トップページ⇒tech
1001コメント287KB

スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 5

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001 ◆h6A7qfFFu6 2008/12/29(月) 11:05:07
スレを勃てるまでもない低俗なC/C++の質問はここでお願いします。

過去ログ
スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1167476845/
スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1178503366/
スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187521676/
スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1221633708/
0797デフォルトの名無しさん2009/01/05(月) 22:44:47
>>795
君には早すぎるってのがわからんかな
ここで説明したところで理解できないよ
0と0000000000000000は同じ
0001000000000000と1000000000000も同じ
0798デフォルトの名無しさん2009/01/05(月) 22:45:51
どっちも同じじゃん。
普段 10 進数で 123 とか 372 とか言ってるけど、
それより上の桁は、実際には全て 0 で埋められているけど
単に省略して表現しているに過ぎない。
0799デフォルトの名無しさん2009/01/05(月) 22:53:22
>>796
無関係の配列やポインタを扱っている部分で
バグにより適切な領域を越えた所へと書き込んだり読み込んだりしている部分があり、
その領域がたまたま qwerty のあたりにあったんだろう。
そのあたりの値が常に 0 で初期化されている時のみ
たまたま変な事が起きているんだろう。

>「ある一定以上の大きさの構造体を宣言するとバグが発生する」
のではなく、
>「バグ持ちだが、qwerty がないとそれが目に見える形で現れない」
だけに過ぎない。
0800デフォルトの名無しさん2009/01/05(月) 22:58:09
>>796
circle[0]の初期化で、構造体の要素数をこえてしまってるけど、
初期化でミスってない?

つか、これってコンパイルできてるの?
08017632009/01/05(月) 23:05:40
>>799
ということは、この構造体に問題があるのではなく、
「当たり判定が消えてしまう特定の壁」の方にあるということなのでしょうか。

>適切な領域を越えた所へと書き込んだり読み込んだりしている部分
適切な領域を越えたところを弄ってしまうというのは例えばどのような処理をしたときに起こるんですか?


>>800
宣言部分と初期化部分を分離して
struct circle circle[2]={
{-10,0,10,0,PI,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0}
};
としても結果は同じでした。
>>796の記述でもコンパイルはできてます。
0802デフォルトの名無しさん2009/01/05(月) 23:05:48
>>796
だからオーバーフローしてんじゃねぇの?
それから、ヘッダでグローバル変数を宣言するのは勝手だが、externを使うような機構にしろ。
そんで何度も初期化されるような記述はやめろ。

DirectXとか以前に、C言語の基本だぞ。
0803デフォルトの名無しさん2009/01/05(月) 23:10:34
>>801
>ということは、この構造体に問題があるのではなく、
>「当たり判定が消えてしまう特定の壁」の方にあるということなのでしょうか。
その可能性もあるが、そうでない可能性もある。
バッファオーバーフローは全く予期しない所に影響を与えうるからな。

>適切な領域を越えたところを弄ってしまうというのは例えばどのような処理をしたときに起こるんですか?
int n[10];
if (n[100] == 0) {
 n[1000] = 9;
}
int a;
n[a] = 10;
0804デフォルトの名無しさん2009/01/05(月) 23:12:18
>>801
いや、言いたいのは
circleの要素はx0〜centyの8個でしょ
でも
circle[0]の初期化で9個の値を入れてるってこと
0805デフォルトの名無しさん2009/01/05(月) 23:13:58
適当に今サンプルコード書いただけなんじゃね?
普通要素多かったらコンパイル通らんだろ。
0806デフォルトの名無しさん2009/01/05(月) 23:15:32
バグとか以前の問題だな。
0807デフォルトの名無しさん2009/01/05(月) 23:16:56
>>805
>>796の書き方からして、コピペしたんじゃないかと思って。
0808デフォルトの名無しさん2009/01/05(月) 23:20:49
>>802
これが何度も初期化されるような記述だということがまずわかっていませんでした。
externでやってみます。


>>803
ありがとうございます。
ソースを確認してみます。


>>804
すいません、いろいろ弄っている途中だったのでコピペミスってしまいました
ちゃんと8個の値で初期化しても駄目でした。
08098022009/01/05(月) 23:24:35
>>808
言い方がきつかったが、要は構造体を定義したヘッダファイル内でその変数も宣言・初期化するってことは、
そのヘッダファイルを読み込んだソースファイルの各々について宣言・初期化が行われるだろ?
ヘッダでそういう書き方をしてるってことは、そういうことが起こっているんじゃないかって思ったわけ。
断定的に書いちゃったけど、自分で確かめてみて。
0810デフォルトの名無しさん2009/01/05(月) 23:33:03
>>809
なるほど。確かめてみます。
助言ありがとうございました。
08117632009/01/06(火) 00:24:28
原因が見つかりました。
宣言した配列の大きさ以上の領域を弄っていたようです。
そこを直したところ解決しました。
みなさんありがとうございました。助かりました。
0812デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 00:43:17
こちらで質問させて頂きます。
5年ほど、ACCESSのVBAでOracleやMySQLのDB操作を行い、
生産管理ツールなどを作成してきました。

そろそろ、C言語にも手を出してみようと思い、現在
C++Bilderか、VC++のどちらにしようか迷っています。
やりたいことは、ACCESSで言うフォーム上からDBのデータを表示したり、
進捗を入力したりしたいと思っています。
雑な質問で恐縮なのですが、C++Bilder2009とVC++では
どちらがとっつきやすいでしょうか?
0813デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 00:50:03
>>812
Bilderじゃね?
08148132009/01/06(火) 00:50:55
>>813
Bilder?
Builderのことだな。
08158122009/01/06(火) 00:59:41
すいません。Builderでしたね。。。
確かに、SQLServer使ってるわけでもないので、
VC++である必要もなさそうですね。
0816デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 01:16:10
「プログラマーは報酬さえ得ることが出来ればどんな事でもするって言うのか!」
0817デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 01:27:03
>>816
便所でも掃除する
0818デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 01:27:51
>>817
舌で
0819デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 01:30:23
>>818
報酬による
0820デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 06:00:40
>>819
http://ecx.images-amazon.com/images/I/5102gOf6cgL._SS500_.jpg
君の報酬はコレだ
働いてくれるな?
0821デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 06:08:19
>>820
実は表紙だけで、中身は普通のJIS X3010なんだろ?
0822デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 06:11:07
そっちのほうがよっぽどほしいわww
0823デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 06:33:57
>>821
それ、むしろ欲しいよ!
0824デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 11:16:19
なんでC言語なんて覚えてんだろ・・?
0825デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 12:45:28
2chブラウザ作りたいんですが、
他の2chブラウザって、書き込み処理とかは、ここのフォームを偽装して作ってるんですか?
08268252009/01/06(火) 12:48:43
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1180406037/
ここに、

20 :デフォルトの名無しさん:2007/06/10(日) 21:26:21
まじめな話DATをダウンロードして表示して保管して
書き込みはbbs.cgiを呼んでやるだけでしょ大雑把に言って

って書いてましたが、そうなんですか?
0827デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 13:03:52
>>826
基本、そんな感じ。それにプラスするとしたら、画像表示、検索、あぼん、コテ管理、DAT管理、書き込み管理と言ったところか。
書き込みフォームは偽装するよりもオリジナルで作った方が使い易いと思われ。
あー、Cookieの管理とか板トップ表示なんかも必要か。
0828デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 13:06:43
>>825
こっちのほうが詳しいぞ。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1224449899/
0829デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 13:23:18
暇でライブラリでも作ろうかと思ってるんで何かお題ください
0830デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 13:26:49
>>829
Cでスパイダーツール書くのに使えるヤツ
0831デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 13:28:54
スパイダーツールって何?
0832デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 13:33:25
>>831
こんな
http://www.amazon.co.jp/dp/4873111870
0833デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 13:52:48
なるほど
あんまり興味ないけど作って見ます
0834デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 22:25:03
デバッグ作業でよく発見する間違いってどんなのでしょうか?
0835デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 22:34:20
>>834
コーディング段階で発見できない間違いの殆ど全て。
0836デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 22:42:28
どういうのが発見できないのでしょうか?
0837デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 22:43:50
というか全部発見しようとするのがデバッグってもんじゃないかww
0838デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 22:45:50
仕様の誤解釈、typo、不注意、思い込み、&c...
0839デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 23:06:11
デバッガのバグとかも
0840デフォルトの名無しさん2009/01/06(火) 23:57:59
>>834
配列とかポインタでアクセスしたらいけないところにアクセスしてるのが多い
0841デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 01:35:17
C++(gcc4.1.2使っています)で、
下記のJAVAのように、
メソッド内で同一クラス内のメソッドを利用するにはどうしたらよいのでしょうか。

public class Greeting
{
public void sayHello()
{
this.hello();
}

private void hello()
{
System.out.println("Hello");
}

}
0842デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 01:37:40
this->hello();}
0843デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 01:43:30
>>842
できました。ありがとうございます。
0844デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 10:19:30
質問です( VC++ 2008EE )
クラステンプレート使用時、staticなconstメンバ変数の定義でエラーになってしまいます。

<ヘッダー>
template <typename T>
class samp{
private:
T number;
static const double db;
public:
...
void disp() const { std::cout << "db = " << db << std::endl; }
};

<cpp>
template <typename T>
const double samp<T>::db = 1.35;

このクラスのオブジェクトを生成して disp() をコールすると
db の外部参照が未解決と出てしまいます。
どう修正すべきでしょうか?
0845デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 10:29:20
定義が無いもの、定義書けばいいだろ
0846デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 10:43:00
VS2008で問題出ないけどなあ、それ。
08478442009/01/07(水) 11:00:00
>>845
<cpp>での定義の事でしょうか?
const double samp<int>::db = 1.35;
const double samp<char>::db = 1.35;
とかやれば通るんですがテンプレートの意味ないですよね・・・

>>846
マジですか?!
クラスの宣言と定義だけなら通るんですが、main にて
samp<int> smp;
smp.disp(); // ここでエラー
になってしまいます
0848デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 12:18:01
>>847
>とかやれば通るんですが
でも必要。
0849デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 12:22:43
const double samp<T>::db = 1.35;
で通るけどな、EEとProの違い?SP1だけど。
0850デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 12:29:42
スターチックなメンバ変数は外で定義する必要があるにょ
08518492009/01/07(水) 12:43:05
>>847
一応書いとくけど、通ったというのは
samp<float> hage;
hage.disp();

samp<int> *hoge = new samp<int>();
hoge->disp();
delete hoge;

で実行してのことだからな。
08528442009/01/07(水) 13:04:33
ああ・・・ 解決しました
template の場合、ヘッダで定義しないとまずい事を失念しておりました。
cppファイルでなく、ヘッダで
template <typename T>
const double Samp<T>::db = 1.35;
と定義する事で解決しました。 お騒がせいたしましたm(_ _)m
0853デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 13:49:31
そんなんじゃまた聞きにきそうだな
0854デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 14:05:13
じゃあ次の質問↓
0855デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 14:47:04
質問です。(C言語)

float *y,nb;

y = &nb;

printf("実数を入力\n");
scanf("%f",&y)

printf("%f",*y);

と書いたらセグメンテーション違反と言われてしまったのですが、恥ずかしながら何故そうなのか解りません。
ご教示お願いします。
0856デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 14:53:41
訂正。

float *y,nb;

y = &nb;

printf("実数を入力\n");
scanf("%f",&y);

printf("%f",*y);
0857デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 14:55:03
>>855
- scanf("%f",&y);
+ scanf("%f",y);
0858デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 14:57:58
>>855を訂正します。

×セグメンテーション違反と言われてしまったのですが〜

○入力した値が表示されないのですが〜

何度もすみません。。
0859デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 15:10:34
>>858
>>857
08608552009/01/07(水) 15:24:22
>>857
>>859

解決しました!
ご教示ありがとうございました。
0861デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 17:03:47
ナニを勃てるまでもない↓画像
0862デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 18:44:34
http://blog-imgs-40.fc2.com/n/e/t/netamichelin/2008103109.jpg
0863デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 18:58:52
ロベール先生、いつもお世話になっております。
0864デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 19:22:50
それはどうも。
0865デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 19:48:13
「はてな」ってwikipediaのパクリなんだな
0866デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 19:51:17
#include <iostream>
using namespace std;
void rensyuu();
int main()
{
rensyuu();
return 0;
}

void rensyuu()
{
int tensuu[] = {
12,78,100,43,56,87,29,60,43,52,
51,67,89,03,50,68,99,94,81,10,
22,55
};
int i;
for(i = 0; i < 22; i++ );
{
cout<<"出席番号"<<i<<"は"<<tensuu[i]<<"点です"<<endl;
}
}
エラーとかは出ませんが
出席番号22は-858993460点です

と、なってしまいます・・・

自分が思うようになってくれません
どこが間違っているんでしょう・・・???
0867デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 19:51:49
ひとつのプロジェクトファイルに
複数のソースファイルがあります。
main.c
├sub.c
inter.c
└ter2.c

みたいにあったとして、これをコンパイルするとひとつの実行ファイルになります。

どういう風にコードを組めば、ひとつの実行ファイルとしてコンパイルされるのでしょうか?

簡単なCのソースファイルしか書いたことなく何百行や何個もあるファイルからなるプログラムを作ったことないので
よくわからないので、よろしくおねがいします。
0868デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 19:54:39
>>867
なんで一つの実行ファイルになってるのか理解できないってことか?
0869だけじゃないけど敢えて伏せてみる2009/01/07(水) 19:54:56
>>866
自分で数えるからいけない。
int i;
for(i = 0; i < 22; i++ );
を
for (int i = 0; i < sizeof(tensuu) / sizeof(* tensuu); ++i)
に変えてご覧。
0870デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 19:56:24
>>869
ありがとうございます!!
0871デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 20:12:13
>>868
はい、そうです。
普通は1つのファイルをコンパイルしたらひとつの実行ファイルですよね。
普通はっていうか、Cを学び始めたころ思うには。
2つ3つのファイルになってコンパイルすると1つの実行ファイルになりますよね。(そう設定したらとは思いますが)
これらのファイルはお互いに参照?してるから自動的に一つの実行ファイルになるのかな?
main関数を含むファイルを中心にしてひとつの実行ファイルを仕上げるのでしょうか?

0872デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 20:33:26
>871
一応、main.cで他のファイルを全て
#include "xxxx.c"
すれば動くことには動くよ。

ただ最終的には分割コンパイルに慣れるべきだな。
各ファイルに対応するヘッダファイルを書くことになる。
覚えることが多いので詳しくは分割コンパイルで調べてくれ。
0873デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 20:34:35
>>871
>これらのファイルはお互いに参照?してるから自動的に一つの実行ファイルになるのかな?

VisualC++みたいな統合環境だと、プロジェクトの設定や登録されたソースなどから
コンパイラやリンカへの指示を自動でしてくれる。
自分でするなら、必要なソースをコンパイルし、それらと適切なライブラリをリンカに渡して実行ファイルに纏め上げる。
0874デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 20:51:52
>>872
大きなというか複数にわたるソースをみたことありますが、
見たやつはincludeはしてなかった気がします。
includeでもmainプログラムにそのファイルを取り込むってことだけど
その場合はファイルを結合っていう感じではなく、一部分をmainを取り込むみたいな感じですよね


0875デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 21:24:50
extern と static ではまる
特に static マジでヤバイ
static にふたつの意味がある
全然関係ないのに同じ static で書くから
初心者は混乱しまくる超やばい
0876デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 21:26:37
>>874
include 無くてもリンクすればひとつになる
プロトタイプ宣言がありさえすればいい
0877デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 21:28:16
で、プロトタイプ宣言を全部の *.c ファイルに書くのが面倒だから
共通のはまとめて *.h に書いて include するようになったんだと
0878デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 21:29:14
何をプロトタイプ宣言すればよいのでしょうか?
互いに関連性のないソースでもひとつになるということかな
だったら1つにしてしまったら、どっちかは機能しないのでは
0879デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 21:32:14
hoge.c
--------
int hoge(int hoge){
return hoge;
}
--------

fuga.c
--------
int hoge(int);
int main(){
printf("%d", hoge(123));
}
--------

これで include なしでリンクすると
fuga.exe ひとつだけにできる
0880デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 21:38:40
>>878
>何をプロトタイプ宣言すればよいのでしょうか?
共通に使いたいもの

>互いに関連性のないソースでもひとつになるということかな
互いに関連性のないソースをひとつにする意味があるのか?
(強いて言えばライブラリ作るとそうなることがあるけどその場合でも無関係のはあまり混ぜない)

>だったら1つにしてしまったら、どっちかは機能しないのでは
両方のソースで static になってるとそれぞれがそれぞれのソース内でのみ機能する
0881デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 21:40:27
>>875
だからC++は無名名前空間を取り入れたんだな。
0882デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 21:45:19
>>875
ポインタよりやばい罠

ポインタで躓くなんて言ってる香具師はたいしたことない
0883デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 22:48:25
>>875
スコープの方は別の単語にして欲しいよなぁ。(externの対義語はinternか?)
なんでこうなんだろ。
0884デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 22:58:43
ローカルな静的変数にするという意味で共通してるっしょ。
0885デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 23:16:33
>>883
勉強不足なだけだ
あれは別にスコープのためにあるんじゃない
0886デフォルトの名無しさん2009/01/07(水) 23:57:39
「extern つけたもの」 と 「extern つけないもの」
だけで充分な気がするのですが
ここに「static つけたもの」が入ってくると訳がわかりません
スコープのため意外になにがあるんでしょう
0887デフォルトの名無しさん2009/01/08(木) 00:01:32
hoge.c
--------
int hoge=10;
--------

fuga.c
--------
extern int hoge;
--------

hage.c
--------
int hoge;
--------

hige.c
--------
static int hoge=20;
--------

main.c
--------
extern int hoge;
int main(){
printf("%d", hoge);
}
--------
0888デフォルトの名無しさん2009/01/08(木) 00:02:18
hoge.c
--------
int hoge=10;
--------

fuga.c
--------
extern int hoge;
--------

hage.c
--------
int hoge;
--------

main.c
--------
static int hoge=20;
extern int hoge;
int main(){
printf("%d", hoge);
}
--------
0889デフォルトの名無しさん2009/01/08(木) 00:06:11
>>886
普通は外部に公開するので
むしろ extern なんてものの方がいらんだろ。
実際関数では extern なんてものは使わない。
変数は、宣言と定義を区別できないので extern が必要になるが。
0890デフォルトの名無しさん2009/01/08(木) 00:08:43
static グローバル変数と static ローカル変数って同じようなものだろ?
関数外に書かれたらファイルスコープで、
ブロック内に書かれたらブロックスコープになるだけで。
0891デフォルトの名無しさん2009/01/08(木) 00:56:46
だからスコープのためにあるんじゃない
実体を静的に解決するためにstaticがある
結果的に外部から実行時参照が出来なくなるだけ
0892デフォルトの名無しさん2009/01/08(木) 03:09:56
getlineを利用したプログラムなんだけど、コンパイラ時にエラーが出る

(.text+0x9a):undefined reference to `_getline'
collect2: ld returned 1 exit status

上のような警告が出て通らない。環境はCygwinでgcc3.4.4
libc 4.6.27以降にgetlineが入ってるみたいなんだけど、その情報をどう利用していいのかわからん
インストールのパッケージにありそうだと思って探したけどそれらしき物が見つからず途方にくれてる
includeし忘れとかそういう初歩的なミスはしてないつもり。
助けてください><
0893デフォルトの名無しさん2009/01/08(木) 03:22:30
>>892
それだけの情報ではぼくもわかりません><
せめてソースを晒してください><
0894デフォルトの名無しさん2009/01/08(木) 07:00:14
一つのCのソースファイルにて<stdio.h>などをインクルードしますよね

#include<stdio.h>
main{
printf....
}
みたいに
実際これをコンパイルするとなると、ライブラリ?も関係してくるのでしょうか?
stdio.hにかかれているものをライブラリからとりこんでくる?

開発環境のソフトつかってると、ソースファイルやヘッダファイルとは別にライブラリファイルも用意されてて
コンパイルするみたいなのですが、このときのライブラリファイルがよくわかりません。
普通にソースファイル単体をgccなりでコンパイルするとこのライブラリってファイルがないので疑問におもいました
0895デフォルトの名無しさん2009/01/08(木) 07:44:58
標準関数は、特に指定しなくてもリンクされるようになっていることが多い。
有名な例外は、unix系の場合のmathライブラリ。
0896デフォルトの名無しさん2009/01/08(木) 08:06:22
>>892
-lナントカでライブラリを指定してちょうだいということ。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています