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0791
デフォルトの名無しさん
2009/06/30(火) 23:30:16
>>787
メッシュとかの頂点情報をローカル、ワールド、ビュー行列等で適当に変形する作業と
ライトの場所や色なんかを考慮して色を合成してみたり
テクスチャから色引っ張ってきたりα合成してみたり
その他色々!
簡単に見えてどうしても演算量が増えがちな計算ばっかだなw
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