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消えてなくなれよ >オブジェクト指向 part.2
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0725
717
2009/05/28(木) 22:38:47
>>724
ソフト的に考えたらそうなんだろうけど
ノイズそのものも評価対象にいれるってゆうか…
ハードつくる場合って例外事象への対応はとってもコストが
かかるんで、伝達関数書くときに外乱を意味する変数を作って、
それも一緒に処理の中に含めるってゆうか…
外乱とかノイズとかも最初から入力の一つの要素として扱う
ってのが、賢いハード屋
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