D3DPRESENT_PARAMETERSのPresentationIntervalをD3DPRESENT_INTERVAL_ONE
にするとリフレッシュレートに勝手にあわせてPresentが行われまする。
普通1フレーム当たり1/60秒になるので、待たせたい秒数になるように
フレーム数をカウントして、一定数ごとにカーソルを移動とかじゃだめ?
間抜けな回答してたらどうしよう・・・。