【C++】 DirectX初心者質問スレ Part22 【C】
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0033デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 23:42:15要するにDirectMusicは
プライマリ セグメントは、一度に 1 つだけ演奏できる。再生のためにプライマリ セグメントを挿入するときは、演奏中のセグメントが終わった後でそのセグメントを演奏するように指定したり、現在のプライマリ セグメントを置き換えたりすることができる。
一方、セカンダリ セグメントは現在のプライマリ セグメント上で演奏され、任意の数のセカンダリ セグメントを同時に演奏できる。
DirectSoundはDirectMusicみたいにしなくても普通に同時に再生できるってことでしょうか?
(入力フォーカスが移動する際に、アプリケーションはバッファの再生と停止を繰り返す必要はない。)
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