文法的に機能性では全く利点がない
構造化が不要なら、ミニゲーム制作に手軽な機能が一式揃ってる手続き型スクリプト言語として見たら存在価値はあるんじゃね

プログラム言語として見るより、吉里吉里とかNスクの類いとして把握した方が判りやすいだろう

ノベルゲーエンジンの類いではシナリオファイルに文字と改行タグ書いただけでノベルゲーの体裁が整うが、汎用言語と比較したら言語としては糞
HSPも同じで、諸々の準備の仕組みを覚えずとも数行書いたら動く→俺スゲー感をもたらす便利な駄目ツールの一種に過ぎない