【C++】 DirectX初心者質問スレ Part20 【C】
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0158デフォルトの名無しさん
2008/12/13(土) 14:31:54D3DCREATE_FPU_PRESERVE は float に最適化するオプションだと思うけど
プログラム側で double とかを使わないなら、
むしろ D3DCREATE_FPU_PRESERVE を指定しない
(floatに特化してもらった)方がいいんじゃないかしら。
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