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スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 5

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0001 ◆h6A7qfFFu6 2008/12/29(月) 11:05:07
スレを勃てるまでもない低俗なC/C++の質問はここでお願いします。

過去ログ
スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1167476845/
スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1178503366/
スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187521676/
スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1221633708/
0455デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 15:38:37
パディングってワード間隔でデータを区切って
実行速度を速める為の手法だっけ
0456デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 15:38:42
>>442
式は値を持つんだから、なんの問題も無いだろ。
警告がいやなら、while ((j=0-i++)) とでもすればいい。
なにも知らないド素人は黙ってろよw
0457デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 15:38:50
>>444
これって乱数で過去レスを切り貼りするスクリプトでしょ。
0458デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 15:39:24
やたらからんでくる愚かものがいるなw
さすが、言語スレ

いつまでも、こんな言語仕様のスレみてるのなんて学生ばっかだっつーの
0459デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 15:39:52
みんな親切だな。
英和辞書引け、でいいのに。
0460デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 15:40:21
>>455
そう
0461デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 15:40:44
>>455
基本的にはそうだが、
アラインメントされてないと
データを読めない CPU もある。
0462デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 15:40:57
ビットフィールドってので、
手動でやる場合もある
0463デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 15:41:00
>>454
0で割るってどういうことか知ってる?
0464デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 15:41:49
>>463
宇宙の法則が乱れる
0465デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 15:42:15
学生や初心者が見るスレだからこそ、間違った知識は叩かれねばならない。
0466デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 15:44:34
>>463
visual stdioが破壊されるってことだろ。
素直にオープンソース使えって。
無理するな。
0467デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 15:45:39
>>460-462
アラインメントをキーワードにググってみた。
説明ありがとー
0468デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 16:21:15
>>458
おいっ、絡まれてまともにレス出来ないなら、お前がレスしなきゃ良くね?
だってここ、誰もお前個人を特定、指定してレスを求めているわけじゃないんだが
言うからには自分の発言に責任を持っているんだろうな?
ほれ、鏡を見ろよ。醜い酷い面が映っただろ?誰だよそれ?
そう、お・ま・え・だよ?分かる?それが現実。自分が見たものはどうこう言うくせに
自分で自分を見られる唯一の手段、何か姿を映し出すものを見た時
己の醜さを目の当たりにするのさ。今のあんたみたく。
あんたの発言、第三者から見れば、きんもぉ〜★だぜ?
0469デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 16:22:56
自身thisのアドレスをprintするメソッドを持つクラスを作成して
以下のようにvectorに追加する前のインスタンス
とvector内のインスタンスでprint()を実行したのですが、

addr=0x804b008
addr=0x804b018
と別のアドレスになります。
同じになると思っていたのですが、
これはvectorに登録する時点でインスタンスが
コピーされていると考えればいいのでしょうか?

またその場合オーバーヘ%8
0470デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 16:23:26
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

class MyClass {
public:
MyClass() {};
~MyClass() {};
void print() {
cout << "addr=" << this <<endl;
}
};

int main(int ac, char *av[])
{
vector<MyClass> vec;
MyClass *my = new MyClass();

vec.push_back(*my);
my->print();
vec.at(0).print();
delete my;

return 0;
}
04714692009/01/03(土) 16:24:46
>またその場合オーバーヘ%8
以降の続き

またその場合オーバーヘッドが気になるんですが、
皆さんどう対処してらっしゃいますか?

お願いします。
0472デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 16:27:46
当然コピーが発生する。
ただ、
vector<MyClass*> vec;
vec.push_back(my);
みたいにアドレスをコピーする分には
インスタンスのコピーは発生しない。
ただ、メモリ管理を自分でしないといけなくなってしまう。
boost::ptr_vector を使うという手もある。
0473デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 16:29:50
vectorは、メモリを確保してplacement newという機構とコピーコンストラクタ
で初期化される (記憶があいまいなのでちょっと違うかも)

で、言うとおりコピーはされる。ポインタのコピーに比べれば
効率は悪いけど、実際そんな小さなことが問題になることはほとんどない。

よっぽどでかいデータ構造をソートしまくるとかでない限り。
0474デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 16:31:56
コピーのコストより、
コピーコンストラクタの実装がマズくて
問題が発生しないかチェックする方が重要だったりするよね。
0475デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 16:47:54
いいよいいよー、そうやって自分を否定する者を否定し続けてなさい。
それぞ、井の中の蛙、大海を知らずと言ったものだ。視野が狭いんだよ、
ファビョっている基地外は。もちっとグローバルに、客観的に物事を見な。
自分が思ったことが全て正しい、そんなことを思っているのは、お子ちゃままで。
大人の世界は、いくら自分がそう思っても、現実は、事実とは違っていることなんて
いくらでもあると気づく。実行して見て、コードが間違っていないと思っていても
もっと効率が良いものが存在するだの、自分で考えたのに、後でおかしいと気づくことなんて
いくらでもある。ただ・・・

while(代入式) は不適切だ。
0476デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 16:50:59
>>475
「いいよいいよー、そうやって自分を否定する者を否定し続けてなさい。
それぞ、井の中の蛙、大海を知らずと言ったものだ。視野が狭いんだよ、
ファビョっている基地外は。もちっとグローバルに、客観的に物事を見な。
自分が思ったことが全て正しい、そんなことを思っているのは、お子ちゃままで。
大人の世界は、いくら自分がそう思っても、現実は、事実とは違っていることなんて
いくらでもあると気づく。実行して見て、コードが間違っていないと思っていても
もっと効率が良いものが存在するだの、自分で考えたのに、後でおかしいと気づくことなんて
いくらでもある。」
ここまでそっくりそのままお前に返すよwww
04774692009/01/03(土) 16:59:01
>>472,473,474
ありがとうございます。
ポインタを使うのがしっくり来そうです
0478デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 16:59:49
Cの規格に沿った構文解析器でも作ってみたら?
while(代入式)が不適切だろうがなんだろうが正しいんだから。
0479デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 17:08:53
>>478
コンパイルできて規格合致であることは誰も否定していない。
0480デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 17:11:38
>>479
まぁ確かに。
言いたかったのは、そこまで熱くならんでもいいんじゃね?ってこと。
0481デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 17:13:34
>>480
478みたいな書き方だとまた話を蒸し返されそうな雰囲気だから勘弁してくれ。
0482デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 17:13:44
>>479
いや、否定してる奴が約一名いるぞ
>>442 とか>>475 とか
0483デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 17:15:22
>>481
失礼した。
書き方に気をつける。
0484デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 17:16:04
while文の条件は条件式にするってのは良い心がけだと思うよ。
linuxなんかでは値があるものは何でもってくらい条件にしちゃうので、
経験積んだらそういうソースにも慣れると良い
0485デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 17:33:25
条件式ではなく比較式と言ってくれ。
0486デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 17:42:19
>>485
呂布かいでし
0487デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 17:44:55
比較するとは限らんぜ
0488デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 19:17:03
式・・・それは愛・・・・・・
0489デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 19:59:08
>>485
そゆこと言ってるから、論理値をリテラルと比較する莫迦が後を絶たない。
0490デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 20:05:45
お前、リテラルの意味分かってないだろ
0491デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 20:58:12
>>489
if(hoge()!=0)...
とか?

あるいは、if((x<y)!=0)...
ということだろうか?
0492デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 21:00:05
(is_hoge() == true) == trueのことだろ。
0493デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 21:05:04
>>492
真理値型の無い言語だぞ?
巣に帰れよ。
0494デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 21:16:20
リテラルってほらあれだ
前屈みになって腕を横に挙げるやつ
0495デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 21:18:09
ボケがわかりにくい上につまんねーよw
0496デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 21:19:33
どどんまい?
0497デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 21:32:53
>>493
処理できた件数を返す関数hogeの場合、#define TRUE -1に対して、
if(hoge()){・・・}
if(hoge()==TRUE){・・・}
とか。
0498デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 22:01:46
>>493
お前の頭はC89止まりか。
0499デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 22:07:12
左辺が右辺より大きいとき
と
左辺が右辺以上の時
って何が違うんでしょうか?
>これと>=を使い分けたりすることってあるのでしょうか?
0500デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 22:09:23
>>499
ちゅうがっこう から やりなおせば
わかると おもいます。
0501デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 22:11:25
>>500
それいぜんに にぽーんごの もんだいかと
おもわれまっしゅる
0502デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 22:12:31
  ヾヽ\ヾ\                           ////  //
 \丶\\                               ////
                 |・\  _____ /・>      ///
     / ̄ ̄ ̄ ̄\,,   ミ\.\ヽ|||liiiii||/ /./彡   ////
 |・\ /_____/・>     /\.\|||iii||l//彡  ノ(
ミ \.\ヽ|||liiiii||/ /./ノ(   / / (,-、 ,:‐、 ) \ ⌒ヽ
   \.\|||iii||l// | ⌒  .|/ ─////─   ヽ   |
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0503デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 22:28:36
>>499
左辺==右辺の時に真になるか偽になるかの違い。
必要に応じて>と>=のふさわしい方を使う。
0504デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 22:30:48
xが12より大きいとき
xが12以上の時

より・・以上・・そこにある違い・・それが問題ってことですよね?
0505デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 22:30:52
面白い釣りだなあ。
0506デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 22:32:36
>>503

x >= 10 == x > 10
は偽になるってことでしょうか?
0507デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 22:34:12
さんすうのきょうかしょをよんでね
0508デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 22:42:07
>>506
x==10のときだけ偽、それ以外は真。
0509デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 22:42:37
優先順位は大丈夫か?
0510デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 22:44:32
>>509
優先順位知らないんなら口出すなw
0511デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 22:47:21
申し訳ございません
0512デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 22:59:32
>>508
そ・・そうか!!
やっと理解できました!!!!

x < 10は10もは含まれないってことですよね!?
だから
int a;
cin>>a;
if("x < 10"){
cout<<”真"<<endl;
はxが10より小さいってことで
つまり10と入力しても偽になるわけだ!!!!!!!!!
0513デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 23:16:33
while ("テュルー")

はどうなりますか?
0514デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 23:17:47
無限ループ
0515デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 23:17:50
突っ込みどころ満載w
0516デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 23:18:13
・・・??
0517デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 23:25:24
while("forever") ってしない?
0518デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 23:27:07
しない
0519デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 23:30:13
>>517
条件式じゃないと暴れだす奴がくるぞw
0520デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 23:34:54
>>517
そのアイデア貰った
0521デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 23:43:25
ちょ、それ古典w
0522デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 23:43:49
俺も面白いと思った。

while("無限ループ")
{
  /* なんか */
}

まあ、しないけど
0523デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 23:44:49
>>519
さすがにお前の粘着ぶりがキモイ
0524デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 23:46:13
while(j=10-i++) を書いた奴が指摘されて、まだファビョってるのか?
基地外だろ、こいつ。指摘した方が言ってもいないことを思っているとか言い出すし。
0525デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 23:49:41
whileの括弧の中が条件式でなければ駄目とは言っていないし、変数を用いて
0か否かで繰り返し条件を指定することもかのうだが、あの式は紛れもなく
代入式で、jの値を使うにしては、不適切だとコンパイラも指摘しているのだが・・・
0526デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 23:51:04
プw
0527デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 23:53:39
いやぁがんばってるね
0528デフォルトの名無しさん2009/01/03(土) 23:55:30
while(*dst++=*src++);
0529デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 00:00:53
>>525
>while文の括弧の中は、
>本来は条件式が入るんだが、それは代入だろ。例え括弧で代入式を括っても、
>それに対して条件式にあう措置をとるべき。
0530デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 00:03:01
>>524
ファビョってるのは「while文の中は、条件式が適切なのに、代入式で…」うんぬん
いってる>>442だろ
ながれ読めよ

>>525
>>456 で結論出てるのにいつまでやってんの?
0531デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 00:04:48
>>530
>>524=>>442で本人だからしょうがないんだよw
0532デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 00:15:46
最近よく喧嘩するね
0533デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 00:29:14
テュルー
0534デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 00:29:51
冬休みだからしかたない
0535デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 00:30:16
出た、「冬休み」
0536デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 00:37:35
connect(sock,( struct sockaddr * ) &echoservaddr, sizeof(echoservadr))

この文の * が意味することがまったくわかりません
*の後に文字もないのですが、ポインタとしてありえなくないでしょうか?
0537デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 00:38:30
ポインタ型でキャストしてるだけ
0538デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 00:51:54
人はなぜ>>534のような発言をするのか。
それは「私は子供ではない」と誇示したいからである。

では、「私は大人だ」と主張する人間が「大人」なのだろうか。
答えは否、断じて否である。
0539デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 00:56:57
で?
05405362009/01/04(日) 00:57:57
つまり&echoservaddr構造体のポインタを
sockaddr構造体のポインタとしてあつかうってことでしょうか?

まったく何をしているか理解できないのですが
0541デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 00:58:58
>>539
0542デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 01:00:57
>>540
その通りの事をやっている。
sockaddr_in 構造体を sockaddr 構造体であるかのように
無理矢理見なして渡している。
sockaddr_in 構造体と sockaddr 構造体はサイズが同じで、
かつ、こうやってキャストしてもいいと問題ないとされている。
0543デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 01:02:07
connect()の第2引数はstruct sockddr *型(struct sockddr型へのポインタ)を取る。
そこで、&echoservaddr(echoservaddrのアドレス)をstruct sockddr *型(struct sockddr型へのポインタ)へキャストしている。
05445362009/01/04(日) 01:03:51
>>542
見なす理由がわからないのです。
sockaddr_inのほうが入ってる情報というか入力する情報は多いし
その情報はconnectする際に必要だと思います。
なのに、何故必要な情報がすべてあひってないsockaddr構造体とみなすのかがよくわかりません
0545デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 01:07:27
http://www.linux.or.jp/JM/html/LDP_man-pages/man2/connect.2.html

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

2番目の引数の型には、const struct sockaddr *が”必要”
05465362009/01/04(日) 01:08:58
必要な理由がわからないのです。
ていうか、入れてしまっては前述した疑問がわいてしまって
0547デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 01:10:08
理由は、connect()がそういう仕様だから。
connect()を作った人間がそういう風に作ったから。
0548デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 01:11:16
>必要な理由がわからないのです。

なんというか……
0549デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 01:12:22
>>544
総称的な型として sockaddr を用意して、
connect は sockaddr* を受け取る汎用的な形にしておいて、
より詳細な構造体として sockaddr_in を用意し、
それをキャストして渡す、という風になってんじゃないのかね。
場合によっては sockaddr_in 以外のものも作るつもりだった、
あるいは将来作れるように、そういう風にしてんじゃない?
void* でいいような気もするけど、
それだと何でもキャスト無しに渡せちゃうから、
渡していい構造体なのかどうか注意して指定させるように、
キャスト無しでは渡せないようにしているんだと思う。
まあ、全部推測だけどね。
05505362009/01/04(日) 01:13:40
つまりsockaddr_in 構造体の中にある入力したアドレスに接続するわけですよね。
しかしsockaaddr構造体にはアドレスがない。それなのに、sockaddr構造体とみなしてしまっては、
アドレスないから接続できなくないのでは?ということです。

0551デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 01:14:33
っていうか、全部が全部
現状が正しい前提で理由を付けなくてもいいと思うけど。
頭いいひとにありがちだよね。
0552デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 01:16:41
後の改造のために凝った事やって、
結局改造なんてしなかった、
ってこともよくある話で。
互換性のために、とかもよくある話。
0553デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 01:18:58
>>546
int connect(int sockfd, const void *addr, socklen_t addrlen);
なら、キャストする必要はないが、connect の第二引数が struct sockaddr である以上、
キャストする必要がある。
ここではキャストする型が重要なのではなく、socket作成時に指定したプロトコルファイミリーが重要。
プロトコルファミリーごとにconnectに必要な情報量は異なり、
kernelでもプロトコルファミリーごとに呼ばれるconnecが異なる。
kernelではaddrlen分ユーザー空間からメモリをコピーし、
所望の処理を行うので、struct sockaddr が重要なのではない。
0554デフォルトの名無しさん2009/01/04(日) 01:20:44
>>550
ああ、そういうことか。
sockaddr_inはsockaddrをIPv4に特化したもの。
sockaddr_inを使うのはIPv4だけだ。
connect()はIPv4以外でも使われる。

http://www.linux.or.jp/JM/html/LDP_man-pages/man2/socket.2.html

AF_INETの他に
AF_APPLETALKとかあるだろ。
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