【C++】 DirectX初心者質問スレ Part21 【C】
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0545デフォルトの名無しさん
2009/02/14(土) 00:32:49どうしてもアンチエイリアスがかかったようにぼけてしまいます。
//プロジェクション行列
D3DXMatrixOrthoLH(
&ProjectionMatrix,
400,
300,
0,
100
);
//キャラクターのマトリックス
D3DXMATRIX mat;
D3DXMatrixIdentity(&mat);//現在は原点
mat * ProjectionMatrix を掛け合わせた行列で
シェーダーでキャラクターの頂点を変換しているのですがうまくいきません。
ご教授お願いします><
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