ManagedDirectXでもクラスはクラスで参照型ですよね?

{
Texture tex=null;
SetTexture(tex);
(ブレークポイント)


}

SetTexture(tex)
{
tex = new Texture(Static.device, w, h, 0, Usage.Dynamic, Format.A8R8G8B8, Pool.Default);
〜
}

(ブレークポイント)のところで止めてもtexがnullになります。
SetTexture内ではその値を保持していますが…