【C++】 DirectX初心者質問スレ Part20 【C】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0163デフォルトの名無しさん
2008/12/13(土) 14:41:26言ってることとやってることが違う気がする。
今でもD3DX以外の部分ではx87使っているんだよね?
話のレベルから、実は64ビットOS用のバイナリってことは無いと思うけど。
で、D3DX以外の部分は、x87の設定を合わせることで計算結果が一致すると暗に仮定しているのに、
D3DXだけx87を使うと合わなくなるという。なんかおかしくね?
>前スレでも少し話題になっていたようですが、D3DXに浮動小数点を扱わせた場合、
>D3DXの「最も高速な手法を選択して計算する」のせいで、環境によって結果が微妙にずれてしまいます
これほんとに確かめた?
実際のところ、この入力値の組み合わせでずれるってのが確認できてなくて
単に推測でD3DXを疑ってるだけなんじゃない?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています