スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 9
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0855デフォルトの名無しさん
2009/05/09(土) 21:07:20問題点ってありますでしょうか・・
まずは、クラス、メンバー変数・関数を書いて、インターフェイスとして管理メンバー関数
を作ります。
上流では流れを分かりやすくして、処理は管理メンバー関数に委譲する書き方をします。
例えば、ひとつのオブジェクトのみ生成する必要がある際、
メンバー変数・関数は全てprivateで実装し、インターフェイスのみstatic publicにします。
インターフェイス内で自己classのオブジェクトを生成。既に生成されていれば既存の
オブジェクトを返す。
という様な使い方をしています。
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