DirectInputでゲームパッドを使えるようにしようと思ってサンプルを参考に打ってたんだが、
static LPDIRECTINPUTDEVICE8 g_lpDIJoypad = NULL;で定義して使ってみようとしたら
((*(IUnknown*)(&*pDInput))).__vfptr  CXX0017: エラーです: シンボル "pDInput" が見つかりません
と出たんだ。
一日原因調べたがさっぱりわからない、誰か助言してもらえないだろうか?;
開発環境はVS2005、DirectX SDK (November 2008) を使用してる。