3Dでキャラ動かしてるゲームって市販レベルのものからしてモーションがヘボい
振った剣が壁貫通したり辻褄あわせに無理矢理キャラの位置動かすとか当たり前
よく臆面無くあんなコードで妥協できるものだと別の意味で感心する