久しぶりにプログラムを書いてみようとしたら、構造体やらポインタでつまずいた。

typedef struct Tag{
int member;
char text[1024];
}KOUZOUTAI;
メンバ変数のサイズの取得の仕方がわからん。

KOUZOUTAI Obj,*pObj;
pObj = &Obj
int size = sizeof(pObj->text);
でいいの? (size == 1024 になって欲しい)

あと、メンバ変数のアドレスを調べたい
memberのアドレスを調べるには、多分、&(pObj->member)でいいと思うけど、textの方は?
&(pObj->text[0])とかでいいの? それとも、pObj->text のようにするの?

普段、クラスはおろか構造体すら使わないので忘れてしまった。
どうでもいいけど、構造体ってコンストラクタを持てるんだね。初めて知った。