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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part20 【C】
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0190
デフォルトの名無しさん
2008/12/13(土) 16:53:28
> SSE2が数値計算的に好ましいのは、SSE2の四則演算を使うとIntel以外のCPUでの浮動小数点数演算と同じ結果になるのがうれしいだけの話
>そのケースなら別にx87でも本来再現するはずなんだよ
矛盾してね?
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