DirectXで画面(800*600)の任意の場所にドット絵を表示させたいのですが
どうしてもアンチエイリアスがかかったようにぼけてしまいます。

//プロジェクション行列
D3DXMatrixOrthoLH(
 &ProjectionMatrix,
 400,
 300,
 0,
 100
);

//キャラクターのマトリックス
D3DXMATRIX mat;
D3DXMatrixIdentity(&mat);//現在は原点

mat * ProjectionMatrix を掛け合わせた行列で
シェーダーでキャラクターの頂点を変換しているのですがうまくいきません。
ご教授お願いします><