少なくともWindows環境でなら変な設定しなきゃおかしくならんよ。
Athlon64x2環境で作ったリプレイデータを某Windowsベースのアーケード基盤や
Pen4やC2DやCeleronでもずっと回してたけど一回も狂わなかったし。
ただし行列関連の処理は全部自前で用意してたけどな。