ありがとうございます。
VK_Aの情報多すぎますよね。なんでなくなったんだろ
トレースで出てきた値入れようか悩んだんですが、あまりにも原始的で・・・Aで良かったんですね。どうもです。
コントロールと同時押しも情報がなさすぎて困ってたんですがすごいのを思いつきました!今日は冴えてます。

BOOL ctrl_A = 0;
void OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags){
 if( ctrl_A == 1 ){
  if( (nChar == 'A') || (nChar ==VK_CONTROL) ){
  }
 }
 if( (nChar == 'A') || (nChar ==VK_CONTROL) ){
  ctrl_A = 1;
 }
}

void OnKeyUp(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags){
 if( (nChar == 'A') || (nChar ==VK_CONTROL) ){
  ctrl_A = 0;
 }
}