トップページ
⇒
tech
17コメント
3KB
【DirectX】←汎用性はどっちが上?→【OpenGL】
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001
デフォルトの名無しさん
2008/11/27(木) 17:43:29
いや,言うまでもなくGLの勝利な気もするんですけど.
同じWindows環境下で見た場合,汎用3Dビューワー自作するならどっちが良いと思う?
完成したら仲間内でROBO-1とかのマシン設計に使うCADみたいな何かを作る予定なんだが
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています