日頃の勉強不足を晒してしまい申し訳ございませんでした。
DirectXでゲームを何本か作った事はあるのですが、DirectX側で
保持しているアニメデータを直接いじった経験が無く、ネットで色々
調べてみたのですが、どうにもお手上げな状態です。

アニメデータ等が読み込まれているメモリ配列部分がどこにあるのか
皆目見当がつかないのです。
なにかアドバイス等もらえないでしょうか・・・?