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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part21 【C】
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0990
デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 21:35:13
Direct3DでGDIのPolygonをやる場合いい方法ありますか?
塗りつぶし方としてはWIDING指定の物と同じので構わないんですが、普通にスキャンラインごと
に左端右端を出していって、LINELISTとして描画以外に速い方法があると助かるんですが
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