時々出てくるけど
その設計にどういうメリットがあるのかしら?
ポインタの管理はクラスの外でやってるし、そもそも内部の詳細を公開しているし・・・
0689デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 16:29:330690デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 17:09:370691デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 18:20:00他人の作ったメソッドや関数(例えばSTLやboost)が投げる可能性のある例外を調べる方法は仕様を読む以外ないんでしょうか?
強制的に例外を投げさせるオプションみたいなものがあるんでしょうか?
コンパイラはVC++EE2008を使っています
0692デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 18:27:020693デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 22:29:11do{〜;〜;〜;}while(0)
とすると良いとききました。
しかしこれだと返り値を持たせられないため、関数形式のマクロが書けません。
複文マクロでありながら、返り値を持たせる方法はありませんか?
0694デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 22:34:00エラーがわかりやすい。 実行時間が計測できるなどりメリット。
0695デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 22:34:51インライン関数などの知識は十分あるんですが、
どうしても変なマクロが書きたいんです。
マクロでしかできない変な処理なんです。
0696デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 22:46:210697デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 22:48:56ありがとうございます。
もう考えてあります。
ただ、try catchブロックを盛り込みたく、それがカンマ演算子に合わせられないのです。。。
そしてマクロでしかできない処理というのは「マクロ引数から#で文字列化する」というような
いわばリフレクション的な処理も含んでいる物だからです。
まあ無くても支障ないのですが、一般化して再利用可能にしておいたら便利かなと思って
変態マクロに挑戦しているところです。
0698デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 22:50:26#define FOO(X) do{;;(X)=hoge;}while(0)
0699697
2009/06/06(土) 22:55:03ありがとうございます。
副作用を持たせるわけですね。
最終手段として考慮します。
しかし当面はもうちょっと挑戦してみます。
返り値はbool型になる予定でして、疑似関数の形の方が分かりやすいので。
関数テンプレートや文字列結合演算子、無名構造体など、
もちえる言語仕様の知識をフル活用してみます。
0700デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 23:20:30int size=sizeof(a)/sizeof(float);
}
これでsizeに配列aの個数が入ると思ったのに1になる。何で?
0701デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 23:31:220702デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 23:31:55void func(float a[10]){
とかにすれば10って出るはず
0703デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 23:34:47としても
void func(float *a){
となるから
>>702
なんねーよばか
0704デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 23:35:53でもそれだとint size=10;ってすることと一緒だから意味無いよね
受け取った配列の数によって処理を変えたいんですがどうすればいいですか?
0705デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 23:38:08#define func(x) func_(sizeof(x)/sizeof(float))
void func_(unsigned size);
0706デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 23:39:11二引数にして大きさを渡すする
ものすごい馬鹿みたいに思うかもしれんが
memsetやらfreadやらあるように領域の大きさを渡すのは普通
0707デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 23:39:19#define numberof(array) (sizeof(array)/sizeof(array[0]))
float foo[10];
func(foo, numberof(foo));
0708デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 23:48:33当たり前なんだろうけど、これにはちょっとびっくり。
普通に分かるものだとばかり思ってた
0709デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 00:27:300710デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 01:10:01という考え方もある。
0711デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 01:14:080712デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 02:22:580713デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 02:57:00何かソースコードを読む際のポイントとかあるんでしょうか。
0714デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 03:00:11読んでる関数の中身までは読まずに、大まかな流れを先に確認する。
0715デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 03:37:32doxygen(Graphviz)で関係のグラフ化オヌヌメ
0716デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 10:54:46template<typename T> class HOGE;
template<> class HOGE<unsigned char> {...;};
template<> class HOGE<unsigned short> {...;};
template<> class HOGE<unsigned long> {...;};
template<> class HOGE<unsigned int> {...;};
のように本体を書かずに、特殊化のほうをいちいち全部書くしかないんでしょうか?
0717デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 11:53:120718デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 12:20:01同じ副作用を保ったまま、式を文にすることは出来ます。
セミコロンを付ければ良いだけです。
例 x=3ならx=3;とすればよい。
しかし同じ副作用を保ったまま、文を式にすることは出来ますか?
その際の式の値は何だって良いとして。
例 while(flag){++x;} を ???
0719デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 12:50:35class の中身の方は型によって変わらないと仮定して、
#include <boost/utility/enable_if.hpp>
#include <boost/type_traits/is_unsigned.hpp>
template<typename T, typename Enable = void>
class HOGE {};
template<typename T>
class HOGE<T, typename boost::enable_if<boost::is_unsigned<T> >::type>
{ // 何か
};
他の型にするなら boost::is_unsigned を適宜変更すれば OK。
型をべた書きするなら↓なんてのも可能。
#include <boost/mpl/set.hpp>
#include <boost/mpl/has_key.hpp>
template<typename T>
class HOGE<T, typename boost::enable_if<
boost::mpl::has_key<
boost::mpl::set<
unsigned int,
unsigned char
>,T> >::type>
{ // 何か
};
中身も変わってくるなら >717 の通り traits でまとめる。
0720デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 13:42:55そこを関数にする。
そうすれば関数呼出式になる。
0722デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 18:39:05Sentinelを付加する方法でなんかいいアイデアない?
0723デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 18:43:09もっとも、C++ならSTL使え、だが。
0724デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 18:57:230725722
2009/06/07(日) 19:00:27i=begin; end+1=eoloop; while(function(i++));
^^^^^^^^^←この部分
0726デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 19:01:00それを参考にしろとは言わんが
0727デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 21:22:20今作ってるプログラムをこれ使って大幅に書き換えようかなと思ってるんだけど
0728デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 21:39:06ソースコードの量が増える
保守するとき読めればいいが
そんな保証などない
将来性にかけて拡張性に優れた設計にするには
優れた設計能力が必要
後からの変更は1からのやり直し
0729デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 21:48:20Qtのこと?
俺もQtの設計は美しいと思ってるし、
いまさらMFCやろうとしてる(まずいないがw)やついたらQtを紹介してる
マイナス面は、以前はGPLだったけどそれも変更になってLGPL
不満といえばdllのサイズぐらいかな?
マルチOSなのもおいしいところ
0730デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 21:56:43std::for_eachもいやならBOOST_FOREACHはだめ?
0731デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 22:02:31そのインターフェイスじゃないだろ
0732デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 22:11:32GUI以外の事も出来るの?
0733デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 22:18:02何故か俺の中で、
フジコフジオのイメージが払拭できない
0734デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 22:21:55コンテナ、ネットワーク、XML、データベースとか一通り
機能制限はあるが組込み向けやXサーバーなしでもGUIが使えたり
0736デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 22:55:36LGPLだと静的リンクはアウトだね
動的リンクなら商用非公開おk
0737デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 23:03:140738732
2009/06/07(日) 23:06:54そんなの禁止しても意味ないだろうけど・・・。
>動的リンクなら商用非公開おk
これはつまりDLLを付属させて配れってこと?
0739デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 23:14:11強制じゃないけど
staticリンクでその条件を満たすのはかなりしんどい
0740デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 23:14:53そうだよ配っていいんだよ
0741デフォルトの名無しさん
2009/06/07(日) 23:28:13「QtのDLLを付属させてスタティックリンクしないようにするかぎり」
無償でクローズドソースの商用利用が可能
ということか。
Qtいいな。
…ちょっと考えてみようかな。
0742デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 02:12:57分かりやすい解説サイト教えてください
0743デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 02:20:00ggrks
相当前からあるソフトで、情報も腐るほどあるぞ
ちなみにそのウィザードもQtでできてる
0744デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 03:44:59クラスとどう違うんだ?
0745デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 03:49:360746デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 04:18:250747デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 04:19:38C++のテンプレートについて教えて
やっぱクラスとの違いじゃなくてどういう時に使うのか
どんなニーズによってできたのか教えて
0748デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 04:27:420749デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 06:46:52C++を学びたいのですが、どの本がお薦めでしょうか?
0750デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 06:47:04天と地ほど違うと思うけど。
[タイヤキを作るための金属の鋳型]
と
[食べられるタイヤキ]
の違い。ぜんっぜん違う。
0751デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 06:56:11このスレに行け。
【コメント】doxygen【コンソメ】
ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1212144627/
オススメは以下。
Graphviz
ttp://www.graphviz.org/
doxygenの文字化け対策 - 僻地のプログラマkmt-t - わりとどうでもいい日記 1.1
ttp://d.hatena.ne.jp/kmt-t2/20090403/1238718375
Let’s use doxygen!
ttp://www.fides.dti.ne.jp/%7Eoka-t/doxygen.html
無題ドキュメント
ttp://www.sat.t.u-tokyo.ac.jp/~tetsuya/homeNew/research/Tips/doxygen.htm
SourceForge.net: sakura-editor ≫ DoxygenComment
ttp://sakura-editor.wiki.sourceforge.net/DoxygenComment
Doxygenマニュアル
ttp://www.doxygen.jp/manual.html
Doxygen公式
ttp://www.doxygen.jp/
0752デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 10:12:17それクラスとインスタンスの違いでなくて?
テンプレートはその鋳型を付け替えるとタコ焼にも今川焼きにもなる台とか
0753デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 11:03:190754デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 12:56:010755デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 13:03:260756デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 13:24:48女子供は股開いてればいいんだよ
0757デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 13:34:280758デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 13:49:240759デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 13:58:54同じ親クラスから継承した子クラスという条件内であれば可能。
もしくは、void*で持たせれば、多分なんでもおkだけど。
0760750
2009/06/08(月) 16:12:44そうとも言えるな。
なら俺方式で言うなら
クラステンプレート=[タイヤキやら今川焼きやらを作るための金属の鋳型を作るためのナニモノか]
クラス=[タイヤキを作るための金属の鋳型]
インスタンス=[食べられるタイヤキ]
とでも言えばいいかな。
0761デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 16:55:300762デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 17:42:54名前空間 foo と、それとは別に名前空間 bar::foo があるとします。
このとき、bar の内側から、bar::fooでは無い方の foo を指定するにはどうしたら良いのでしょうか。
なお、環境はWinXP、C++、VisualStudio2005です。
0763デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 17:46:200764762
2009/06/08(月) 17:53:04あるクラス内に、別クラスをメンバ変数として取り込む時、
その別クラスが書かれたヘッダファイルをインクルードするのではなく、
先に class foo; とだけ書いておき、コンパイラに別クラスの存在を知らせることってありますよね?
さて、その別クラスの名前が、名前空間 bar の下にあるとき、
namespace bar { class foo; }; と記述していたんですが、一般的にこの書き方で良いのでしょうか?
>>763
ありがとうございます。
なんで思いつかなかったんだろう、自分。
0765デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 18:40:270766デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 18:48:370767デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 18:51:59あなたのいうクラスに名前が付いていないので
説明の便宜上
あるクラス=MyClass, 別クラス=fooとします。
まずは本題からちょっとそれた話から。
> その別クラスが書かれたヘッダファイルをインクルードするのではなく、
> 先に class foo; とだけ書いておき、コンパイラに別クラスの存在を知らせることってありますよね?
あります。
しかし
> あるクラス内に、別クラスをメンバ変数として取り込む時、
この場合は前方宣言Forward declarationだけでは足りません。
というのも、
class MyClass {int m_num;std::string m_str;foo m_var;}
のようにメンバ変数としてfoo型変数を使いたい場合、
fooが不完全型なのでそのサイズがわからず、したがって
MyClassのために確保すべき領域のサイズもコンパイラには分からないことになるからです。
前方宣言で足りるのはfoo型メンバ変数ではなく
foo型への参照型メンバ変数やfoo型へのポインタ型メンバ変数、
あるいはメンバ関数の戻り値としてfoo型を使用する場合などです。
0768デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 18:54:54cin>>eq;
#define function(x) (eq)
cout<<function(1);
みたいなことができませんんか?もしくは別の方法があったら教えてください
0769767
2009/06/08(月) 18:54:56前方宣言で足りるのは
メンバ関数の引数の型としてfoo型を使用する場合
や
typedefとかかな。
> さて、その別クラスの名前が、名前空間 bar の下にあるとき、
> namespace bar { class foo; }; と記述していたんですが、一般的にこの書き方で良いのでしょうか?
それでいいと思いますが。
class bar::foo;とか書いても無理ですし、それ以外記述できないですよねぇ?
もし有識者がいらしたらそっちを信用してください。
0770767
2009/06/08(月) 18:56:45意味不明ですが、どういうことですか?
プリプロセッサにより
cin>>eq;
cout<<((eq));//xは無視される
として処理されるだけですが。。。
0771デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 19:01:07768に書いたのはあくまでイメージです。言葉足らずですみません
私がしたいことは引数にある文字列を数式として扱いたいのです
もしくはcinで入力した式をプログラムで処理したいのですが
0772デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 19:02:27�@double配列と、�Aメンバがdoubleいっこだけの構造体の配列を読み上げる速度を比較するための
コードを書いて実行してみたら�Aのほうが速かったです
環境はItanium、CentOS、GCC(C++)です
これはなぜなんでしょうか?
0773デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 19:04:080774767
2009/06/08(月) 19:04:19言いたいことは分かりました。
C++の知識はどのくらいありますか?
STLやBoost C++はご存じですか?
C言語じゃなくてちゃんとC++らしいコードが書けますか?
0775デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 19:05:31不思議だわ。
・・・最適化とかレジスタの割り付けとか、もう不確定要素に押されて結果が揺らいでるだけじゃないか?
つまりどっちで書いても大差ないから好きな方で記述すればよか。
0776デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 19:08:39c++は初めて3か月くらいですが、STLはつかったものがあるので
簡単なものなら大丈夫だと思います。
0777デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 19:09:25計算時間半分くらいでした
ちなみにこれに気づいたのは構造体メンバのアライメントに関する実験中でした
コンパイラが賢くなりすぎてマニアックな知識も必要ない時代になったんですかねえ・・・
0778デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 19:11:11現状ではポインタのゼロ初期化とdelete・0代入を徹底するぐらいしか手段が思いつきません
0779767
2009/06/08(月) 19:11:28せっかくSTLの知識の有無を聞いたのですが、STLつかった実例が見つかりませんでした。
とりあえず適当なリンクを張っておきます。
以下の中で、上に挙げられている物の方が
より優れていると思ってください。
letsboost::spirit
ttp://www.kmonos.net/alang/boost/classes/spirit.html
数式解釈プログラム - uPage
ttp://www-as.dse.ibaraki.ac.jp/umezu/?%E6%95%B0%E5%BC%8F%E8%A7%A3%E9%87%88%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%A0
七行プログラミング
ttp://cm.xrea.cc/thread/program_001.html
LISPですが
記号数式処理
ttp://www-antenna.ee.titech.ac.jp/~hira/hobby/symbolic/index.html
0780767
2009/06/08(月) 19:13:06>>776
Spiritで数式を解釈させるなら
boost::spiritっちゃえ!
ttp://tamachan.club.kyutech.ac.jp/%7Egridbug/spirit/
C++ Labyrinth
ttp://www.fides.dti.ne.jp/~oka-t/cpplab-boost-spirit.html
Spirit v1.6
ttp://boost.cppll.jp/BDTJ_1_30/libs/spirit/
これらが有名で質も高いと評判です。
0781デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 19:14:34これでイメージが湧いたらそいつは一流のエスパーだwwwww
0782767
2009/06/08(月) 19:17:06>普通のポインタがインスタンスを持ってるかどうか
有効な領域を指し示しているかどうかとおっしゃりたいものと推測・解釈します。
結論から言えば、
普通のポインタでしたら、そんな方法はありません。
指し示す領域が有効かどうかなぞわかり得ません。
0784764
2009/06/08(月) 19:45:30ありがとうございます
>宣言
やっぱ namespace bar { class foo; }; って書くしか無さそうですね。
階層が深いとちょっと面倒かな?と思っただけなので、特に問題はありません。
>メンバ変数
確かに、メンバ変数を直接弄ろうとすると前方宣言だけじゃダメですよね。
まあ、素直にアクセサ付けれ、って話ですが。
>>765
確かに、 std::string とかは上記の方法じゃ出来ないですね。
0785デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 20:11:52ん &stringだと弾かれたし
0786デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 20:16:09参照の記述を勉強してください。
クラス名& ref=参照先;
で記述します。
0787785
2009/06/08(月) 20:23:150788デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 20:31:10まずは日本語から覚えた方がよさそうだな
0789デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 20:33:46って書いてるんだったりして。
0790786
2009/06/08(月) 20:36:41ソースみせるか、
参照の記述を勉強し直すか、
名前空間を記述するか
せめて少なくとも1つはやってみせてください。
なんかアドレスとごっちゃになってそうな予感もしますね。
0791デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 20:39:250792デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 20:40:240793786
2009/06/08(月) 21:04:14それだけエスパーを強制しすぎです。
適当に答えるなら
//before
int func(const char *string);
const char * const p="mojiretsu";
func(p);
がアドレス渡し(ポインタ渡し)で、
//after
int func(const std::stirng &string);
std::string str="mojiretsu";
int func(str);
が参照渡しです。
せめて前後関係の分かるソースを見せてください。
答える側が書いたソースの方が長いっておかしいです。
0794デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 21:16:08がまずいのはわかるんだけど
foo *q = new foo; delete [] q;
ってーのはべつにやばくない・・・よね?
0795デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 21:16:580796デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 21:17:120797デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 21:19:34配列をnewしたときは、その配列のサイズなんかも保持しておくので
配列じゃないのにdelete[]だと、関係ない部分にアクセスする危険性がある……と教わったが、正確には違うかも。
0798786
2009/06/08(月) 21:21:37彼は
>C++の関数で文字列を参照渡しする方法
と言っています。
別にconst char*型変数を参照渡ししてもいいんですが、
もうエスパーするしかないからわかりませんよ。
0799デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 21:23:02だめな理由は処理系によりいろいろあるだろうけど、そんなの関係ない。
「仕様上認められていない」ってだけで
十分に鼻から悪魔が出てくると結論づけられます。
0800デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 21:26:520801デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 21:36:37なにを今更w
0802デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 21:50:390803デフォルトの名無しさん
2009/06/08(月) 23:34:580804デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 01:06:170805デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 04:19:56http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238520070/692
692 :名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 00:57:34 ID:2fI/sHFo
何言ってんだ。プログラマにまともな精神持った奴がいた試しなんてねえよ。
第一プログラマと精神科なんてほとんどセットなのに今更それを語るとか情弱以下だろ。
0806デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 04:31:40Microsoftのc++ExpressEdition
ってのでもできますか?
#include <stdio.h>
int main(void){
printf("aaaa");
return 0;
}
みたいなのもちゃんとできますか?
0807デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 05:09:32Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition
の事ですね。
可能です。
ですが、最初はコンソールの方が分かりやすいと思いますよ。
C/C++初心者なら
bcc5.5.1+bcc developer
がなかなかオススメ。
エラーメッセージが分かりやすいので。
複雑なテンプレート等、まともなC++をやりたくなったらその時初めて
Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition
gcc3.x, gcc4.x
などを試せば良いかと思います。
0808デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 09:17:190809デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 15:45:37mq_sendとmq_receiveでメッセージキューのパラメータに
任意の構造体を渡すことはできますでしょうか?
関数仕様ではchar*のみのようですが。
メッセージキュー以外の方式で別プロセスに任意の型の
値を渡す代替案があればそれでも良いのですが。
0810デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 16:10:40mmapとかpipeとか
プロセス間通信は、Linuxの方で聞いた方がいいかもね
0811デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 16:13:22文字列にシリアライズして渡すんじゃねーの
そんな雰囲気のある関数っぽい
0812デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 17:07:30昔は, 任意のバイト列に対するポインタは char* を使っていた
で, 関数使用はその名残だと思うんだわ
# kernel 内部の caddr_t とかの絡みもあるとは思うが………
構造体とか配列とかもバイト列として表現できるわけだから,
キャストすれば何でも可
0813デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 17:08:35× 関数使用は
〇 関数仕様は
0814デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 17:27:02mmapとかの共有メモリがお手軽そうですね。
>>812
やはりできるんですね。やろうとしてsegvでちゃったん
ですが、できるとわかればもうちょっと調べてみます。
0815デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 17:29:280816デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 17:51:40・APIとかで開いた画像ファイルとかを閉じる
・そのメソッドで確保成功した分のメモリを開放する
・そのメソッド内での仕事が完了したらbad_allocを上に投げる
・再帰的に開放作業を繰り返して、一番上でプログラム終了
とかでいい?
0817デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 18:01:25gcc 4.1は単にsize_type(-1) / sizeof(value_type)を返してた。
VC2008は、上の値とアロケータの最大サイズと比較してちっさい方返してた。
0818デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 19:52:52ここで配列を5本動的確保
}
そしてこの関数で使いたいんですがどうすればいいですか?
void calc(){
}
calcは何度も呼び出すのでcalc内で動的確保するのは無駄だと思いました。
0819デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 20:03:38class hoge
{
private:
std::vector<_T> _vec[5];
public:
void Initialize(void)
{
for(int i=0;i<5;++i) _vec[i].reserve(_Size);
}
void calc(void)
{ 以下略
};
0820デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 20:09:320821デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 20:17:52できればSTLなしで・・・
0822デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 20:48:36お前の質問に対する答えが>>819なわけだが、STLがその答えの本質じゃないことぐらい判るだろ。
コードを一から書いて欲しいなら宿題スレ行ってこいよ。
0823デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 21:17:14大学ではじめてのC++で勉強しているのですが、phpの初心者向けサイトで
コードをみたところc++と似ていて驚きました。c++はphpにも応用が利くと聞いたのですが、
C++をどの程度できるようになればphpでも簡単なwebサービスをできるでしょうか?
0824デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 21:32:03なんせ標準ライブラリにwebに関するものはまったくはいっとらんからな…。
0825デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 21:33:51STLなしでとか何言ってるの?
まさかSTLない環境でやってるわけじゃなくて知識がないだけでしょ?
ちょっとで良いから勉強しろよ。
0826デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 21:34:11Linux の実装はしらんが, Solaris とか *BSD とかの実装だと,
mq_send で msq_ptr からサイズ分 kernel 内バッファにコピーして,
mq_receive で該当領域を読み出し側にコピーする
で, kernel は該当領域にアクセス可能か否かの test 程度は行っている
ので, とんでもない引数を与えると EINVAL か何かが返るはず
segv が発生するのは, mq_receive で, msq_ptr として与えた領域サイズより
大きな msg_len を与えてスタック書きつぶしたときくらいじゃ内かな?
0827デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 21:34:16cgiで起動すれば出来るんじゃね。
0828デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 21:36:020829デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 21:42:11乱数系列切り替えればええんちゃうの?
0830デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 21:44:310831デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 21:46:56乱数の生成方法によって違うけれど乱数の種を設定できる仕組みがあるはずだからそれで種を変更する。
0832デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 21:50:14ありがとうございます。
すいません。
かなり初心者なので、出来れば、詳しくお願いします。
今main関数の中が
cout<<rand()%100<<endl;
だけなんですが、何かつけ加えますか?
0833デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 21:54:170834デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 21:54:550835デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 21:56:530836デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 21:58:12bcc32です。
0837デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 22:06:150838デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 22:10:23けっして誉められた手法ではないんだろうが
おそらく
sland(time(NULL))
とかやっとけば?
>>834 が期待してるように
用途に応じて生成される乱数の品質とかアルゴリズムとかが問題になる
置くの深い部分だけどな
0839デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 22:18:59それをそのまま使うとカルドセプトサーガみたいなことになるかもね♥
0840デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 22:25:25ありがとうございます。
やってみます。
0841デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 22:31:08ありがとうございます。
参考にしてみます。
0842デフォルトの名無しさん
2009/06/09(火) 23:33:380843デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 00:59:130844デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 01:00:120845デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 01:11:32今、作っているプログラムはあるファイルから特定の部分の値を読み込み
値だけのバイナリファイルを書き出すプログラムを作っているのですが。
sstreamを使い、値を変数に格納したいのですがfloat型だと格納できるのですが、
int型だと格納されません。
どうしてか教えてください。
ソース:
stringstream ss(f_buf);
int test[16 * 3]; //ここがint型だと値が入らない
for(int i = 0; i < (16 * 3); i++){
ss >> test[(i * 3)] >> w >> test[(i * 3) + 1] >> w >> test[(i * 3) + 2] >> w >> w;
}
データ:
0;1;2;,
1;2;3;,
:
0846デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 01:13:48追記
stringstream ss(f_buf);の下に
char w; //記号を飛ばすための変数
0847デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 01:19:140848デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 01:20:340849デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 01:27:140850デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 01:29:17今やってみたらとりあえずgcc 4.1とVC2008はどっちもちゃんと動いた。
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std;
int main(void)
{
int t[3];
char w;
stringstream ss("1,2,3,,");
ss >> t[0] >> w >> t[1] >> w >> t[2] >> w >> w;
cout << t[0] << " " << t[1] << " " << t[2] << endl;
return 0;
}
出力
1 2 3
0851デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 01:34:22環境をかくの忘れてましたね…
環境はVC2005です。
>>850さんのソースも試してみましたがやはりだめなようです…
変数を作った時の不定な値が入ったままでした。
2008でビルドしてみようかな…
0852デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 10:06:43思ったような動作が出来ない場合があります。アクセスしようと(もしくはアクセス中の)ファイルが、コピー中であるか否かの判断は
一般的にどのような方法で実装するのでしょうか。
0853デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 10:07:49OSは?
0854デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 10:09:47Windows 2000/XP です。コピー元は同じPC上の時もあれば、ネットワークを介して他PCからの場合もあります。
0855853
2009/06/10(水) 10:19:570856デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 11:04:35writeオープンしてからコピーする
0857デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 11:55:210858デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 12:41:47std::basic_string<TCHAR>を使うってのはグーグル先生でわかったんですが、
入出力の方法が今度はわかりません。グーグル先生に聞いてもわかりませんでした。
std::cinやstd::coutの代わりにどのように使うんでしょうか?
0859デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 14:19:21class CHoge {
public:
void hoge();
};
//hoge.cpp
#include "hoge.h"
void CHoge::hoge() {・・・};
このCHoge::hogeを省略してhogeだけで書きたいんですけどそういうことはできますか?
なぜかusing CHoge::hogeではできませんでした
0860デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 14:22:27全然「なぜか」じゃねーw
どうしても面倒なら、ヘッダファイルに中身も書いたら?
0861デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 14:30:000862デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 14:34:07wstring & wcoutを使う。
>>859
#define hoge CHoge::hoge
0863デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 14:51:54ネットで見ると、戻り値が参照だったり実体だったりして、演算子によって違うみたいです。
どういう考え方で参照と実体の使い分けをしているのでしょうか?
0864デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 14:58:39一時オブジェクトを返さざるをえないなら泣く泣く実体返し。
0865デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 15:49:301e-4fみたいな数字で比較を行っているコードを見たんですが、
こういう数字の記述の仕方(意味)を説明してるウェブページをどこか知りませんか?
0866デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 15:53:300867デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 17:32:36while(i--) 処理
は「iの値が評価され、処理を実行するか決定する」→「iがデクリメントされる」
while(--i) 処理
は「iがデクリメントされる」→「iの値が評価される」
ということで、i>0なら前者は処理が i 回、後者は (i - 1)回行われるということでよいのでしょうか。
0868デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 17:34:44なるべく見通しが良くなるように関数に処理を分割したりしています。
a,b,cという関数が有って各関数はうまく行けば0を返し失敗すれば1を返します。
aがうまく行けばbを,bがうまくいけばcを行いcがうまく行けば
最後に少量の出力が有ります。
そこで、今の段階はプロトタイプとして
int main()
{
if(a == 0) {
if(b == 0 {
if(c == 0{
//some print
}
}
}
return 0;
}
となっているのですが、ネストが深くなりすぎているような気がしてなりません。
なにか良い方法が御座いましたらご教授願います。
0869デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 17:37:210870デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 17:41:000871868
2009/06/10(水) 17:43:50追加で書きますがお許しください。
aが失敗すればプログラム終了
bが失敗すればプログラム終了
cが失敗すればプログラム終了
とそれぞれ行いたく思います。
よろしくおねがいします。
0872デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 17:50:390873デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 17:57:00そうなんですよね、一度そのような事を考えたのですが
言語はC++なのですが、
http://kmaebashi.com/bbs/bbs12.html
というページを見かけてなんとなく怖くなってexit()を使わなくしたのですが、
実際どうなのでしょうか?
よろしくおねがいします
0874デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 18:09:170875デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 18:11:32ありがとう御座います。
無事きれいになりました!!
感謝感激です。
0876デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 18:52:22Java使い向けに書かれているデザインパターン本を読んでて
脳内翻訳するのに必要になったもので
0877デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 18:59:05>>873が言う
>ISO/IEC 14882:1998 3.6.1-4
>exit 関数を呼び出すことは現ブロックを抜けずにプログラムを終了させることであるため、
>自動記憶域期間を持つオブジェクトは破棄されない。
>静的記憶域機関を持つオブジェクトのデストラクタ中から
> exit を呼び出すことは、未定義の動作を引き起こす。
これって
巻頭言 2000〜
ttp://park1.wakwak.com/~y-nagano/200001.html
ここに書いてあるとおりなんだろうが、
恐ろしいよねぇ。
0878デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 19:37:240879デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 20:17:11自分で作ればいい。
#ifdef UNICODE
# define tcin std::wcin
# define tcout std::wcout
# define tcerr std::wcerr
# define tclog std::wclog
#else
# define tcin std::cin
# define tcout std::cout
# define tcerr std::cerr
# define tclog std::clog
#endif
あと、mainの頭で、文字コード変換が行われるように指示しておく。
std::locale l(""); // 数値を取り扱うならstd::locale l(std::locale::classic, "", std::locale::ctype);のほうがよいかも。
tcin.imbue(l);
tcout.imbue(l);
tcerr.imbue(l);
tclog.imbue(l);
0880デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 20:57:450881デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 21:00:13誰もキャッチできない例外をスローするってこと?
みんなはそうしてるの?
0882デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 21:03:140883881
2009/06/10(水) 21:14:30俺は
関数の戻り値は正常値ならおk、
異常値を返す場合は-1とか0とかそういう値に限り、
不完全なオブジェクトを返すような形は
とらないようにしている。
そして不完全なオブジェクトを返さざると得ない時に
例外を使っている。
・・・でもやっぱり俺もわからない。
0884デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 21:15:49ここの>>740が妙な提案をしていたよ。
もっとも実際には出来なさそうって結論になったのだが。
0885デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 22:06:180886デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 23:24:46初級〜中級くらいをめどに
0887デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 23:29:14Programing Windows 第5版。
定番なので。
0888デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 23:32:10VC++だから、MFCかも知れないが
普通にSDK使う程度なら、wisdomとか入門サイトから見るといいよ
俺はいろいろなサイト見て学んだ
0889デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 23:33:06http://www.amazon.co.jp/Programming-Windows-Microsoft-Charles-Petzold/dp/157231995X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1244644307&sr=8-1
これのことでしょうか?すごくとっつきにくそうなんですが
0890デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 23:37:56中級以上なら、Effective C++のシリーズお勧め
0891デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 23:38:07プログラミングWindows第5版〈上〉Win32 APIを扱う開発者のための決定版!
(Microsoft Programming Series) (単行本)
まぁ…とっつきにくい感じはするかなぁ。
まぁ、あくまで定番ってことで。
0892デフォルトの名無しさん
2009/06/10(水) 23:40:510893デフォルトの名無しさん
2009/06/11(木) 00:16:36Cでファイルに書き込むときに
fwrite(str, 1, strlen(str), fp);
fwrite(str, strlen(str), 1, fp);
とどちらが一般的ですか?何か違いは出てくるのでしょうか?
0894デフォルトの名無しさん
2009/06/11(木) 00:24:08入門〜やや中級手前レベル?の内容くらいかいてるようにはみえたのですが
役に立たないのかな
0895デフォルトの名無しさん
2009/06/11(木) 00:56:43プログラミング言語を全く知らない人が、いきなりVCに手を出す状況とかなら
決して悪くはないんじゃないかしら?
0896デフォルトの名無しさん
2009/06/11(木) 01:49:07fwrite(str, 1, strlen(str), fp);
に1票。
なんとなく2番めの引数は型のサイズ、3番めの引数はその個数って
思っている。
0897デフォルトの名無しさん
2009/06/11(木) 04:45:58>fwrite(str, 1, strlen(str), fp);
1バイトをstrlen(str)分書き込む、成功した際の戻り値がstrlen(str)
>fwrite(str, strlen(str), 1, fp);
strlen(str)バイトを1回書き込む、成功した際の戻り値が1
結果は同じ
ただ、意味のあるデータなら後者の方が意味的に良くない?
0898デフォルトの名無しさん
2009/06/11(木) 07:13:39>プログラミング言語を全く知らない人が、いきなりVCに手を出す状況
そうとうな窮地だな。
0899デフォルトの名無しさん
2009/06/11(木) 07:24:29#include <list>
int main() {
std::list<int> nums1;
nums1.push_back(4);
nums1.push_back(6);
std::cout << nums1[0] << std::endl;
std::cout << nums1[1] << std::endl;
return 0;
}
vectorで動いたソースをlistに変更してみたら動かないのでしがなんででしょうか?
0900デフォルトの名無しさん
2009/06/11(木) 07:52:450901デフォルトの名無しさん
2009/06/11(木) 07:56:21比喩を使われても困る。
0902デフォルトの名無しさん
2009/06/11(木) 11:17:11while( p != nums1.end() )
{
cout << *p << endl;
p++;
}
list はランダムアクセス子をもってない
0903デフォルトの名無しさん
2009/06/11(木) 12:24:09なるほど了解した。ありがと
0904デフォルトの名無しさん
2009/06/11(木) 15:57:58でないといけないのです?
そういうのないですよね?
0905デフォルトの名無しさん
2009/06/11(木) 22:09:13m_pInt = new int [N];
}
catch {
delete [] m_pInt; // <-するべき?それとも放置?
}
0906デフォルトの名無しさん
2009/06/11(木) 22:28:03m_pIntに予め 0 を入れておけばdeleteしても問題ない
0907デフォルトの名無しさん
2009/06/11(木) 23:22:38そんなことよりboost::scoped_array使え。
0908デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 01:31:58二分木の高さと深さは違うものですよね。
0909デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 01:37:260910デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 01:46:070911デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 01:57:060912デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 02:04:36aはroot
a(b, NULL)
b(c, d)
c(NULL, NULL)
d(NULL, NULL)
c,dはleaf
という風になっているとします。伝わるかわからないですが・・・
このとき、a,b,c,dそれぞれの高さは2,1,0,0で合ってますか?
0913853
2009/06/12(金) 02:07:21最近は自前でカーネルコンパイルするの減ったな。
0914デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 02:50:17初歩中の初歩です。
0915デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 02:56:300916デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 03:04:380917デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 04:12:140918デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 07:55:46ttp://codepad.org/
ってところに貼れ。
貼ってどうすれば良いかは分かると思う。
0919デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 12:53:270920デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 13:00:43エラーがでるのですが
エラーを日本語にしてもらえないでしょうか?
0921デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 13:02:45翻訳サイトつかってみたら?
0922デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 13:06:51う〜ん
0923デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 13:09:35どこにエラーが? 警告なら出ているようだけど。
0924デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 13:11:42void print( const char *c )
にすればいいよ。
0925デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 13:13:25ほい、エラーを翻訳してやったよ。
--
誤りとして扱われる警告
--
0926デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 15:13:0654byte飛ばして色データを読み込んで10進数で表示させたのですが
0
0
-1
0
と表示されます。
0
0
255
0と表示されないのはなぜでしょうか?
0927デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 15:22:52charに読み込んでるとか。
0928デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 15:32:45charではダメなんですか?
1バイトだからいいかと思ったのですが
char unchi[10000];
fread( unchi, 1, 5000, fp );
とやっています
0929デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 15:36:07charって-127~128ですよね
unsignedにすればいいですか?
0930デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 15:37:24お騒がせしてすいません
ありがとうございました。
0931デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 15:40:38ビットマップに限った話ではないが
typedef unsigned char uint8;
とでもしておくと楽。
必要に応じてuint16,uint32,uint64もtypedefしといてもいいかと。
0932デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 15:51:13改行コードが\nで統一されている場合に
wchar_tにポインタでキャストしたときに文字化けしない方法はありますか?
0933932
2009/06/12(金) 16:05:38windowsのwchar_tの文字コードは
UTF16とか効いた気がします・・・
0934デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 16:08:250935932
2009/06/12(金) 16:10:43EUCやSJISをwchar_t* にキャストして操作しても問題は出ませんか?
表示できないだけで。
ワイド文字 - Wikipedia
wchar_tの内部表現もUnicodeである必要はない。
本来はCode Set Independet(符号化集合に独立)なのである。
しかし、Windowsでは16ビット (UTF-16)、
LinuxやMac OS Xでは32ビット (UTF-32)である。
0936デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 16:30:16文字列の終わりの0のサイズが違うんで、キャストしただけじゃ使えないと思う。
0937デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 16:31:42int *Array;
int *pNum;
int Num = 10;
Array = new int[1];
Array[0] = Num;
*pNum = Array[0];
デバッグすると、このコードの最後の部分でエラーが起きます
どうすればうまくいきますか?
0938デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 16:34:19pNumもメモリ確保しないと。
0939デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 16:38:29ああ、なるほど
ありがとうございました
0940デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 19:04:46wchar_tは2バイトなのにどうやってこれを格納してるんですか?
0941デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 19:25:10>wchar_tは2バイト
そんなこと決まってないっしょ?
言語使用上定められているのは
sizeof(char)<=sizeof(wchar_t)
だけじゃない?
0942デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 19:39:080943デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 20:44:250944デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 20:55:20なのでUTF-8が上手く使えない…
0945デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 21:04:420946デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 21:13:120947デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 21:55:530948デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 22:09:33全部のインデックスからアクセス可能にしようとすると配列がでかくなりすぎてこまります
なにかいい方法はないでしょうか?
0949デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 22:12:12と
static inline void foo();
とではどちらが正しいですか?
foo()はあるクラスの静的メンバ関数です。
0950949
2009/06/12(金) 22:16:02MyClassの宣言中では
MyClass
{
//etc
static void foo();
//etc
};
と書き、
そのヘッダの中(ただし宣言の外で)実装を書いて
inline void foo()
{
//実装
};
と書くのがただしいですか?
0951デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 22:19:34どっちかが正しかったら、憶えなくちゃいけないから大変だ。
0953デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 22:23:49つ map
mapなら、int x=-1; でも、a[x]がエラーにならない。
google製のmapもある
0954デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 23:52:12Windows環境ではsizeof(wchar_t) == 2で、UTF-16を格納している。
昔はサロゲートペアはサポートしていないと聞いたような気がするが今はどうだか知らん。
多くの*NIX系環境ではsizeof(wchar_t) == 4で、UTF-32(UCS-4)を格納している。
0955デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 02:08:32isdigitが数字かどうかの判定が出来るというので、使ってみたら、エラーが出ます。
これがソースの一部です。
for(i = 0; i < 10; i++){
while(isdigit(a[i]) == 0){
printf("%d個目の整数です。\n",i+1);
fgets(buf, 10, stdin);
sscanf_s(buf, "%d", a[i]);
}
}
whileの中身をどうにかすればうまくいくと思うんですが。
0956デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 02:14:55&がついてないし、入力後に確認すればいいものをループの上で判定するし
たとえば変数xに数字が入っていたら代入すればいいし。
0957デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 02:15:07あとエラーメッセージもちゃんと書いてくれよ。 エスパー技能を発揮できる人間はそうそういないんだから。
0958デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 02:23:10int inputsu(){
int x;
do{ scanf("%d", &x);
} while(x<0 || x>1000);
return x; }
int main(){
int i; int a[10];
for(i = 0; i < 10; i++){
printf("%d個目の整数です。\n", i+1);
a[i]=inputsu(); }
}
0959デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 02:23:43isdigitは、あるcharの1字が'0'から'9'までの数字に分類される文字かどうかを判定するだけ。
数値であるかどうかの判定とは違う。
a[i]に値が入るのはsscanf_sの時点。
そのsscanf_sは代入できたデータの数を戻り値にする。見るべきはこれ。
for (i = 0; i < 10; i++) {
do {
printf("%d個目の整数です。\n", i + 1);
fgets(buf, 10, stdin);
} while (sscanf_s(buf, "%d", &a[i]) != 1);
}
0960デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 02:36:13入力後に確認ですか、ありがとうございます。
>>957
すいません、次から気をつけます。
visual C++ 2008EEでやっているのですが、ビルド時にエラーは出ないんです。
コンパイルしたときに
Debug Assertion Failed!
Program:...\Visual Studio 2008\Projects\~
Line: 56
Expression: (unsigned)(c + 1) <= 256
For information on how your program can cause an assertion
failure, see the Visual C++ documentation on asserts.
っていうメッセージが出ます。
0961デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 02:48:22>>959
言われたとおりにやってみたら、
期待したとおりの出力結果が得られました。
ありがとうございます。
0962デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 10:23:58これをnPkが列挙できるように改良するにはどうすれば良いですか
引数を一つ増やして(int k) 終了条件をt.size()==kとしてみましたが
予想よりも多く結果が出力されてしまってうまくいきません
void perm(int p,vector<int>& v,vector<int> t){
if(t.size()==v.size()){
copy(t.begin(),t.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));cout<<endl;
}
for(int j=p;j<v.size();++j){
t.push_back(v[j]); perm(p+1,v,t); t.pop_back(); perm(p+1,v,t);
}
}
int main(){
vector<int> v(5),t;
for(int i=0;i<5;++i){v[i]=i;}
perm(0,v,t);
}
0963デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 13:37:58void PutString(char* point);
void PutChar(char data);
main(){
PutString("Hello,world!");
}
void PutString(char* point){
while(*point){
PutChar(*point);
++point;
}
}
void PutChar(char data){
//LCDに1文字出力し、カーソルをインクリメントする
}
上記のプログラムが正常に動くのですが
PutString("Hello,world!");
文字列のリテラルとchar型ポインタは型があわないはずなのに
なぜこの行がエラーにならず正常に動のでしょうか?
マイコンというよりCの言語仕様の話だと考えたのでこっちに質問しました。
0964デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 13:42:06マイコン向けのコンパイラってANSIとかに厳密に追従してない感じだな
ところどころ気持ち悪い
0965デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 13:47:46それはしゃーない。
0966デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 14:05:57"Hello,world"はchar[12]型。
それが配列からポインタへの変換でchar*になる。
型の問題はどこにもないぞ。
0967デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 14:15:590968デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 14:23:340969963
2009/06/13(土) 15:52:05アドバイスサンクスです。
関数コール時に一時的にメインメモリ上にchar[12]の領域が確保され
そのポインタが渡され、型の問題が生じない。という理解で良いですか。
char[12]が一時的に確保されたなら、その領域が解放されるのは
PutString("Hello,world!");
を抜けた時でしょうか。
0970デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 16:12:22基本的に、文字列リテラルは予め用意された静的な領域に置かれるが、
そこへのポインタそのものがPutStringの引数として渡される。
0971デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 16:20:01この変換を「死の変換」と呼ぶ。
0972963
2009/06/13(土) 16:26:04納得しました。
>>971
「死の変換」ですか・・・
関数から抜けた後は、その文字列リテラルへのポインタがわからなくなり
永遠にアクセスできない領域になってしまうためそう呼ばれるのでしょうか。
char hello[12] = "hello,world!"
と最初のほうに書いておき、
PutString(hello);
とやるほうが望ましいでしょうか。
0973デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 16:28:43Javaだと全部小文字でドメイン名をひっくり返したものとか、あるけど。
大文字で始まってるのよく見る気もするし。
ドットが入ってるのあんまり見ないし
ドメイン名っていうのはかぶらないのでいい方法だと思うけど
yahoo.co.jpだったらどんなのつけます?
0974デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 16:31:590975デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 16:36:10いや、それよりもPutStringの引数にconstつけろよ。
0976デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 16:40:57全世界にソース公開とかじゃない限り「絶対にかぶらない名前をつける」ってのは
重視しなくていいんじゃないかな。
ちなみに、自分はクラス名と同じ命名規則。
0977デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 16:44:55生成と動作のコストがかかるが。
0978デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 16:52:01計算や短い文から生成できるならそれ使うべき。
0979デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 17:29:48namespaceで日本語を使えば被る確立はほとんどないだろう
コンパイラ依存だけど
0980デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 17:57:37どう考えたって、
仕様違反のコンパイラ依存に確実になるくらいなら
namespaceがかぶる危険があるってだけの方が
まだマシだと考えるヤツが大半だと思うが。
ローマ字に止めるべし。
0981デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 18:01:000982デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 18:19:57int iOnSocketEvent(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
BOOL bInitBufferSize(DWORD dwBufferSize);
XSocket(HWND hWnd, int iBlockLimit);
virtual ~XSocket();
int m_WSAErr;
BOOL m_bIsAvailable;
BOOL m_bIsWriteEnabled;
void _CloseConn();
int _iSendUnsentData();
int _iRegisterUnsentData(char * cData, int iSize);
int _iSend(char * cData, int iSize, BOOL bSaveFlag);
int _iSend_ForInternalUse(char * cData, int iSize);
メンバ関数の 始まりの文字が
b -> return BOOL
i -> return int
と規則的に作られてるのですが
_ (アンダーバー)で始まるのは何の意味があるのでしょうか?
0983デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 18:24:17言語仕様での意味はないはず。
0984デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 18:39:53スコープがクラスだから、_[a-Z]+()なメンバ関数があっても他のスコープと識別子がかぶることはないが、
_[a-Z]+で始まる識別子は予約されているので、マクロで置き換えられたときに嵌まるおそれがある。
0985デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 19:00:49<int,int>で2の21乗個登録したら、127M使用していた。
一個あたり、64バイト。
通常の配列だと4バイト、16倍も消費量が多い。
もっと少なくなるやつある?
0986デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 19:18:51google::sparse_hash_map 50M
google::dense_hash_map 66M
STL map 132M
STLとsparseは挿入時にCPU負荷が高め。
STL使うならdense map使うとよさげ。
0987デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 20:57:57VC++ 2008のunordered_mapも計りたい。
0988デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 21:04:25ページファイルの分はカウントされないようですが、
アクティブにして時間が立たないうちは、移動しないので正確な値のようです。
たとえばint(4バイト)を64M分確保したらちゃんと64M前後の値になります。
0989デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 21:08:35メモリを消費しないので注意してください。
vector<int> v(1<<24,0); としても表示に出ません。
memsetなどで値を入れたら実メモリに確保されます。
あと、確保後にgetchar(); で待ちを入れないと終了してしまいます。
0990デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 21:17:53> メモリを消費しないので注意してください。
それはC/C++というよりOSの作り次第じゃないかな。
実際にそのメモリにアクセスするまではメモリを割り当てないってのはよくあること。
0991デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 21:28:48赤黒親のポインタ三つで24バイト
自分とキーが両方intで8バイト
足して32ビットは必要最低限のサイズ。まだ半分までしか行かないね。なんか忘れてるかな。
それとも間に入れやすいように櫛みたいなすかすかのメモリ要求してるのかな。わかんない。
0992デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 22:04:26OSはXP、それともVista?
そこを境に表示内容が異なるんだけど。
0993デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 22:07:41普通に30度ならsin(30)→(戻り値)→1/2とかasin(1/2)→30とかにしてくれた方が
一々ラジアンに変換しなくていいから楽なのに
0994デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 22:11:460995デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 22:12:20数学だからじゃね?
数学者にとってラジアン以外まともな角度じゃないんだろ。
0996デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 22:16:090997デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 22:18:410998デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 22:37:40三角関数を微分積分しようとしたら
ラジアン以外じゃやってられない。
理系の高等教育を受けた人のほとんどはラジアン脳
0999デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 22:43:011000デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 22:50:11ラジアンが意味もつは、E^( i x) = cosx + i sinxという等式のためだろう。
x=πとすると、E^( iπ ) = -1 となる。
物理学者のリチャード・ファインマンはこの公式を評して
「我々の至宝」かつ「すべての数学のなかでもっとも素晴らしい,
そして驚くべき「公式」の一つだと述べている。
オイラーの公式 - Wikipedia
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。