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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part21 【C】
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0406
デフォルトの名無しさん
2009/02/03(火) 02:39:51
D3DXMatrixLookAtLHの引数で回転するんじゃなくて
注視点を原点とするカメラのローカル姿勢を回転させて
そこからビュー行列を逆算すればおk
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