オブジェクト指向分析というか、オブジェクト指向設計のことだが、
かつてソフトウェアの設計において体系化された数少ない設計技法の一つ。
これはソフトウェア工学の資産だよ。
でもオブジェクト指向プログラミングはいまいちパッとしないね。
クラスがあって、クラスの中の変数をクラスの中の関数で弄って・・ってあまり洗練されているようには思えない。
メッセージを送るんじゃなくて、それはただの関数呼び出しだからw
「継承」もイマイチだね。
オブジェクト自体が単独で動いているわけじゃないから違和感があるんだろうね。
Erlangみたいにプロセスで平行して動いているなら本当のオブジェクトっぽいんだろうけど。