D3DXMatrix m;
m = m + 1; // OK
m = m + 1.0f; // NG
行列計算で、D3DXMatrixが、Floatとの足し算がコンパイルエラーになるのに、
Intとの足し算はコンパイルできてしまいます。でも、D3DXMatrixの定義を見ても、
Intとの足し算は定義されていないように見えるのですが、定義されてますか?