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サウンドプログラミング5
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0032
デフォルトの名無しさん
2009/01/16(金) 13:02:04
バイリニア補完とかバイキュービック補完とかガウス補完とかシンク補完とかの話?
リアルタイム性の必要な処理なら、足して2で割るのもよく使われるよ。
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