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GPGPU#3

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0001デフォルトの名無しさん2009/03/21(土) 19:18:14
GPGPUについて語りましょう

前スレ
GPGPU#2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1188374938/

関連スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1228891105/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1206152032/

参考リンク
総本山? gpgpu.org
http://www.gpgpu.org/
OpenCL
http://www.khronos.org/opencl/
NVIDIA CUDA
http://developer.nvidia.com/object/cuda.html
ATI Stream
http://developer.amd.com/gpu/ATIStreamSDK/Pages/default.aspx
GPUをCPU的に活用するGPGPUの可能性
http://pcweb.mycom.co.jp/articles/2005/09/06/siggraph2/
0995デフォルトの名無しさん2009/10/11(日) 18:51:59
>>994
例えば、そのリソースを使って
1.5倍速のFPUが作れるならそっちの方がいい。
作れればの話しだけど。
結局、4並列、8並列すれば、カタログスペックもx4、x8するけど
俺のアプリはx1のままだ。
0996デフォルトの名無しさん2009/10/11(日) 18:57:31
どうやら知能が低いらしい
0997デフォルトの名無しさん2009/10/11(日) 18:58:41
CPUは高性能
プログラムを組む奴が低知能

どうにもならんわなw
0998デフォルトの名無しさん2009/10/11(日) 18:59:36
つーか、CPUにSIMD必要?
SIMDが発揮出来るような用途は、必ずGPUとかち合うし、必ずGPUに負けるっしょ。
つまり、GPUが載ってるPCじゃ、CPUのSIMDなんて使われず終いじゃん。
結局、カタログスペックの為のセールス的意味しかないと断言。
0999デフォルトの名無しさん2009/10/11(日) 19:01:55
>>996-997
いや、考えてもみろよ。
例えば、AoSでどうやって組むんだよ。OOPのクラスと真っ向からかち合うよ?
おかしくね?C++プログラマに、OOPと衝突するような組み方要求する機能って。
1000,,・´∀`・,,)っ-○○○2009/10/11(日) 19:02:42
外部プロセッサじゃデータ転送のレイテンシもスループットも話にならない。

10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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