初歩的な質問ですが・・・
よく関数のオーバーヘッドと言うものを聞くのですが、これは
class A
{
void funcA();
void funcB();
void funcC();
}
とあった場合に、funcA〜funcCの中から呼ばれた関数を探し当てるのにかかる時間のことという理解でいいでしょうか?
つまりメンバ関数の数が増えるほどかかる時間は多くなる、、ということかと思っているのですが。
そしてそれを避けるためにinlineが存在すると。