Web系・組込み・ゲーム開発プログラマ交流
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0001デフォルトの名無しさん
2009/04/05(日) 11:35:18交流するスレッド
たとえば、
・モデリング技術について
Web系では分散処理システムのモデリングが未発達だが、
組込み系では複数のタスクがメールボックスを通じて協調しあうひとつの
分散処理とみることができる。そのときのモデリング、設計技術はWeb系では
応用できないか?
・ライブラリについて
特定の課題をあげてWeb系ではこういうライブラリを使っているけどゲーム系では?
など。
Web系では、Spring FrameworkやDIコンテナが使われているが、ゲーム系では、
それぞれ独自のライブラリが使われている。対応するライブラリはどういうのがあって
どうちがうのか?など。
クライアントのライブラリなんかも参考になるかも。
0002デフォルトの名無しさん
2009/04/05(日) 12:59:310003デフォルトの名無しさん
2009/04/05(日) 13:40:28夢想したことはあるな。計算機の上だとどんなに頑張っても台数×CPU個分しか
並列にならないから。
・・・GPGPU使えって?
0004デフォルトの名無しさん
2009/04/05(日) 14:18:42各種ライブラリ紹介スレ2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/
0005デフォルトの名無しさん
2009/04/05(日) 14:20:53代表的フレームワーク Spring Framework
【DI】Java Spring Frameworkを語るスレ 4.0
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1227196176/
0006デフォルトの名無しさん
2009/04/05(日) 14:26:13TRON関連スレ
◇TRON総合コンピュータ計画総合スレッド
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/denki/1162852812/
TRON(トロン)プロジェクトは、近未来の高度にコンピューター化された社会において
協調動作する分散コンピューティング環境
【TOPPERS】ITRON総合スレ3【NORTi】【HOS】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/os/1213802731/
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