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ゲームプログラムなら俺に聞け
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レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0948
デフォルトの名無しさん
2009/07/11(土) 20:41:13
>>947
簡単なテストコードレベルの話なら、OpenGLの方が笑えるほど簡単。
ぶっちゃけると、関数並べるだけぐらいの勢い
もうちょっとまともなアプリケーション作るって話になると、どっちもあんまり変わらない。
ちなみに OpenGLの関数の捕らえ方や実装は C、DirectX のそれは C++ な。
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