別に、当たり判定結果を記録しときゃいいだろ
所詮誤差程度のずれであるならリプレイ上問題にならんわけだし

数分で勝負がつく格ゲーだと仮定して、当たった時の時間と判定部位、
効果の情報だけ記録するならさほどのデータ量にもならんだろ