この前、久しぶりにCでコードブレーカってゲーム作る機会があって、
がりがり書いてたんだけど、後で見直したらスパゲッティだった。

で、気が向いてC++に移植したんだけど、ずいぶん見通しが良くなってコードも短くなった。STL使ってるが。
コードを解くAIもクラスに分離できたし、いいことしかなかった。そんな趣味グラマ。

っていうかね、C++から離れられん体になってしまった。
クラスのいいところは、Length()とかSize()とかIsEmpty()ってメソッドが直感的に使えること。回りくどくない。リードオンリーだし。
不満は参照が固定されることだなぁ。ポインタ見たく挿しかえれないのが最初戸惑った。