DXUTもバージョンによって動作が変わるからなぁ
特にDirectX9とDirectX10が統合されてからのバージョンは
どうも古いVGAだとなんか微妙に重くなったりすることもある
9と10が別々で提供されてた頃のUT使ってみるとか
後はPresentationインターバルを
D3DPRESENT_INTERVAL_DEFAULTから
D3DPRESENT_INTERVAL_ONEに変更したら改善したとかもあったな