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消えてなくなれよ >オブジェクト指向 part.2

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0001デフォルトの名無しさん2009/03/22(日) 06:57:59
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1198822420/
0002,,・´∀`・,,)っ-○◎●2009/03/22(日) 06:58:28
需要がありそうなので立ててみた
0003デフォルトの名無しさん2009/03/22(日) 07:06:54
closureで十分臭くね?
0004デフォルトの名無しさん2009/03/22(日) 08:30:33
実際問題無くなりそうなの???
0005デフォルトの名無しさん2009/03/22(日) 09:39:23
幻想だよ
0006デフォルトの名無しさん2009/03/22(日) 11:03:38
で?工数はどのくらい変わるの?
C言語での見積もりの10分の1?w
0007デフォルトの名無しさん2009/03/22(日) 11:13:30
三分の一にはなるんじゃね?
具体的な例を示すことは出来んが。
0008デフォルトの名無しさん2009/03/22(日) 11:21:41
>>7
漢キター!
「ボクはC++なので工数は3分の1でかまいません!キリ」
言ってみろお前w
0009デフォルトの名無しさん2009/03/22(日) 12:02:34
>>3
それって、オブジェクト指向>クロージャ って意味になるよ。
0010 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄2009/03/22(日) 12:03:58
          ____
       / \  /\  キリッ
     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \  
    |      |r┬-|    |
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<クスクス   /       \!??
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0011デフォルトの名無しさん2009/03/22(日) 12:05:33
ぶwwww バッドタイミングww >>9スマソw
0012デフォルトの名無しさん2009/03/22(日) 13:18:51
なんで、工数の見積もりを下げたがるの?
Cの工数と同じでいいんでないの?
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