>>421
チップに高低差ごとの処理を埋め込む事で、細かい高さの切り替えが可能になる
高低差情報というのは、地面か屋根、0か1かのような情報だけじゃないんだよ
まあ確かに、橋か地面かという単純な構造であれば好きにしろという所だが
チップを使わずにジャンプ移動なんかが絡んでくると死にたくなると思うよ

で、さっきから言ってるんだが、お前はこの話がDirectXと無関係だと思わないのか?