トップページ
⇒
tech
1001コメント
322KB
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part22 【C】
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0016
デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 16:22:56
また間違えて書きこんでしまった……。すいません。
Hitの方法は、Y軸回転のみするモデルはAABBであたり判定を行い
穴の部分は球でのあたり判定を行うつもりです。
2重の当たり判定を行い、穴から落ちるような処理を作ろうとしています。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています