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ゲームプログラムなら俺に聞け
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0019
デフォルトの名無しさん
2009/01/11(日) 01:04:19
円と円などで接触判定しているとすり抜ける。
厚みのある線と線で接触判定するとすり抜けない。
その代わり処理は重くなる。
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