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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part22 【C】
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0641
631
2009/04/28(火) 08:41:17
>>632
,633
1軸固定して射影してあげればいいんですかね。試してみます。
>>634
はい、ある方向を指すための回転行列が欲しいです。
>>635
今後の勉強のためにベクトル→オイラー角のやり方を質問しました。
そして、オイラー角から回転行列を求めようと思っていました。
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